Développeur(se) graphique sénior, fonctionnalités SRP

3 weeks ago


Montreal, Quebec, Canada Unity Full time
Rôle

Nous sommes à la recherche d'un(e) développeur(se) graphique qui rejoindra l'équipe chargée des fonctionnalités SRP au sein de Unity Graphics.

Compétences requises
  • Connaître les architectures GPU mobiles modernes (par exemple Apple, ARM et Qualcomm)
  • Maîtriser la programmation des GPU avec DX11, DX12, Metal ou Vulkan
  • Avoir une solide compréhension des pipelines graphiques, des techniques de rendu et des principes mathématiques sous-jacents
  • Avoir une expérience de la réalisation d'objectifs dans un environnement dynamique et performant
  • Avoir des solides compétences en programmation multiplateforme et à plusieurs branches, ainsi qu'en C++ et en C#
  • Avoir un état d'esprit proactif et axé sur les solutions, avec un intérêt marqué pour les technologies de rendu innovantes
Expérience souhaitée
  • Avoir une expérience pratique de travail avec Unity
  • Avoir une expérience pratique du travail dans de grandes bases de répertoires de code source
  • Avoir une expérience antérieure dans l'industrie des effets visuels ou des jeux vidéo
Informations supplémentaires
  • Un visa de travail ou un parrainage de l'immigration n'est pas disponible pour ce poste
  • Le support à la relocalisation n'est pas disponible pour ce poste
  • L'aide à la relocalisation internationale n'est pas disponible pour ce poste


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