Développeur Principal de Gameplay

3 weeks ago


Montreal, Quebec, Canada Turbulent Full time
Rôle et Responsabilités

Nous recherchons un Développeur Principal de Gameplay expérimenté pour rejoindre notre équipe de développement de jeux à Turbulent. Ce poste est responsable de la conception et de la mise en œuvre de systèmes de jeu pour notre simulateur de combat spatial sur PC, Star Citizen.

Vous travaillerez en étroite collaboration avec les membres de l'équipe pour planifier et mettre en œuvre des systèmes de jeu au sein de notre propre StarEngine. Notre moteur, StarEngine, est un projet multiplateforme de plusieurs millions de lignes avec un accent sur le multithreading.

Compétences et Expériences
  • Conception et mise en œuvre de code bien conçu, fiable, maintenable et sans bogues.
  • Planification et collaboration avec les membres de l'équipe pour livrer divers systèmes de gameplay.
  • Promotion des meilleures pratiques, des processus de développement et des normes de codage.
  • Documentation et examen par les pairs des conceptions techniques avec d'autres ingénieurs logiciels.
  • Travail avec l'assurance qualité (QA), fournissant les informations nécessaires pour tester complètement le code développé.
  • Fourniture d'un soutien et d'un mentorat aux clients internes pour le logiciel développé.
  • Connaissance approfondie de C++ et de mathématiques 3D.
Qualités Souhaitées
  • Pas de passion pour la création de jeux.
  • Expérience en programmation de fonctionnalités et de systèmes de jeu.
  • Capacité à expliquer et présenter des solutions techniques à la fois aux programmeurs et aux membres de l'équipe d'autres disciplines.
Turbulent s'engage à employer une main-d'œuvre diversifiée.

Nous recherchons un candidat qualifié qui partage nos valeurs et qui est motivé pour rejoindre notre équipe.



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