Conseiller en conception de niveaux senior

4 weeks ago


Montreal, Quebec, Canada People Can Fly Full time
Détails du poste

Nous recherchons un Conseiller en conception de niveaux senior pour rejoindre notre équipe de conception de niveaux. Vous serez responsable de la planification, de la conception, de l'itération et de la mise en œuvre de niveaux qui améliorent l'expérience de jeu.

Responsabilités
  • Concevoir et construire des niveaux en s'engageant dans une itération approfondie basée sur les tests de jeu et en intégrant les retours pour une amélioration continue
  • Collaborer avec le département artistique pour garantir que les niveaux atteignent une haute qualité visuelle tout en maintenant un gameplay engageant ; travailler étroitement avec les équipes de conception et de code pour améliorer l'expérience de jeu et intégrer de nouvelles fonctionnalités dans les niveaux existants
  • Prendre en charge l'ensemble du processus de conception de niveau, depuis la conception sur papier jusqu'à la phase de whitebox, la rédaction de scripts, l'itération, le débogage et l'optimisation, jusqu'à la sortie du jeu
  • Gérer ou superviser le travail des équipes Strike établies pour garantir l'atteinte des objectifs du projet
  • Identifier et résoudre les bugs, en documentant des études de cas dans la base de connaissances pour référence future
  • Partager son expertise et ses connaissances avec les collègues moins expérimentés pour favoriser la croissance au sein de l'équipe
  • Assister occasionnellement le Lead Designer dans les efforts de recrutement en collaboration avec les RH
  • Participer à l'intégration des nouvelles recrues si nécessaire
Compétences requises
  • Minimum de 6 à 8 ans d'expérience professionnelle en conception de niveaux
  • Avoir participé à l'expédition réussie d'au moins 2 jeux AAA sur PC ou console
  • Connaissance approfondie des principes et des pratiques de conception de niveaux, incluant la gestion des points de blocage, des itinéraires, des lignes de vue et des distances d'engagement
  • Compétences solides en mentorat pour accompagner et orienter les membres de l'équipe moins expérimentés
  • Capacité à présenter efficacement des concepts et idées de conception de manière claire et engageante
  • Aptitude avérée à identifier et résoudre des problèmes ainsi qu'à déboguer les défis liés à la conception
  • Compréhension approfondie des systèmes de conception, de la psychologie des joueurs et des tendances actuelles du secteur
  • Maîtrise des processus créatifs et des méthodologies de développement de jeux
  • Expérience avec des systèmes de scripting visuel pour optimiser et enrichir la fonctionnalité des niveaux
  • Expertise dans l'utilisation d'Unreal Engine 4 et de son éditeur, avec une maîtrise complète des outils
  • Familiarité avec les outils de gestion de projet, notamment JIRA et Confluence
  • Individu autonome avec un fort engagement envers le respect des délais et des objectifs du projet
  • Expérience professionnelle avec Unreal Engine 4 ou 5 dans des projets de développement de jeux
Avantages
  • Un ensemble d'avantages sociaux payés à 100% par PCF. La compagnie d'assurance rembourse les réclamations à 100% (jusqu'à 1000$ de services par année, en plus d'une couverture familiale ou individuelle)
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l'orthodontie
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100% acquis dès le premier jour
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d'hiver
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge
  • Un salaire compétitif et des primes annuelles basées sur le rendement
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d'œuvrer dans un environnement mondial
  • L'occasion de travailler au sein d'une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu'elles font


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