Développeur(se) graphique sénior, fonctionnalités SRP
3 weeks ago
Nous sommes à la recherche d'un(e) développeur(se) graphique qui rejoindra l'équipe chargée des fonctionnalités SRP au sein de Unity Graphics.
Compétences requises- Connaître les architectures GPU mobiles modernes (par exemple Apple, ARM et Qualcomm)
- Maîtriser la programmation des GPU avec DX11, DX12, Metal ou Vulkan
- Avoir une solide compréhension des pipelines graphiques, des techniques de rendu et des principes mathématiques sous-jacents
- Avoir une expérience de la réalisation d'objectifs dans un environnement dynamique et performant
- Avoir des solides compétences en programmation multiplateforme et à plusieurs branches, ainsi qu'en C++ et en C#
- Avoir un état d'esprit proactif et axé sur les solutions, avec un intérêt marqué pour les technologies de rendu innovantes
- Avoir une expérience pratique de travail avec Unity
- Avoir une expérience pratique du travail dans de grandes bases de répertoires de code source
- Avoir une expérience antérieure dans l'industrie des effets visuels ou des jeux vidéo
- Un visa de travail ou un parrainage de l'immigration n'est pas disponible pour ce poste
- Le support à la relocalisation n'est pas disponible pour ce poste
- L'aide à la relocalisation internationale n'est pas disponible pour ce poste
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Montreal, Quebec, Canada 2K Full timeFonctionnalités graphiques SRP - Développeur(se) graphique sénior Nous sommes à la recherche d'un(e) développeur(se) graphique expérimenté(e) pour rejoindre notre équipe chargée des fonctionnalités SRP au sein de Unity Graphics. Le Scriptable Render Pipeline (SRP) est une technologie de rendu personnalisable qui permet de contrôler le rendu au...
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Montreal, Quebec, Canada Unity Full timeRôle et responsabilitésNous sommes à la recherche d'un(e) développeur(se) graphique expérimenté(e) pour rejoindre notre équipe chargée des fonctionnalités SRP au sein de Unity Graphics. En tant que membre de notre équipe, vous serez chargé(e) de concevoir, de développer et de mettre en œuvre des systèmes et des innovations de rendu pour les...
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Montreal, Quebec, Canada Unity Full timeRôle et responsabilitésNous sommes à la recherche d'un(e) développeur(se) graphique expérimenté(e) pour rejoindre notre équipe chargée des fonctionnalités SRP au sein de Unity Graphics. En tant que spécialiste en rendu graphique, vous serez chargé(e) de concevoir et de développer des systèmes et des innovations de rendu pour les fonctionnalités...
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Montreal, Quebec, Canada Unity Full timeNous recherchons un développeur(se) graphique expérimenté(e) pour rejoindre l'équipe chargée des fonctionnalités SRP à Unity. Cette équipe est responsable du développement de systèmes et d'innovations de rendu pour les fonctionnalités graphiques dans nos pipelines de rendu inscriptibles. Nous sommes spécialisés dans la résolution de...
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