Technical Artist

2 weeks ago


Montreal, Quebec, Canada People Can Fly Full time
Company Description

Company Description

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l'un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l'industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l'infrastructure PCF Framework.

Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d'auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.

Forte de plus de 20 ans d'expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l'industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d'action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d'entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l'occasion de perfectionner votre art et d'approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l'industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
- Le _**_Projet Maverick_**_ est un jeu AAA non encore annoncé développé avec Microsoft. Le développement du jeu est effectué par nos équipes européenne et nord-américaine._
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People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase - Red; as well as two projects in VR technology - Green Hell VR and Thunder - a new project based on one of the IPs from the Group's portfolio.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you'll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

**_ Project Maverick_**_ is a yet unannounced AAA game developed with Microsoft. The game development involves our European and North American teams._

**Job Description**:
Servir de pont entre les artistes et les programmeurs pour s'assurer que nous obtenons un contenu visuellement agréable qui fonctionne sur les plates-formes cibles. Surmonter les difficultés techniques liées à la création d'œuvres d'art et de fonctionnalités. Être une personne de référence dans le domaine d'expérience choisi.
- Créer des matériaux et soutenir les systèmes de matériaux existants.
- Créer des matériaux finaux pour les personnages, les actifs environnementaux, les effets, etc., tout ce qui est excessivement complexe ou technique.
- Travailler en étroite collaboration avec l'équipe artistique pour rendre le résultat de leur travail encore meilleur avec un bon œil artistique.
- Identifier les problèmes et proposer des solutions et des optimisations.
- Utiliser des outils de diagnostic pour examiner le contenu actuel et identifier les domaines à améliorer ainsi que développer les outils.
- Travailler avec les programmeurs sur le développement de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux flux de travail.
- Création de contenu - modéliser des fonctionnalités dans des programmes externes ou modifier le code des shaders, donner un retour d'information aux programmeurs et expérimenter des fonctionnalités.
- Modif
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    2 weeks ago


    Montreal, Quebec, Canada Jobaffinity Full time

    Loopsin is an international IT outsourcing company based in Montreal, Canada. Established in 2018, our primary focus is the development of AAA game projects with renowned video game studios. We also have expertise in 3D development, art realization, web development, and technical writing. As a company, we prioritize people and strive to place them at the...

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    2 weeks ago


    Montreal, Quebec, Canada Compulsion Games Full time

    Job Title: Technical Artist (6 Months FTC) at Compulsion GamesAbout the Company: Compulsion Games is a first-party game studio and subsidiary of Microsoft's Xbox Game Studios, based in Montreal, Canada. Founded by industry veterans, we have a human-first culture promoting trust, respect, and a shared love for creating unique and handcrafted gaming...

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    4 weeks ago


    Montreal, Quebec, Canada Krafton Full time

    English will follow below.Description du PosteEn tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et...

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    2 months ago


    Montreal, Quebec, Canada Krafton Full time

    English will follow below.Description du PosteEn tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et...


  • Montreal, Quebec, Canada ALTAR CREATIVE Full time

    Who are we: Established in 2014, ALTAR CREATIVE is a full-service creative marketing agency specializing in producing video game trailers and other creative video content for the games industry. Our extensive experience in both game production and marketing makes us uniquely specialized, allowing us to partner with publishers and game-makers to reveal and...

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    2 weeks ago


    Montreal, Quebec, Canada Ironbelly Studios Full time

    Company DescriptionIronbelly Studios is comprised of a talented, passionate and dedicated number of game developers from all corners of the globe. Our focus is on creating high quality entertainment experiences as well as providing outsourcing services at a fraction of the cost seen elsewhere.From humble beginnings Ironbelly has grown to be one of the most...

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    2 weeks ago


    Montreal, Quebec, Canada Compulsion Games Full time

    Technical Artist (6 Months FTC)Department: ArtReporting to:Art director and Tech director~ The StudioCompulsion Games is a first-party game studio and subsidiary of Microsoft's Xbox Game Studios, located in Montreal, Canada.Founded by industry veterans, we have a human-first culture where we trust and respect each other, with shared love and passion for our...

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    2 weeks ago


    Montreal, Quebec, Canada Mikros Animation Full time

    Company DescriptionMikros Animation is a global CGI animation studio located in Paris, Montreal, Los Angeles, Bangalore and London, offering front end services through to final picture for feature, long-form episodic and traditional episodic animation. Thanks to our global capabilities, we adapt our scale to always serve every project in the best possible...

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    2 weeks ago


    Montreal, Quebec, Canada Aristocrat Full time

    Company SummaryProduct Madness is a Global Powerhouse where the greatest mobile games and experiences are crafted by world-class talent. A top-grossing leader in free to play mobile games, we have more than 800 team members working across seven global talent hubs including London (headquarters), USA, Canada, Spain, Poland and Ukraine. With remarkable hit...


  • Montreal, Quebec, Canada Behaviour Interactive Full time

    The role Since several work modes are offered to all our employees (% from home, Flex, % in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise. Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1, employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter...

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    4 weeks ago


    Montreal, Quebec, Canada Krafton Full time

    English will follow below.Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences...

  • Technical Artist

    2 weeks ago


    Montreal, Quebec, Canada Krafton Full time

    English will follow below.Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences...

  • Technical Artist

    4 weeks ago


    Montreal, Quebec, Canada Krafton Full time

    English will follow below.Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences...

  • Technical Artist

    2 weeks ago


    Montreal, Quebec, Canada Compulsion Games Full time

    Job Description : Technical Artist (6 Months FTC) Department : Art Reporting to: Art director and Tech director ~ The Studio Compulsion Games is a first-party game studio and subsidiary of Microsoft's Xbox Game Studios, located in Montreal, Canada. Founded by industry veterans, we have a human-first culture where we trust and respect each other, with...

  • Technical Artist

    2 weeks ago


    Montreal, Quebec, Canada KRAFTON Montréal Studio Full time

    English will follow below. Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Ce jeu AAA est une expérience RPG d'action-aventure, avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est...


  • Montreal, Quebec, Canada 2K Full time

    Cloud Chamber is looking for a detail-oriented - Materials - Artist who has the technical understanding, and keen 3D artistic skill, to assist in the creation of high-quality materials for stylized environments, props, and characters.You love to work out the technical aspects behind a complex material like shattered ice, magical crystals or flowing lava. You...


  • Montreal, Quebec, Canada 2K Full time

    Cloud Chamber is looking for a detail-oriented - Materials - Artist who has the technical understanding, and keen 3D artistic skill, to assist in the creation of high-quality materials for stylized environments, props, and characters.You love to work out the technical aspects behind a complex material like shattered ice, magical crystals or flowing lava. You...


  • Montreal, Quebec, Canada 2K Full time

    Cloud Chamber is looking for a detail-oriented - Materials - Artist who has the technical understanding, and keen 3D artistic skill, to assist in the creation of high-quality materials for stylized environments, props, and characters.You love to work out the technical aspects behind a complex material like shattered ice, magical crystals or flowing lava. You...

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    2 weeks ago


    Montreal, Quebec, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below.Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Ce jeu AAA est une expérience RPG d'action-aventure, avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important...


  • Montreal, Quebec, Canada Tech Artists Full time

    The good news? We've just finished the first milestone in turning tech- into a legal nonprofit This is going to help ensure the stability and longevity of the site and the community. The bad news? Plus, if we want to get full tax-exempt status – which will make it easier for us to do things like get discount hosting for our online chat, or offer...