Développeur(se) graphique sénior, fonctionnalités SRP

2 months ago


Montreal, Quebec, Canada Unity Full time
Rôle et responsabilités

Nous sommes à la recherche d'un(e) développeur(se) graphique expérimenté(e) pour rejoindre notre équipe chargée des fonctionnalités SRP au sein de Unity Graphics. En tant que membre de notre équipe, vous serez chargé(e) de concevoir, de développer et de mettre en œuvre des systèmes et des innovations de rendu pour les fonctionnalités graphiques dans nos pipelines de rendu inscriptibles.

Compétences requises
  • Connaissance approfondie des architectures GPU mobiles modernes (par exemple Apple, ARM et Qualcomm)
  • Maîtrise de la programmation des GPU avec DX11, DX12, Metal ou Vulkan
  • Solide compréhension des pipelines graphiques, des techniques de rendu et des principes mathématiques sous-jacents
  • Expérience de la réalisation d'objectifs dans un environnement dynamique et performant
  • Solides compétences en programmation multiplateforme et à plusieurs branches, ainsi qu'en C++ et en C#
  • État d'esprit proactif et axé sur les solutions, avec un intérêt marqué pour les technologies de rendu innovantes
Avantages du poste

En tant que développeur(se) graphique au sein de l'équipe SRP Features de Unity, vous aurez l'occasion de travailler sur des projets innovants et de contribuer à la création de fonctionnalités graphiques de haute qualité. Vous serez également en mesure de développer vos compétences et de vous adapter à un environnement en constante évolution.

Comment postuler

Veuillez envoyer votre candidature, y compris votre CV et une lettre de motivation, à l'adresse suivante : [adresse email ou lien de postulation]. Nous vous remercions de votre intérêt pour ce poste et nous sommes impatients de recevoir votre candidature.



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