Texture Artist
7 months ago
**Job Description**:
You take inspiration from reality to build believable materials and adapt to new tools to push them to their full potential. You freely choose the methods that work best for you to create a finished look that fits the feel of the game and makes it memorable.
**What you’ll do**
- Collaborate with the art team to grasp the game’s **artistic vision **and set texture priorities.
- Study concept art and research your own references to develop the **visual design language**.
- Work closely with level artists to understand **environment needs**.
- Create textures from scratch, references, or scans & build and organize your **texture library**.
- Partner with modellers to suggest textures and help with **3D mapping**.
- Find balance between **artistic aspects **and **technical constraints**.
- ** Document and share **your knowledge and best practices.
- Modify your work based on feedback received from interdependent teams (**debug and optimize**).
**Qualifications**:
**What you bring**
- Experience in texturing, modelling, lighting, or other related experience
- Knowledge of 2D art tools (e.g. Photoshop) and familiarity with the 3D software Maya + game engines (e.g. Unity or Unreal)
- Experience in creating and managing shaders in VRAY
- A solid understanding of art fundamentals (lighting, composition, proportion, colour theory, etc.), physically based rendering, and game constraints
- A highly creative, collaborative, and innovative spirit
- Excellent observation, communication, interpersonal, and presentation skills
- Motivation to reach out for feedback and adapt to it
- Aesthetic sensitivity and a keen eye for even the subtlest of details
**What to send our way**
- Your CV highlighting your background and skills
- A portfolio of your best work (attach images or send us a link to your personal website or online portfolio)
Additional Information
**About us**
Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission: enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come.
Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.
When you join Ubi MTL, you discover a workplace that sparks inspiration and connection. We offer a collaborative space that provides career advancement, a host of learning opportunities, and meaningful benefits centred on well-being.
If you are excited about solving game-changing challenges, harnessing cutting-edge technologies, and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join us on our journey and help us create the unknown.
**At Ubisoft, you can come as you are. We embrace diversity in all its forms. We’re committed to fostering a work environment that is inclusive and respectful of all differences.
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Artiste 3D
7 months ago
Québec, Canada Triotech Amusement Inc Full timeUn peu d’info sur nous : TRIOTECH est créateur d’attractions immersives et interactives. Nous créons du fun. Nous amenons le fun à un autre niveau et nos équipes repoussent constamment les limites. Nous sommes en pleine expansion et nous cherchons des joueurs talentueux pour compléter nos équipes. Nous faisons les choses à notre manière, et nous...
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Artiste en Effets Visuels
6 months ago
Québec, Canada Electronic Arts Full time(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)_ Our **_Motive_** is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our...
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Artiste technique Senior
7 months ago
Québec City, Canada Frima Studio Full timeDescription On a besoin d’un joueur d’impact! Frima est à la recherche d’ Artiste technique sénior afin d’aider son équipe d’art technique à monter de niveau. Et la raison est bien simple, on sait s'occuper de notre monde: 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé); Un travail réellement flexible: 100% à...
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Artiste-modélisateur 3Dsmax/ 3Dsmax Artist-modeler
6 months ago
Québec, Canada Meubles Foliot Full time**ARTISTE-MODÉLISATEUR 3DsMax/ 3DsMax ARTIST-MODELER** **QUI SOMMES-NOUS ?** Meubles Foliot est une entreprise dynamique et prospère dans l’industrie du meuble en Amérique du Nord. La mission de l’entreprise est de concevoir et de fabriquer des meubles de première qualité tout en créant un environnement harmonieux pour ses clients, pour ses...
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Artiste d'effets spéciaux sénior
1 month ago
Québec City, Canada Equest Full timeTitre du poste: Artiste d'effets spéciaux sénior - Senior FX Artist - Beenox Identifiant de demande de poste: R022890 Description du poste: (English version below) Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d'expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision,...
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Artistes Créateurs d'Expériences Immersive
3 weeks ago
Québec, Quebec, Canada Beenox, Inc. Full timeÀ Beenox, Inc., nous sommes fières de contribuer au succès de franchises telles que Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater et Spider-Man. Nous sommes également impliqués dans le développement de Call of Duty et Warzone Mobile.">Nous recherchons un Artiste FXL'artiste FX senior jouera un rôle crucial dans la création d'expériences immersives...