Artiste en Chef

3 weeks ago


Montréal, Canada People Can Fly Full time

Description de l'entreprise
**APERÇU DE L’ENTREPRISE**

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.

Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d’auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.

Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

Art Lead - Virtual Reality - Remote
- Project: Undisclosed IP
- Department: Art
- Location: Remote

People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase - Red; as well as two projects in VR technology - Green Hell VR and Thunder - a new project based on one of the IPs from the Group’s portfolio.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

Description du poste

People Can Fly est actuellement à la recherche d’un ou d’une artiste en chef pour travailler sur ses titres AAA en réalité virtuelle (RV) à venir.

À titre d’artiste en chef, vous superviserez et travaillerez aux côtés d’une équipe d’artistes 3D chargée de créer des environnements immersifs et des éléments de haute qualité pour un jeu en RV. Vous serez responsable de motiver et de diriger l’équipe, et votre expertise dans les domaines artistique, technique et gestionnel est essentielle pour le succès du projet. Votre travail vous amènera à planifier, organiser, surveiller et évaluer le travail de l’équipe afin de garantir qu’il atteigne les objectifs de production dans les délais et les normes de qualité établis. Vous devrez être capable d’anticiper et de résoudre les problèmes tant au sein de l’équipe qu’au niveau de de la production, en plus de collaborer avec les responsables des autres disciplines pour offrir une expérience visuellement époustouflante dans le jeu.

**Responsabilités**:

- Mener l’équipe artistique dans le développement et l’exécution du style et de la direction visuelle du jeu, notamment la conception des personnages, la conception des environnements, l’éclairage, l’interface utilisateur et les effets visuels.
- Travailler en collaboration avec les concepteurs et les développeurs du jeu afin d’assurer que le style visuel soutient les objectifs ergonomiques et narratifs du jeu.
-



  • Montréal, Canada Hasbro Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...


  • Montréal, Canada Eidos Montréal Full time

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE DE NIVEAUX, SPÉCIALISTE EN VÉGÉTATION** **Relève de**: *** **Artiste de niveaux en** *** **chef** **Permanent - Temps-Plein** **Ce que tu vas faire** - Travailler en étroite collaboration avec les artistes de niveaux pour la création de végétation et supporter les différentes variétés; - Développer...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: ARTISTE TECHNIQUE EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Traduire des illustrations conceptuelles en visuels d'éclairage en temps réel tout en respectant les limites techniques de l’engin de jeux; - Collaborer étroitement avec l’artiste d’éclairage principal, concepteur.trice de niveaux, environnements, cinématique, effet visuel et...

  • Artiste Vfx

    1 month ago


    Montréal, Canada Eidos Montréal Full time

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE VFX** **Relève de : Artiste VFX en Chef** **Permanent - Temps-Plein** **L’équipe** Dans le monde captivant des jeux vidéo où l'imagination n'a pas de limite, il existe un domaine artistique qui transcende les frontières de la réalité : les effets visuels (VFX). Es-tu prêt.e à rejoindre une équipe...

  • Lead Artiste 3D

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Loopsin Full time

    Créée en 2018, Loopsin est une entreprise de services canadienne spécialisée dans le développement IT, de jeu vidéo et de la 3D. En forte croissance depuis sa création, Loopsin est une entreprise à taille humaine qui compte aujourd’hui 50 collaborateurs présents en grande partie à Montréal. Fort de notre historique autour des métiers de la 3D,...


  • Montréal, Canada Reel FX Full time

    **Description du poste** Le chef d’équipe en modélisation est responsable de la création de modèles mécaniques (hard surface) ou organiques qui serviront à la production d’images de film et d’images 3D. Il est également responsable de la préparation finale des «meshes» pour la création de squelettes d’animation et de «blend shapes» pour...


  • Montréal, QC, Canada Bardel Entertainment Inc. Full time

    NOTRE HISTOIRE Depuis plus de 35 ans, Bardel Entertainment est le chef de file de l'industrie de l'animation grâce à son engagement inébranlable en matière de qualité, de créativité et d'innovation. Nous sommes un studio internationalement reconnu, lauréat d'un Emmy Award - dans deux villes canadiennes de premier plan, Vancouver et Kelowna - et la...

  • Artiste Environnement

    1 month ago


    Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: ARTISTE ENVIRONNEMENT EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Prise en charge de l’environnement d’un niveau de jeu ; - Création de modèles et de textures pour des environnements architecturaux et organiques ; - Composition et assemblage de scènes architecturales et organiques ; - Participer à l’assemblage du matériel de référence qui...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: ARTISTE DE NIVEAUX EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Travailler en étroite collaboration avec les artistes de niveaux pour la création de végétation et supporter les différentes variétés; - Développer les méthodologies en collaboration avec d’autres spécialistes et documenter celles-ci; - Modéliser les plantes et arbres selon la...

  • Artiste Matériaux

    4 weeks ago


    Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Description de l'entreprise Créé en 2008, DON’T NOD est un studio indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure (_Life is Strange_, _Tell me Why_, _Twin Mirror_), action (_Remember Me_) et jeux de rôle (_Vampyr_). Chaque nouveau jeu est une création originale avec une expérience narrative et une...


  • Montréal, Canada Reel FX Full time

    **Description du poste** Relevant directement du superviseur rigging, le titulaire de ce poste est chargé de concevoir, de créer et de maintenir des squelettes des personnages, des véhicules et des accessoires qui permettent à l’Animation d’obtenir les résultats désirés. Il est également chargé de communiquer avec d’autres chefs d’équipe...

  • Concept Artist

    5 hours ago


    Montréal, Canada Behaviour Interactive Full time

    **Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.** **To be considered for this internship, you must**: - Send us your resume and tell us about your passion for videogames in your cover letter; -...

  • Assets Artist

    1 month ago


    Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Assets Artist (Environment) - Remote - Full-time - Project: Dagger - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and...


  • Montréal, Canada Behaviour Interactive Full time

    **Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.** As a VFX Artist at Behaviour, you work among our team to create special effect for one of our game. If you want to kick-off your career in the...

  • Technical Artist

    4 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et effectuerez des opérations...

  • Assets Artist

    1 month ago


    Montréal, Canada People Can Fly Full time

    Company Description People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs. Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such...

  • Assets Artist

    1 month ago


    Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Assets Artist (Environment) - Remote - Full-time - Project: Victoria - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and...

  • Artiste de Concept

    1 week ago


    Montréal, Canada L'Atelier Animation Full time

    English version will follow **Description de l’entreprise**: Établie en plein épicentre du Mile-End, à Montréal, depuis 2012, l'Atelier Animation est un studio d'animation 3D spécialisé dans les longs-métrages ainsi que les séries d'animation. Comptant maintenant cinq longs-métrages ainsi que plusieurs séries télévisées à son actif,...

  • Artiste Vfx

    1 month ago


    Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: ARTISTE VFX EN CHEF L’ÉQUIPE Dans le monde captivant des jeux vidéo où l'imagination n'a pas de limite, il existe un domaine artistique qui transcende les frontières de la réalité : les effets visuels (VFX). Es-tu prêt.e à rejoindre une équipe de talentueux.euses créateur.trice.s, où tu pourras donner vie à des mondes...

  • Artiste Conceptuel

    1 month ago


    Montréal, Canada Eidos Montréal Full time

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE CONCEPTUEL** **RELÈVE DE : DIRECTEUR ARTISTIQUE** **PERMANENT - TEMPS PLEIN** **L’ÉQUIPE**: Nous construisons présentement une nouvelle équipe artistique pour un nouveau projet et cherchons des personnes passionnées et créatives qui pourront contribuer à l'élaboration d'un univers fantastique. Au sein...