Artiste Vfx

2 weeks ago


Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

Description de l'entreprise

Créé en 2008, DON’T NOD est un studio indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure (_Life is Strange_, _Tell me Why_, _Twin Mirror_), action (_Remember Me_) et jeux de rôle (_Vampyr_). Chaque nouveau jeu est une création originale avec une expérience narrative et une mécanique de jeu uniques.

En 2020, DON’T NOD a ouvert sa première filiale à l'international avec DON’T NOD Montréal.

Description du poste
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Pourquoi nous rejoindre ?_**
- Tu souhaites participer au nouveau projet narratif de DON'T NOD Montréal porté par des membres clef de l'équipe Life is Strange et enrichi de talents Montréalais;
- Tu désires rejoindre une équipe diverse et engagée, à la fois dans sa culture comme dans le contenu des jeux qu'elle crée;
- Tu recherches un studio dont la taille contrôlée maximise l'efficacité d'itération, les interactions humaines simples, et la satisfaction individuelle de chaque membre de l'équipe;
- Tu voudrais mettre tes talents d'artiste VFX au service d'une expérience originale, et enrichir la narration via des effets subtils qui amèneront de la vie et de la profondeur aux personnages et aux environnements.

**_ Quelle sera ta job ?_**

Sous la responsabilité de notre Productrice du studio de Montréal, tu seras responsable de la réalisation des effets visuels du jeu. Tu contribueras à la charte visuelle et au respect de l'ADN graphique.

Ta mission sera:

- De concevoir, réaliser et intégrer l'ensemble des effets visuels de notre prochain jeu narratif en collaboration avec les différentes équipes du projet (camera, gameplay, animation, personnages, environnement, audio, etc.);
- De définir et de prioriser tes tâches, d'en estimer les coûts, et d'assurer leur suivi en veillant au respect du planning établi avec l’équipe de production pour répondre aux besoins du projet. Tu auras également la charge de l’optimisation et du débug des effets.
- De collaborer avec le directeur artistique du projet pour définir le style graphique des VFXs;
- De collaborer avec les autres équipes du projet (art, animation, programmation, design) pour lister les besoins en VFXs du gameplay et des cinématiques du jeu, puis les réaliser;
- D'échanger régulièrement avec le Directeur métier VFX sur les avancées, besoins et problématiques du projet de Montréal, en collaborant avec lui sur la mise en place des processus de fabrication des VFXs;
- D'échanger avec les artistes VFX des autres projets sur les expériences, solutions, pistes et outils intéressants.

**Qualifications**:
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Quelles compétences dois-tu avoir_** **_?_**
- Au moins 3 ans d'experience dans la réalisation d'effets 3D, sur un projet de jeu console ou PC;
- Un regard affuté en termes de composition et de rythme;
- La maitrise d'un logiciel 3D, idéalement Houdini ou Maya;
- Une aisance à collaborer de manière itérative et constructive en équipe;
- D'excellentes qualités de communication orale et écrite en français et en anglais.

**_ Qu'est-ce qui serait un plus pour nous ?_**
- De solides connaissances d'Unreal Engine

Informations complémentaires

Nous constituons des équipes à taille humaine afin d'encourager l'épanouissement professionnel de chacun(e) d'entre nous.

Nos équipes bénéficient de nombreux avantages, y compris la flexibilité, une généreuse banque de congés, le droit à la déconnexion, et un accompagnement en développement de carrière, ainsi qu'un compte de frais Mode de vie personnalisé.

Autres avantages inclus:

- La possibilité de travailler partout au Québec;
- Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour;
- Remboursement partiel des frais de transport;
- Accès au gym et à des cours de conditionnement physique auxquels s’ajoute un terrain multi-sports en été qui se transforme patinoire en hiver;
- Prime de référence;
- REER avec contribution de l'employeur.


  • Vfx Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste VFX, vous serez responsable de créer et de mettre en place des effets visuels époustouflants en temps réel dans le jeu. Vous donnerez vie à la vision de l'équipe de conception en ce qui concerne les effets spéciaux. **Ce que vous ferez**: - Créez des effets visuels (VFX) en...

  • Vfx Artist

    1 week ago


    Montréal, Canada Behaviour Interactive Full time

    Under the guidance of the Art Director and using references created by an illustrator, the VFX Artist will be adding natural and unnatural phenomena FXs, as well as participate in the creation of textured models, scene lighting and post-process. The Artist will need to possess an excellent understanding of color, volume and composition. They must also be...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 5+ années d'expérience dans la création d'effets visuels pour les jeux vidéo AAA - Maîtrise du moteur de jeu Unreal/Niagra - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale ainsi qu’avec des employé.es et...


  • Montréal, Canada Hasbro Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous...

  • Vfx Artist

    3 weeks ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: As a VFX Artist at Ubi MTL, you will deliver visually impressive moments that positively influence gameplay and enhance the player experience. Be it smoke, fire, an explosion, falling snow, or a waterfall, every one of your effects accents the immersive game world - and often has people wondering, “How did you _do_ that?” As a...

  • Technical Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    When you’re a Technical Artist at Ubi Montréal, you know you’ve done your job when the feature your team has created for a game is visually stunning while maintaining its cutting-edge performance. You strive to exceed players’ expectations of a AAA game. To achieve this, you bridge the worlds of the artist and the programmer, acting as an interpreter...

  • Rigging Supervisor

    4 weeks ago


    Montréal, Canada FOLKS VFX Full time

    Company Description **FOLKS, as a VFX studio, is in a category of its own.** **It’s in the name, our FOLKS are our strength.** **As a team, we are proving to our clients that high-end digital art can be created and delivered while respecting a work life balance.** **To ensure that creating magic on screen remains a great professional motivation as well...

  • Technical Artist

    3 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Ubisoft Full time

    Job Description When you’re a Technical Artist at Ubi Montréal, you know you’ve done your job when the feature your team has created for a game is visually stunning while maintaining its cutting-edge performance. You strive to exceed players’ expectations of a AAA game. To achieve this, you bridge the worlds of the artist and the programmer, acting...

  • Head of Pipeline Vfx

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Rodeo FX Full time

    Company Description As a company founded and run by an artist, it's our mission to provide talented artists with the freedom and resources they need to deliver quality work and to thrive in a fun and creative environment. **Job Description**: The Head of Pipeline ensures that Rodeo FX builds and maintains an industry leading visual effects and animation...

  • Technical Artist

    2 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et effectuerez des opérations...

  • Team Lead Vfx

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    As a Team Lead VFX at Ubi MTL, you will support the Project Lead (CP)/ Production Manager (PM) in overseeing work quality and deadlines for your FX small team. You will help follow up on and validate the team’s work and coach team members while overseeing part of the development of the game (where necessary). **What you'll do** - Create, prioritize,...


  • Montréal, Canada DNEG Full time

    L’équipe d’édition de DNEG est essentielle à la production de ses projets. En étroite collaboration avec l’équipe de production, l’éditeur des effets visuels est chargé d’accomplir toutes les tâches d’édition requises dans un projet. La production s’appuiera sur sa connaissance approfondie de toutes les prises, qu’il devra mettre à...

  • Technical Artist

    2 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. Description du Poste En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et...

  • Modeling Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Rodeo FX Full time

    Company Description As a company founded and run by an artist, it's our mission to provide talented artists with the freedom and resources they need to deliver quality work and to thrive in a fun and creative environment. **Job Description**: The Modeling Artist creates various 3D models such as organic or mechanical, ensuring to meet the high quality...


  • Montréal, Canada FOLKS VFX Full time

    Description de l'entreprise **FOLKS VFX est studio VFX, dans une catégorie à part.** **Comme l’indique son nom, la force de FOLKS c'est son monde.** **En équipe, nous prouvons à nos clients que l'art numérique haut de gamme peut être créé et livré tout en respectant un équilibre travail-famille.** **En favorisant les relations collaboratives,...

  • Technical Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: When you’re a Technical Artist at Ubi Montréal, you know you’ve done your job when the feature your team has created for a game is visually stunning while maintaining its cutting-edge performance. You strive to exceed players’ expectations of a AAA game. To achieve this, you bridge the worlds of the artist and the programmer,...


  • Montréal, Canada ReDefine Full time

    (English version below)_ - Rédigé au masculin pour alléger le texte_ Le Directeur Technique Généraliste en Environnement chez Redefine adore trouver des solutions à des problèmes et travailler en collaboration. En te joignant à notre équipe d’artistes polyvalents, tu auras l’occasion de mettre à contribution et de développer tes différentes...

  • Concept Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Greensky Games Full time

    **About us** We are professional, agile, innovative and our goal is to Greensky Games build the kind of VR games we believe will define the platform: intense, physical, flow-state inducing.. **Greensky Games is looking for a Concept Artist to join our team!** Are you a master of world-building, a leader in your field, and ready for the ultimate creative...


  • Montréal, Canada Rodeo FX Full time

    Description de l'entreprise En tant qu’entreprise fondée et dirigée par un artiste, notre mission est d'offrir aux talents la liberté et les ressources dont ils ont besoin afin de favoriser la réalisation de travail de qualité et de prospérer dans un environnement amusant et créatif. Description du poste Le responsable du pipeline s'assure que...

  • Technical Artist

    7 days ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: When you’re a Technical Artist at Ubi Montreal, you know you’ve done your job when the feature your team has created for a game is visually stunning while maintaining its cutting-edge performance. You strive to exceed players’ expectations of a AAA game. To achieve this, you bridge the worlds of the artist and the programmer,...