Artiste 3D

6 months ago


Québec, Canada Triotech Amusement Inc Full time

Un peu d’info sur nous : TRIOTECH est créateur d’attractions immersives et interactives. Nous créons du fun.

Nous amenons le fun à un autre niveau et nos équipes repoussent constamment les limites. Nous sommes en pleine expansion et nous cherchons des joueurs talentueux pour compléter nos équipes. Nous faisons les choses à notre manière, et nous n'avons pas l'intention de nous arrêter là. Êtes-vous prêt?

**Travailler chez Triotech c’est**:

- Travailler dans un environnement de travail stimulant ayant pour mission de divertir les gens :D ;
- Une grande flexibilité d'horaire permettant conciliation travail/vie privé;
- 6 journées mobiles par année payée et des vacances annuelles plus généreuses que les normes du travail;
- Contribuer au succès d'une entreprise en pleine expansion ;
- Plusieurs activités sociales pendant l’année (5à7 d’équipe, BBQ, party d’été, activité cabane à sucre, activités familiales, party de Noël, possibilité d’apporter son chien au travail, etc.);
- Grande terrasse extérieure pour manger l’été et des jardins extérieurs pour jardiner pendant ses pauses en saison estivale ;
- Un programme de référencement d’employé;
- Possibilités d’avancement et de développement à long terme ;
- Un environnement dynamique où le travail d'équipe est une priorité ;
- Une couverture d’assurances collectives payée à 60% par Triotech (assurance de base);
- Un REER collectif avec participation de Triotech;
- Tu peux même apporter ton chien au bureau

**En collaboration avec l'équipe d'artistes et le directeur de la création, l’artiste 3D a comme principales responsabilités**:

- Créer des modèles d’environnement et d’accessoires basés sur des images conceptuelles et des images de référence, tout en maintenant la vision globale de la direction artistique du projet;
- Réaliser l’éclairage, les textures, les matériaux et l’intégration des éléments;
- Respecter les limites techniques et stylistiques pour assurer des performances optimales et une vision cohérente;
- Communiquer et coordonner avec les autres équipes et départements pour assurer une production sans problème.

**Pour avoir du succès au sein de l’équipe, tu dois**:

- Maîtriser les logiciels 3D Studio Max et Photoshop;
- Maîtriser "Substance Painter";
- Avoir une connaissance de « Unreal » (atout);
- Avoir une connaissance en éclairage/rendu;
- Démontrer un sens artistique, une connaissance en illustration, perspective, éclairage, couleurs, etc;
- Faire preuve d’un oeil critique;
- Faire preuve de culture visuelle (arts, BD, cinéma, jeux vidéo, etc.);
- Démontrer de la rigueur dans le travail et un sens du détail;
- Être organisé(e), avoir un sens des priorités;
- Démontrer de la rapidité d’exécution;
- Avoir une bonne connaissance du français est souhaitable.

Nous avons hâte de te connaître
- Le générique masculin est utilisé sans discrimination et uniquement dans le but d'alléger le texte._
- _________________________________

We bring fun to the next level, and we have hyperactive R&D and creative teams always pushing the envelope. We’re looking for real players to join our team. We always do things differently, and we aren't stopping anytime soon. Create with us

**In collaboration with the artists team and the creative director, the 3D artist has the following main responsibilities**:

- Create environment and prop models based on concept art and reference images while maintaining the overall project art direction vision;
- Do lighting, textures, materials and integration of created assets to the polish level;
- Respect technical and stylistic limitations to ensure optimal performance and cohesive vision;
- Communicate and coordinate with other teams and departments to ensure smooth production.

**To be successful in the team, you must**:

- Demonstrate mastery of softwares: 3D Studio Max and Photoshop;
- Master "Substance Painter";
- Have a knowledge of Unreal game engine (asset);
- Have knowledge in lighting / rendering;
- Demonstrate an artistic sense, knowledge in illustration, perspective, lighting, colors, etc;
- Demonstrate a critical eye;
- Demonstrate visual culture (arts, comics, cinema, video games, etc.);
- Demonstrate thoroughness in the work, have a sense of detail;
- Being organized, have a sense of priorities;
- Demonstrate speed of execution;
- Have a good knowledge of French is desirable.

We can't wait to get to know you


  • Principal 3D Artist

    6 months ago


    Québec, Canada Tencent Full time

    Work Mode / En mode travail: Onsite Responsbilities / Responsabilités: Award-winning TiMi Studio Group seeks a Principal 3D Artist to play a leadership role in designing a new AAA multi-platform game for gaming communities around the world. We are a new team within TiMi who is ambitiously looking to make a massive, open world game for gamers to play for...

  • Mid - Texture Artist

    6 months ago


    Québec, Canada Digital Dimension Full time

    Job Type : 4 month Contract **About Digital Dimension**: Digital Dimension is a visionary 3D animation studio based in Montreal. We design, develop and produce our own intellectual property, and that of others for different platforms. We are a team of passionate artists, full time geeks carried by a healthy and stimulating environment! We carefully select...


  • Québec, Canada Meubles Foliot Full time

    **ARTISTE-MODÉLISATEUR 3DsMax/ 3DsMax ARTIST-MODELER** **QUI SOMMES-NOUS ?** Meubles Foliot est une entreprise dynamique et prospère dans l’industrie du meuble en Amérique du Nord. La mission de l’entreprise est de concevoir et de fabriquer des meubles de première qualité tout en créant un environnement harmonieux pour ses clients, pour ses...

  • Texture Artist

    6 months ago


    Québec, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: You take inspiration from reality to build believable materials and adapt to new tools to push them to their full potential. You freely choose the methods that work best for you to create a finished look that fits the feel of the game and makes it memorable. **What you’ll do** - Collaborate with the art team to grasp the game’s...


  • Québec, Canada Electronic Arts Full time

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)_ Our **_Motive_** is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our...


  • Québec, Canada Reel FX Full time

    Job Summary The Environment Modeling Artist interprets client reference materials, works with the modeling Lead and Supervisor to plan an approach to an environment's construction, builds all needed assets using typical tools such as Maya (either alone or as part of a team), and assembles those assets in the Unreal engine to create the final...


  • Québec City, Canada Frima Studio Full time

    Description On a besoin d’un joueur d’impact! Frima est à la recherche d’ Artiste technique sénior afin d’aider son équipe d’art technique à monter de niveau. Et la raison est bien simple, on sait s'occuper de notre monde: 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé); Un travail réellement flexible: 100% à...

  • Artiste Vfx

    6 months ago


    Québec, Canada Hasbro Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous...


  • Québec City, Canada BEENOX, INC. Full time

    Titre du poste: Stagiaire, Artiste de concept – Intern, Concept Artist Identifiant de demande de poste: R024164 Description du poste: Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes...


  • Québec, Quebec, Canada Beenox, Inc. Full time

    À Beenox, Inc., nous sommes fières de contribuer au succès de franchises telles que Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater et Spider-Man. Nous sommes également impliqués dans le développement de Call of Duty et Warzone Mobile.">Nous recherchons un Artiste FXL'artiste FX senior jouera un rôle crucial dans la création d'expériences immersives...


  • Québec City, Canada Equest Full time

    Titre du poste: Artiste d'effets spéciaux sénior - Senior FX Artist - Beenox Identifiant de demande de poste: R022890 Description du poste: (English version below) Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d'expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision,...


  • Québec City, Canada People Can Fly Studio Full time

    Company DescriptionPeople Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de...


  • Québec, Canada Squeeze Full time

    **TON MANDAT**: **TES PRINCIPALES RESPONSABILITÉS**: - Travailler efficacement dans une diversité de styles visuels et ce, tout en respectant les contraintes techniques et de temps ; - Effectuer la composition des projets en production en utilisant des « passes » multiples ; - Obtenir le rendu visuel souhaité par le superviseur CG lors de la création...


  • Québec, Quebec, Canada Epic Games Full time

    Transforming the Future of Interactive ExperiencesEpic Games is a pioneering force in the gaming and interactive technology industry, renowned for its award-winning Unreal Engine technology. As a Research Programmer, you will be part of a visionary team driving innovation in real-time graphics and gaming technology.We are seeking an exceptional individual to...


  • Québec, Quebec, Canada Epic Games Full time

    Game-Changing Opportunities at Epic GamesEpic Games is a pioneering force in the gaming industry, renowned for its commitment to innovation and excellence. As a leading developer of Unreal Engine technology, we empower creators worldwide to build visually stunning games and interactive experiences.We are currently seeking a highly skilled Research Programmer...


  • Québec, Canada Ubisoft Full time

    As a Technical Art Director at Ubi MTL, you have the highest-level understanding of what our tech can do, can’t do, yet could do, plus visibility on the project as a whole. You’re responsible for providing expert insight, tools, and support to steer a game - and its creators - towards success. Working with other directors early on, you discuss...

  • Scénographe

    6 months ago


    Québec, Canada Vibrant Marketing Full time

    **VIBRANT** est une firme de marketing commercial nord-américaine reconnue en tant que chef de file dans son domaine. Nous favorisons la réussite de nos partenaires en leur proposant des expériences engageantes et des stratégies efficaces. Notre équipe est à la recherche d’une ou d’un **scénographe** hautement créatif et compétent en...


  • Québec, Quebec, Canada 2710 WB Games Montreal Inc. Full time

    Équipe Technique LeaderL'équipe technique d'accueil vous propose un poste en tant que chef de projet graphique, leader sur notre moteur de jeu propriétaire. Notre équipe est chargée de la création de systèmes de rendu principaux pour plusieurs plateformes.Rôle et ResponsabilitésDans ce rôle, tu travailleras étroitement avec l'équipe...


  • Québec City, Canada Tencent Full time

    Responsbilities / Responsabilités: Award-winning TiMi Studio Group seeks a Gameplay Animation Directorto develop a AAA, 3rd person, open-world game based on an exciting IP. The project will be released on multiple platforms using Unreal’s latest technology. As a Gameplay Animation Director, you will define the artistic direction for gameplay...


  • Québec, Canada Ubisoft Full time

    **Description du poste** En tant que directrice ou directeur technique graphique à Ubi MTL, vous posséderez le plus haut niveau de connaissances quant aux capacités, aux limites et au potentiel de notre technologie, ainsi qu'une vue d'ensemble du projet global. Vous serez responsable d'offrir de l’expertise, des outils et du soutien afin de mener un jeu...