Artiste Technique D’éclairage

5 months ago


Quebec City, Canada Activision Full time

Job Title:
Artiste technique d’éclairage (Mobile) - Technical Lighting Artist (Mobile) - Beenox
- Requisition ID:
R019866
- Job Description:

- (English version below)_

Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.

C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu’en étant impliqué dans le développement de Call of Duty®: Warzone mobile. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Travailler chez Beenox, c’est faire partie d’une équipe motivée et solidaire où nous collaborons afin d’arriver à un objectif commun: créer des expériences de jeu mémorables pour des millions de joueurs et joueuses. C'est un environnement à la fois stimulant et valorisant, à l’intérieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio. Viens te joindre à la meilleure équipe de l’industrie pour travailler sur des projets passionnants et créatifs

**Nos avantages**- Rémunération et politique de congés compétitives-
- Assurances collectives payées en quasi-totalité par le studio-
- Épargne-retraite avec contribution de Beenox-
- Croissance professionnelle sur le plan technique et/ou management-
- Différentes formations offertes gratuitement pour les employé.es
- ...Et beaucoup de plaisir à travers des activités et événements inoubliables**À propos du rôle**

En tant qu’Artiste d’éclairage (Mobile), tu auras à travailler étroitement avec l’équipe technique et contribueras à suggérer, implémenter et diagnostiquer des solutions relatives au contenu créé touchant l’éclairage. Tu auras à travailler sur l’optimisation, la performance et la mémoire tout en t’assurant de préserver une expérience visuelle exemplaire pour les joueurs.

Pour bien performer dans le cadre de ce poste, tu devras être autonome, organisé.e, proactif.ve et créatif.ve pour trouver des solutions adaptées. Une de tes premières responsabilités sera de te familiariser au pipeline et aux outils déjà en place. La collaboration avec les différents départements sera la clé de ton succès. De plus, tu auras un impact significatif sur l’ensemble du produit mobile.

Pour te plaire dans ce rôle, tu dois voir les contraintes techniques comme des opportunités d’apprendre.

**Responsabilités**- Contribuer à l’exécution et l’amélioration du pipeline à travers le projet; tant sur le plan de l’éclairage, que sur le contenu artistique général;-
- Évaluer les technologies disponibles et travailler de pair avec les artistes pour tirer le maximum de celles-ci;-
- S’assurer que les éléments du jeu respect les spécifications des différentes consoles et appareils mobiles;-
- Agir comme pont entre les différents départements du studio;-
- Travailler avec les programmeurs pour permettre le bon fonctionnement des technologies;-
- Être proactif afin de résoudre des problèmes techniques tels que des problèmes de
- performances relatives aux appareils mobiles ou au pipeline de création;-
- Déceler les bugs techniques et en faire part à l’équipe appropriée.**Exigences**- Avoir une expérience prouvée comme Artiste d’éclairage ou Artiste Technique;-
- Être en mesure de présenter un portfolio ou des projets professionnels qui démontre
- une maîtrise d’éléments techniques;-
- Être au fait des nouveautés artistiques et se fait un devoir de les
- essayer;-
- Faire preuve d’adaptabilité et être en mesure de s’arrimer avec tout genre d’outil de
- développement;-
- Avoir de l’expérience à travailler directement dans un engin de jeu;-
- Démontrer une passion pour aider ses collègues à atteindre les résultats souhaités;-
- Savoir comment bien organiser son temps et approcher ses collègues de façon proactive pour identifier les problèmes à régler;-
- Être motivé.e par l’apprentissage de nouveaux outils internes et être ouvert au changement;-
- Être capable de voir au-delà des frontières afin d’y trouver les anomalies pour y apporter les corrections respectives.Nous aimons entendre tous ceux.celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéos. Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les qualifications ? Laissez-nous décider La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possède



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  • Artiste Technique

    5 months ago


    Quebec City, Canada Sarbakan Full time

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    5 months ago


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    5 months ago


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    5 months ago


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