Principal Vfx Artist

3 weeks ago


Montréal, Canada People Can Fly Full time

**Company Description**
People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.

Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d’auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.

Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

Le **Projet Victoria** est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.

People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase - Red; as well as two projects in VR technology - Green Hell VR and Thunder - a new project based on one of the IPs from the Group’s portfolio.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

**Project Victoria** is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.

Concevoir et fournir des effets visuels impressionnants qui s'alignent sur le concept du projet, influencent positivement le gameplay et améliorent l'expérience du joueur.
- Produire des créations VFX de haute qualité qui correspondent techniquement et artistiquement à l'univers et à la direction visuelle du projet.
- Coopérer à la définition de la vision artistique et du style sous la supervision du directeur artistique/chef de projet, et maintenir les normes de qualité tout au long du processus de développement.
- Traduire l'art conceptuel et tout autre document de conception du jeu en prototype et l'implémenter en tant que VFX en temps réel dans le jeu sous la supervision du chef de projet.
- Créer des effets d'environnement ambiant qui renforcent l'ambiance, racontent une histoire et rendent le monde vivant.
- Produire un travail conforme aux spécifications et maintenir les flux de travail dans les délais impartis.
- Corriger les bugs et décrire les études de cas de R&D dans la base de connaissances.
- Fournir un retour d'information et améliorer la qualité visuelle.
- Travailler avec des développeurs dans plusieurs disciplines et s'assurer que le travail est intégré dans la construction.
- To design and deliver visually impressive VFX assets that align with the project's


  • Vfx Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste VFX, vous serez responsable de créer et de mettre en place des effets visuels époustouflants en temps réel dans le jeu. Vous donnerez vie à la vision de l'équipe de conception en ce qui concerne les effets spéciaux. **Ce que vous ferez**: - Créez des effets visuels (VFX) en...


  • Montréal, Canada Hasbro Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 5+ années d'expérience dans la création d'effets visuels pour les jeux vidéo AAA - Maîtrise du moteur de jeu Unreal/Niagra - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale ainsi qu’avec des employé.es et...

  • Vfx Artist

    7 days ago


    Montréal, Canada Behaviour Interactive Full time

    Under the guidance of the Art Director and using references created by an illustrator, the VFX Artist will be adding natural and unnatural phenomena FXs, as well as participate in the creation of textured models, scene lighting and post-process. The Artist will need to possess an excellent understanding of color, volume and composition. They must also be...

  • Vfx Artist

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: As a VFX Artist at Ubi MTL, you will deliver visually impressive moments that positively influence gameplay and enhance the player experience. Be it smoke, fire, an explosion, falling snow, or a waterfall, every one of your effects accents the immersive game world - and often has people wondering, “How did you _do_ that?” As a...

  • Technical Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    When you’re a Technical Artist at Ubi Montréal, you know you’ve done your job when the feature your team has created for a game is visually stunning while maintaining its cutting-edge performance. You strive to exceed players’ expectations of a AAA game. To achieve this, you bridge the worlds of the artist and the programmer, acting as an interpreter...

  • Rigging Supervisor

    4 weeks ago


    Montréal, Canada FOLKS VFX Full time

    Company Description **FOLKS, as a VFX studio, is in a category of its own.** **It’s in the name, our FOLKS are our strength.** **As a team, we are proving to our clients that high-end digital art can be created and delivered while respecting a work life balance.** **To ensure that creating magic on screen remains a great professional motivation as well...

  • Technical Artist

    3 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Ubisoft Full time

    Job Description When you’re a Technical Artist at Ubi Montréal, you know you’ve done your job when the feature your team has created for a game is visually stunning while maintaining its cutting-edge performance. You strive to exceed players’ expectations of a AAA game. To achieve this, you bridge the worlds of the artist and the programmer, acting...

  • Technical Artist

    2 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et effectuerez des opérations...


  • Montréal, Canada DNEG Full time

    L’équipe d’édition de DNEG est essentielle à la production de ses projets. En étroite collaboration avec l’équipe de production, l’éditeur des effets visuels est chargé d’accomplir toutes les tâches d’édition requises dans un projet. La production s’appuiera sur sa connaissance approfondie de toutes les prises, qu’il devra mettre à...


  • Montréal, Canada FOLKS VFX Full time

    Description de l'entreprise **FOLKS VFX est studio VFX, dans une catégorie à part.** **Comme l’indique son nom, la force de FOLKS c'est son monde.** **En équipe, nous prouvons à nos clients que l'art numérique haut de gamme peut être créé et livré tout en respectant un équilibre travail-famille.** **En favorisant les relations collaboratives,...

  • Technical Artist

    2 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. Description du Poste En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et...


  • Montréal, Canada ReDefine Full time

    (English version below)_ - Rédigé au masculin pour alléger le texte_ Le Directeur Technique Généraliste en Environnement chez Redefine adore trouver des solutions à des problèmes et travailler en collaboration. En te joignant à notre équipe d’artistes polyvalents, tu auras l’occasion de mettre à contribution et de développer tes différentes...

  • Technical Artist

    6 days ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: When you’re a Technical Artist at Ubi Montreal, you know you’ve done your job when the feature your team has created for a game is visually stunning while maintaining its cutting-edge performance. You strive to exceed players’ expectations of a AAA game. To achieve this, you bridge the worlds of the artist and the programmer,...


  • Montréal, Canada DNEG Full time

    Rédigé au masculin pour alléger le texte_ Le Directeur Technique Généraliste en Environnement chez DNEG adore trouver des solutions à des problèmes et travailler en collaboration. En te joignant à notre équipe d’artistes polyvalents, tu auras l’occasion de mettre à contribution et de développer tes différentes compétences. Nos artistes...

  • Superviseur 2d

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Moving Picture Company Full time

    Description de l'entreprise Moving Picture Company (MPC) est un studio VFX international fort de dizaines d'années d'expérience dans le domaine du long-métrage et de la série qui compte a son actif plusieurs films primés comme Le Roi Lion, 1917, The Mandalorian et Wandavision. Le réseau mondial d'artistes de MPC innove en permanence et donne vie à...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Artiste principal de l'environnement / Principal Environment Artist - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes...


  • Montréal, QC, Canada Electronic Arts Inc. Full time

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".) Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our...


  • Montréal, Canada Rodeo FX Full time

    Company Description As a company founded and run by an artist, it's our mission to provide talented artists with the freedom and resources they need to deliver quality work and to thrive in a fun and creative environment. The Ads & Experiences division of Rodeo FX was born to immerse audiences in never-before-seen Experiences and to turn game-changing ideas...


  • Montréal, Canada Reel FX Full time

    Job Summary You will be supervising a great team of industry professionals and talented newer matte painters. Bring your love for the industry and the art of Matte Painting, and the art of painting and drawing in general. Be able to offer true leadership while fully understand what it takes to make great Matte Paintings. Your professional experience and...