Technical Artist

2 weeks ago


New Canada NS Highspring Full time

About Highspring Highspring is a trusted consulting and professional services partner, helping organizations deliver innovative technology solutions and achieve operational excellence. We work with leading companies to drive transformation through cutting-edge expertise, collaborative engagement, and a commitment to quality. The Opportunity We are seeking a 3D Technical Artist to join a specialized team working on an advanced medical simulation platform. This role offers the chance to contribute to the evolution of a high-impact product that supports healthcare training and education. What You'll Do Integrate Doppler data into the simulation platform, including blood flow modeling and spectral curve visualization. Collaborate closely with the lead 3D artist and developers to enhance anatomical models and implement technical integrations. Use Maya for creating and modifying 3D elements (basic proficiency required). Translate data from Excel into spectral curves using custom internal tools. Work within a graphics pipeline leveraging NVIDIA CUDA and OpenGL . Contribute to future XR development initiatives using Unity . What You Bring to the Table Experience at a junior to intermediate level in technical 3D artistry. Strong proficiency in Maya and comfort with technical integration in 3D environments. Ability to interpret and manipulate technical data (Excel, custom pipelines). Interest or experience in the medical domain is an asset. Bilingual (French/English) preferred; English-only candidates welcome. Self-motivated, detail-oriented, and collaborative. Core Skills Required Maya (3D modeling and integration) Data interpretation and visualization Familiarity with OpenGL and CUDA-based pipelines Basic understanding of Unity for XR development (asset) Why Join Highspring Initial 6-month contract with potential for extension or permanent role. Hybrid work model: 3 days per week onsite in Montreal. Modern, collaborative work environment. Full-time schedule: 40 hours per week. Opportunity to contribute to cutting-edge medical simulation technology. À propos de Highspring Highspring est un partenaire de confiance en services-conseils et professionnels, dédié à l'accompagnement des organisations dans la réalisation de solutions technologiques innovantes et l'optimisation de leurs opérations. Nous collaborons avec des entreprises de premier plan pour stimuler la transformation grâce à notre expertise avancée et notre approche collaborative. L'opportunité Nous recherchons un(e) Artiste technique 3D pour se joindre à une équipe spécialisée travaillant sur une plateforme de simulation médicale avancée. Ce rôle vous permettra de contribuer à l'évolution d'un produit à fort impact dans le domaine de la formation en santé. Ce que vous ferez Intégrer les données Doppler dans la plateforme de simulation (modélisation du flux sanguin, courbes spectrales, etc.). Collaborer étroitement avec l'artiste 3D principal et les développeurs pour enrichir les modèles anatomiques et assurer l'intégration technique. Utiliser Maya pour la création et la modification d'éléments 3D (niveau de base requis). Traduire des données Excel en courbes spectrales à l'aide d'outils internes personnalisés. Travailler dans un pipeline graphique basé sur NVIDIA CUDA et OpenGL . Participer à l'évolution vers des expériences XR avec Unity . Ce que vous apportez Expérience de niveau junior à intermédiaire en art technique 3D. Maîtrise de Maya et aisance avec l'intégration technique dans un environnement 3D. Capacité à interpréter et manipuler des données techniques (Excel, pipelines personnalisés). Intérêt ou expérience dans le domaine médical (atout). Bilinguisme français/anglais idéal, mais ouverture aux candidats anglophones. Autonomie, rigueur et esprit collaboratif. Compétences clés Maya (modélisation et intégration 3D) Interprétation et visualisation de données Familiarité avec OpenGL et pipelines basés sur CUDA Connaissance de base de Unity pour le développement XR (atout) Pourquoi rejoindre Highspring Contrat initial de 6 mois avec possibilité de prolongation ou de permanence. Mode de travail hybride : 3 jours/semaine au bureau à Montréal. Environnement moderne et collaboratif. Temps plein : 40 heures/semaine. Opportunité de contribuer à des technologies de simulation médicale de pointe.


  • Artiste VFX

    3 weeks ago


    New Canada, NS Swoon Full time

    ChatGPT said: Artiste VFX (Unreal Engine / Niagara) Ville de Québec, QC (mode hybride flexible au Québec) Contrat jusqu'au 31 mars 2026 | 37,5 h/semaine | Possibilité de prolongation ou de conversion permanente Ce que vous ferez Créer, implémenter et optimiser des effets visuels en temps réel dans Unreal Engine en utilisant Niagara et Blueprints ....

  • Artiste FX

    2 weeks ago


    New Canada, NS Swoon Full time

    Artiste en Effets Visuels (VFX) Contrat : dès que possible jusqu’au 31 mars 2026 (Possibilité de prolongation) Lieu : Ville de Québec (hybride) / Télétravail Travailler en étroite collaboration avec la direction artistique et les équipes multidisciplinaires afin de saisir la vision créative. Accueillir le feedback avec humilité tout en...

  • Technical Artist

    7 days ago


    Remote|Vancouver|Canada Targeted Talent Full time $80,000 - $120,000 per year

    Title: Technical Artist - Unreal Engine and UI DesignObjective:Harness your artistic and technical expertise to integrate visual effects into our game design using Unreal Engine, acting as a linchpin between art and engineering teams for implementing motion graphics UI elements. Your knowledge in console and PC game design practices will be pivotal in this...

  • Lead Technical Artist

    2 weeks ago


    , , Canada Fortis Games Full time

    Who We Are Fortis Games is a game studio redefining how games are made while building strong communities. We value belonging, diversity, equity, and inclusion. Our leadership team combines industry experience with a passion for creative and technical excellence. About The Role As a Staff Technical Artist you will shape the technical foundations of our art...

  • Technical Artist

    7 days ago


    Rue Saint-Pierre, Montréal, QC HY Y, Canada Chewi Creative Full time $80,000 - $120,000 per year

    Company Description Playhybrid helps brands break through the media clutter and create authentic and lasting emotional connections with customers through Extended Reality (XR) experiences that drive engagement. Our creative service and technology provides brands with a cinematic, Extended Reality (XR) experience cohesively distributed across multiple...


  • , , Canada Skyborne Games Full time

    A mobile game development studio is seeking a Technical Artist - 2D Generalist to join their team. This role involves bridging art and code to create charming gameplay experiences using Unity C#. Applicants should have over 3 years of experience in the gaming industry and a strong understanding of artistic principles and technical requirements. Enjoy the...

  • Groom Artist

    2 weeks ago


    Canada Moving Picture Company Full time

    Company Description The Moving Picture Company (MPC) is a global creative studio with a single goal: to create experiences that move people. With decades of storytelling experience, we are perpetually pushing the limits of what is technologically and artistically possible to tell visually stunning stories. MPC continues to lead in an ever-evolving...


  • , , Canada Realtimevfx Full time

    Overview Hi! We are a new Virtual Production studio in Vancouver, BC, Canada. We are growing our team and are hiring for all kinds of positions, they are: Unreal Engine Technical Artists (generalists, rigging and animation roles) Performance Capture Technical Director (open to Junior and Mid-level TDs) Junior Pipeline Developers Data Wrangler/Technical...


  • Av. Ogilvy, Montréal, QC HN M, Canada GameOn Studio Full time $80,000 - $120,000 per year

    Company Description Company DescriptionÉtablie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons élargi notre répertoire pour inclure...

  • Technical Artist

    1 day ago


    , , Canada Escape Velocity Entertainment Full time

    Technical Artist (Houdini) | North America | Canada | Europe | Fully Remote Escape Velocity is seeking a Technical Artist responsible for developing and maintaining Houdini and PCG tools and content. Responsibilities: Collaborate with art and engineering teams to understand art requirements and technical limitations. Assist art teams in solving problems...