Artiste de Textures

3 weeks ago


Montréal, Canada Ubisoft Full time

**Job Description**:
En tant qu’artiste de textures à Ubi MTL, vous donnerez vie à un monde immersif en créant et en appliquant des textures conférant profondeur et dimension à tout ce qu'il contient. Grâce à un mélange d'observation, de talent et d'imagination, vous ajouterez les détails qui définiront les personnages, objets et environnements.

Vous vous inspirerez de la réalité pour construire des matériaux réalistes et vous vous adapterez aux nouveaux outils pour en tirer leurs pleins potentiels. Vous choisirez librement les méthodes qui fonctionnent le mieux pour vous afin de créer une apparence finale qui conviendra à l'ambiance du jeu et le rendra mémorable.

**Ce que vous ferez**
- Collaborer avec l'équipe artistique pour comprendre la **vision artistique **du jeu et définir les priorités de texture.
- Vous familiariser avec l'art conceptuel et rechercher vos propres références pour développer le langage de **conception visuelle**.
- Collaborer de près avec les artistes de niveaux pour comprendre les** besoins d'environnements**.
- Créer des textures à partir de rien ou en utilisant des références ou des scans + créer et organiser votre **banque de textures**.
- Travailler avec les modeleuses et modeleurs pour suggérer des textures et participer au **mapping 3D**.
- Trouver l’équilibre entre les **aspects artistiques **et les **contraintes techniques**.
- ** Peaufiner **les textures et les appliquer aux modèles 3D.
- ** Documenter et partager **vos connaissances et meilleures pratiques.
- Modifier votre travail selon les commentaires des équipes interdépendantes (**déboguer et optimiser**).

**Qualifications**:
**Ce que vous apportez à l'équipe**
- De l'expérience en texturation, modélisation, éclairage, ou autre expérience pertinente
- Une connaissance des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop) et une familiarité avec le logiciel 3D Maya + les moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal)
- De l'expérience en création et gestion des shaders dans VRay
- Une bonne compréhension des fondamentaux d’art (éclairage, composition, proportion, théorie de couleurs, etc.), des rendus à base physique et des contraintes de jeu
- Un esprit créatif, collaboratif et innovateur
- D'excellentes aptitudes en observation, communication, relations interpersonnelles et présentation
- La motivation à solliciter l'avis des collègues et capacité à s'y adapter
- Une sensibilité esthétique et une grande attention aux détails les plus subtils

**Ce qu’il faut nous envoyer**
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
- Un portfolio de vos meilleurs travaux (joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne)

Additional Information
**À propos de nous**

Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous-tes.

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent).

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.

**À Ubisoft, vous êtes les bienvenu-es tel-les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.


  • Artiste de Textures

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu’artiste de textures à Ubi MTL, vous donnerez vie à un monde immersif en créant et en appliquant des textures conférant profondeur et dimension à tout ce qu'il contient. Grâce à un mélange d'observation, de talent et d'imagination, vous ajouterez les détails qui définiront les personnages, objets et...

  • Artiste de Niveaux

    4 days ago


    Montréal, Canada Onoma Full time

    //ENGLISH VERSION WILL FOLLOW// ARTISTE DE NIVEAUX Relève de : Artiste de niveaux en Chef **Temps plein - Permanent** **Ce que tu vas faire** - Travailler en étroite collaboration avec un-e Concepteur-trice de niveaux pour la création artistique d’un niveau de jeu; - Modéliser les objets et les environnements selon la conception du jeu; -...

  • Material Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Company Description DON’T NOD is an independent publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_), and action (_Remember Me_) genres. The studio is internationally renowned for unique narrative experiences with engaging stories and...

  • Artiste Modeleur.euse

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Eidos Montréal Full time

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE MODELEUR.EUSE** **Relève de: ARTISTE EN CHEF** **PERMANENT - TEMPS PLEIN** **Responsabilités**: - Créer des modèles et des actifs 3D de haute qualité pour les jeux vidéo, notamment des accessoires, des statues et des actifs organiques ; - Collaborer avec d'autres départements pour s'assurer que les...


  • Montréal, Canada DNEG Full time

    Rédigé au masculin pour alléger le texte_ Le Directeur Technique Généraliste en Environnement chez DNEG adore trouver des solutions à des problèmes et travailler en collaboration. En te joignant à notre équipe d’artistes polyvalents, tu auras l’occasion de mettre à contribution et de développer tes différentes compétences. Nos artistes...


  • Montréal, Canada ReDefine Full time

    (English version below)_ - Rédigé au masculin pour alléger le texte_ Le Directeur Technique Généraliste en Environnement chez Redefine adore trouver des solutions à des problèmes et travailler en collaboration. En te joignant à notre équipe d’artistes polyvalents, tu auras l’occasion de mettre à contribution et de développer tes différentes...

  • Artiste 3D

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Triotech Amusement Inc Full time

    Nous amenons le fun à un autre niveau et nos équipes repoussent constamment les limites. Nous cherchons des joueurs talentueux pour compléter nos équipes. Nous faisons les choses à notre manière, et nous n'avons pas l'intention de nous arrêter là. Êtes-vous prêt? En collaboration avec l'équipe d'artistes et le directeur de la création,...

  • Environment Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: As an Environment Artist (Level Artist) at Ubi MTL, you'll create captivating 3D environments within an immersive world waiting to be explored. You will be an environment architect, a visual storyteller, and an experience maker wrapped into one. Be it in a level, side mission, or piece of an open-world map, you assemble and position key...

  • Artiste Technique

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Triotech Amusement Inc Full time

    Un peu d’info sur nous: TRIOTECH est créateur d’attractions immersives et interactives. Nous créons du fun. Nous amenons le fun à un autre niveau et nos équipes repoussent constamment les limites. Nous sommes en pleine expansion et nous cherchons des joueurs talentueux pour compléter nos équipes. Nous faisons les choses à notre manière, et nous...

  • Vfx Artist

    1 week ago


    Montréal, Canada Behaviour Interactive Full time

    Under the guidance of the Art Director and using references created by an illustrator, the VFX Artist will be adding natural and unnatural phenomena FXs, as well as participate in the creation of textured models, scene lighting and post-process. The Artist will need to possess an excellent understanding of color, volume and composition. They must also be...

  • Level Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'Artiste de Niveau, vous serez responsable de créer des environnements de jeu visuellement attrayants et captivants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec le Directeur Artistique et l'équipe de conception de niveaux, apportant une composition esthétique aux scènes tout en...

  • Artiste Matériaux

    4 weeks ago


    Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Description de l'entreprise DON’T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_) et action (_Remember Me_). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques,...

  • Technical Artist

    2 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. Description du Poste En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu’artiste d'environnement (artiste de niveau) chez Ubi MTL, vous créerez des environnements 3D captivants dans un monde immersif à explorer. Vous serez un-e architecte de l’environnement, un-e conteur-euse visuel-le et un-e créateur-trice d’expériences. Que ce soit dans un niveau, une mission secondaire ou une partie...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 5+ années d'expérience dans la création d'effets visuels pour les jeux vidéo AAA - Maîtrise du moteur de jeu Unreal/Niagra - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale ainsi qu’avec des employé.es et...

  • Technical Artist

    6 days ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: When you’re a Technical Artist at Ubi Montreal, you know you’ve done your job when the feature your team has created for a game is visually stunning while maintaining its cutting-edge performance. You strive to exceed players’ expectations of a AAA game. To achieve this, you bridge the worlds of the artist and the programmer,...

  • Technical Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    When you’re a Technical Artist at Ubi Montréal, you know you’ve done your job when the feature your team has created for a game is visually stunning while maintaining its cutting-edge performance. You strive to exceed players’ expectations of a AAA game. To achieve this, you bridge the worlds of the artist and the programmer, acting as an interpreter...

  • Lead Technical Artist

    3 weeks ago


    Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full time

    People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs. Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new...


  • Montréal, Canada Amazon Dev Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 7+ années d’expérience en création d’environnements pour des jeux AAA - Portfolio démontrant des éléments 3D qui ont été créés du début à la fin - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale...


  • Montréal, Canada ZeniMax Media Inc. Full time

    Overview: **Responsibilities**: - Créer des assets d'environnement et des props sur la base d'une direction artistique établie, celle-ci étant soutenue par l'utilisation de références ou de concept art (modélisation, UV, texturation, animation de base et intégration) ; - Créer des ressources qui suivent les directives techniques appropriées et les...