Artiste FX
5 days ago
Artiste d’effets spéciaux sénior – Senior FX Artist - Beenox
Identifiant de demande de poste:R022890
Description du poste:(English version below)
Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Travailler chez Beenox, c’est faire partie d’une équipe motivée et solidaire où nous collaborons afin d’arriver à un objectif commun: créer des expériences de jeu mémorables pour des millions de joueurs et joueuses. C'est un environnement à la fois stimulant et valorisant, à l’intérieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio. Viens te joindre à la meilleure équipe de l’industrie pour travailler sur des projets passionnants et créatifs
Épargne-retraite avec contribution de Beenox.
Croissance professionnelle sur le plan technique et/ou management.
Différentes formations offertes gratuitement pour les employé.Finalement, tu seras amené(e) à participer à l'innovation de diverses techniques et processus afin d'améliorer la qualité des projets.
Responsabilités
Créer une variété d'éléments VFX en temps-réel à l'aide de particules, modèles, textures, animations et éclairages;
Contribuer à l'ambiance et à la narration du jeu grâce à des effets visuels qui se démarquent artistiquement;
Déterminer les besoins en effets spéciaux avec les équipes de design, d'audio et artistique;
Collaborer avec les divers départements pour intégrer des fonctionnalités VFX dans l'engin de jeu;
Contribuer au développement du pipeline.
Bonne maîtrise de la langue française;
Maîtrise d'un système d'effets spéciaux d'un engin de jeu (Unreal, Crytek, Unity, etc.);
Bonne connaissance de Photoshop, 3D Studio Max et/ou Maya;
Passion pour le jeu vidéo;
Connaissance d’un ou plusieurs logiciels de simulation (Houdini Fx, Thinking Particles, FumeFx, etc.);
Nous aimons entendre tous ceux et celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéos. La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent i>
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Founded in Quebec City and continuing its growth with a team in Montreal, Beenox has over 20 years of expertise in game development. p>
We are proud to be a major contributor to the popular Call of Duty franchise, crafting content for the Warzone seasons, owning the development of the PC version of Call of Duty, and being involved in the development of Warzone Mobile. Throughout our history, we have also contributed to the success of Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero.
Working at Beenox means being part of a motivated and supportive team where we collaborate to achieve a common goal: crafting memorable gaming experiences for millions of gamers. It's a stimulating and rewarding environment where everyone has a voice and an impact on the projects and the studio. Come join the best team in the industry to work on exciting and creative projects
Our perks
Competitive compensation and time-off policy
Group insurance paid almost entirely by the studio
Retirement savings with contribution from Beenox
Professional growth on a technical and/or management level
Various training courses offered free of charge to employees
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About the role
You will be required to create and adapt special effects for our different projects. Lastly, you will contribute to innovations in techniques and processes to improve project quality.
Responsibilities
To create a variety of real-time VFX elements using particles, models, textures, animations, and lighting;
To follow the stated artistic direction as you craft realistic effects (explosions, fire, weather effects, etc.)
To contribute to the game’s atmosphere and narration with artistically striking visual effects;
To determine special effects requirements with the design, audio, and artistic teams;
To work with different departments on the integration of VFX features into the game engine;
To contribute to pipeline development.
Good proficiency in French;
Proficiency in a game engine’s special effect system (Unreal, Crytek, Unity, etc.);
Comfortable with Photoshop, 3D Studio Max, and/or Maya;
Loves video games;
Knowledge of one or more simulation software programs (Houdini Fx, Thinking Particles, FumeFx, etc.);
Knowledge of Script languages;
We are an equal opportunity employer and value diversity at our company. We do not discriminate based on race, religion, color, national origin, sex, gender, gender expression, sexual orientation, age, marital status, veteran status, or disability status.
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Artiste FX
5 days ago
Quebec, Canada Activision Full timeh3>Titre du poste:Artiste d’effets spéciaux sénior – Senior FX Artist - BeenoxIdentifiant de demande de poste:R022890Description du poste:(English version below)Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. À travers notre histoire, nous avons...
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Artiste Principal.e 3D
5 months ago
Quebec City, Canada Bkom Full timeDescription du poste **BKOM Studios recrute un Artiste principal 3D pour développer diverses IP de jeux pour les marchés PC et console. Nous recherchons une personne ayant une expérience de travail à plusieurs niveaux de production sur différents genres de jeux et peut également intégrer son travail dans divers moteurs.** - Modélisation 3D...
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Artiste Principal 3D
6 months ago
Quebec City, Canada Bkom Full timeDescription du poste **BKOM Studios recrute un Artiste principal 3D pour développer diverses IP de jeux pour les marchés PC et console. Nous recherchons une personne ayant une expérience de travail à plusieurs niveaux de production sur différents genres de jeux et peut également intégrer son travail dans divers moteurs.** - Modélisation 3D...