Conceptrice, Concepteur de Voix

1 month ago


Montréal, Canada Ubisoft Full time

Description du poste

Le titulaire de ce poste est responsable de mettre en œuvre la vision artistique, le contenu technique et organisationnel se rapportant au voix/dialogues à toutes les étapes du jeu (designer, prototyper, créer, supporter et en assurer la mise en œuvre)

**Ce que vous ferez**
- Comprendre la vision et le scope du projet pour designer un système de voix et les features qui s’y rattachent (ou adapter du matériel existant). Ce système sera aussi conçu pour supporter et renforcer les autres aspects du Design (Game design, Level design et Sound design).
- Créer un pipeline d’intégration des voix (ou en modifier un pipeline existant) en lien avec la vision du projet et le communiquer à tous les métiers travaillant avec les voix (scripteurs, animateurs, Localisation, etc.) Adapter ce pipeline et les outils utilisés en fonction des modifications du projet et des besoins des autres métiers de design (Game design, Level design et Sound design) en collaborant avec l’équipe de programmation et une équipe transverse
- Organiser et rendre disponibles les données amassées (enregistrements Mocap, enregistrements en studio, Automatic Dialogue Replacement, voix robotiques temporaires, etc.) de façon à faciliter le processus d’intégration de voix des autres métiers.
- Concrétiser l’impact des demandes de voix lors de la définition des ambitions du projet en termes de coûts et de ressources requises et amener les recommandations en fonction de la vision du projet.
- Communiquer ce document à l’équipe de programmation dans le but d’apporter les changements aux outils (moteur du jeu, oasis) et ajouter des fonctionnalités au moteur son.
- Distribuer les tâches aux programmeurs son en collaboration avec le Chef de Projet Informatique pour la réalisation des outils de voix/dialogues spécifiques.
- Participer au casting avec le scénariste et le directeur créatif pour faire le bon choix des acteurs pour le jeu.
- Dirige l’intégration des voix/dialogues dans le jeu et supervise les intégrateurs des voix/dialogues dans cette tâche et/ou pour toutes autres tâches connexes.
- Participer à la préparation et à l’élaboration du contenu vocal des sessions de MoCap.
- Définir er réaliser le traitement sur les voix dans les cas où les voix requiert des effets (ex : jeu fantastique).
- Valider l’enregistrement des sessions de voix/dialogues avec l’ingénieur son et le directeur de voix.
- Participer à l’enregistrement des voix en donnant au directeur voix son input sur l’enregistrement des dialogues : s’assurer que les intonations, les intentions et la projection sont crédibles versus le scénario.
- Participe à la planification de la production des voix/dialogues et en assurer le suivi tout au long de la production, en collaboration avec le Gestionnaire de production/Producteur associé.
- Supporter la localisation à travers le transfert de connaissances des systèmes de voix et de leurs features afin qu’il ait une visibilité sur la charge de travail à effectuer. Assurer le suivi des changements afin qu’il reste en synchronisation avec le reste du projet et les livrables établis.
- S’assurer que le mixage des voix/dialogues répond au standard de référence.
- Monter les plans de tests voix/dialogues avec l’équipe QA.
- Participer activement à la période de debug et s’assurer de la qualité finale du produit.

**Qualifications**:
**Ce que vous apporterez à l'équipe**
- 5 à 8 ans d’expérience professionnelle en scénarisation et/ou en Game Design.
- Posséder au moins 1 production de jeu à son actif.
- Des expériences en production de voix/dialogues, en cinéma, en télévision, comme directeur de voix ou technicien de voix peuvent être pertinentes
- Démontrer de bonnes habiletés de communication interpersonnelle
- Facilité à apprendre de nouveaux logiciels
- Savoir diriger des sessions d’enregistrement de voix
- Bilinguisme
- Excellentes connaissances en scénarisation, post-production et production de voix
- Connaissance de base des équipements audio
- Connaissance de base de Protools
- Être un amateur de voix et l’histoire dans les jeux vidéo et avoir de l’expérience dans le domaine sont de sérieux atouts

Informations complémentaires
**Ce qu’il faut nous envoyer**
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.

Veuillez noter que si vous avez besoin d'un permis de travail, votre éligibilité peut dépendre de votre formation et de vos années d'expérience professionnelle pertinente, comme l'exige le gouvernement.

**À propos de nous**

Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchis



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    **Offre d’emploi - Concepteur / Conceptrice électronique** **Avantages à joindre l’équipe d’AEPONYX** - Un salaire compétitif - Horaire flexible - Remboursement des frais lié à l’OIQ - Importance accordée à ton cheminement de carrière au sein de l'entreprise - Participation à la forte croissance d’une startup de chez nous **Ton...


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    **Offre d’emploi - Concepteur /Conceptrice électronique** **À propos d’AEPONYX** **Offre d’emploi** **Tâches et responsabilités** - Préparer les dossiers d’ingénierie et les requis techniques. - Participer à la réalisation de conceptions électroniques incluant les schémas, les dessins, la sélection des composants et l’écriture du...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    CONCEPTEUR-RICE VOIX **RELÈVE DE**: DIRECTEUR AUDIO **CE QUE TU FERAS**: - Concevoir et prendre en charge le pipeline de voix dans le jeu ; - Développer de nouvelles techniques et de nouveaux processus pour résoudre les défis liés à l’obtention de performances de dialogue de rang mondial sur écran; - Collaborer et résoudre les problèmes au sein...


  • Montréal, Canada Université de Montréal Full time

    **Conceptrice ou concepteur TI** **Centre d’éducation physique et des sports de l’Université de Montréal (CEPSUM)** Reconnu comme l’un des plus grands et des plus complets centres sportifs au Canada, le CEPSUM propose plus de 250 activités physiques et sportives aux 64 000 étudiants et étudiantes, et 12 000 employés et employées de HEC...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant que conceptrice ou concepteur de niveaux (mission) à Ubisoft Montréal, vous combinerez des éléments de _gameplay _et des directives de jeu pour élaborer des lieux à explorer uniques et des environnements attrayants avec lesquels interagir. Vous aiderez également au design des quêtes qui guideront les joueur-euses dans...


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    **Conceptrice ou concepteur en médiatisation** **Faculté des arts et des sciences** Née en 1972 de la volonté de développer des programmes d’enseignement et de recherche dans une perspective interdisciplinaire, la Faculté des arts et des sciences compte aujourd’hui plus de 250 programmes, tous cycles confondus, dont certains sont uniques...


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    4 weeks ago


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  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAU EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Créer des niveaux à la fine pointe en se concentrant sur l’innovation de la jouabilité, l’accessibilité, le rythme et l'atmosphère; - Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de Conception de niveau et des Artistes de niveau en créant des niveaux de qualité...


  • Montréal, Canada Click & Mortar Full time

    **Rédactrice-Conceptrice web** **Type d’emploi**: temps plein **Lieu **:possibilité de faire du télétravail de partout au Québec ou en formule hybride **Secteur d’activité **:dans les Internets **Date d’affichage**: février 2023 Click & Mortar est une agence de marketing numérique avec pour mission d’aider les fleurons québécois qui...