Programmeur(e) de jeu

4 weeks ago


Montréal QC, Canada Haven Studios Inc Full time

In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.
Haven joined the PlayStation Studios family in 2022, and we are on track to build an exclusive new IP for Playstation and grow the first Sony game development team in Canada.

Position - Senior Gameplay Network Programmer

We are looking for an experienced Network Programmer to join the Haven Entertainment Studios project team. The Senior Network Programmer will be responsible for developing and enriching core game network code solutions. Using your strong technical background and deep understanding of network architecture, you will provide solid solutions for systems that enable seamless and smooth gameplay experiences for our players. As network expert, you will contribute to mentoring and supporting content developers and gameplay engineers.

The Senior Network Programmer will report to the Technical Producer.

Design, implement, and test network features and functionality for our games using C++, Unreal Engine, and other tools.
Collaborate with gameplay programmers, designers, artists, and producers to ensure the network code meets the game design and performance requirements.
Debug and troubleshoot network issues and bugs across different platforms and optimize systems for optimal latency.
Research and evaluate new technologies and techniques to improve the network performance, reliability, and security of our games.
Document and maintain the network code and systems.
Analyze various performance metrics and optimize systems
8+ years of experience in the game industry with significant contributions to AAA titles in senior technical roles
~ Strong understanding of C++ language, Unreal Engine, and network programming concepts such as TCP/IP, UDP, sockets, NAT, peer-to-peer, client-server, join-in-progress, RPC, Linux
~ Experience with online multiplayer game development, such as replication, synchronization, latency compensation, hit detection, player character movement replication.
~ Knowledge of client/server architecture, data replication, synchronization, lag compensation, anti-cheat techniques, server tick rates
~ Proficient with debugging tools and methods for network code and systems.
~ Experience working on live game
Notre objectif était de construire un studio où nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - et auxquels nous avons toujours rêvé de jouer Notre première nouvelle propriété intellectuelle pour PlayStation est sur la bonne voie pour offrir une expérience multijoueur de niveau AAA, avec la vision de construire un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu, qui gardera les joueur·euse·s diverti·e·s et engagé·e·s pendant des années.

Haven a rejoint la famille des studios PlayStations en 2022, et nous sommes sur la bonne voie pour créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et continuer de bâtir la première équipe de développement de jeux Sony au Canada.

Poste - Programmeur·euse Senior – Jouabilité Réseau

Nous sommes à la recherche d’un·e Programmeur·euse Senior - Réseaux pour se joindre à notre équipe. Vous serez responsable du développement et de l’enrichissement des solutions de code réseau de base du jeu. En utilisant votre solide formation technique et votre profonde compréhension de l’architecture réseau, vous fournirez des solutions solides pour les systèmes qui permettent des expériences de jeu fluides. Le·La Programmeur·euse Senior – Réseaux relèvera du·de la Directeur·trice des Programmes Techniques.

Concevoir, mettre en œuvre et tester les fonctionnalités et fonctionnalités réseau de nos jeux en utilisant C++, Unreal Engine et d’autres outils.
Collaborer avec les programmeurs de gameplay, les concepteurs·rices, les artistes et les producteurs·rices pour s’assurer que le code réseau répond aux exigences de conception et de performance du jeu.
Rechercher et évaluer de nouvelles technologies et techniques pour améliorer les performances, la fiabilité et la sécurité du réseau de nos jeux.
Analyser diverses mesures de performance et optimiser les systèmes.
Plus de 8 ans d’expérience dans l’industrie du jeu avec des contributions significatives à des titres AAA dans des rôles techniques seniors.
Bonne compréhension du langage C++, de Unreal Engine et des concepts de programmation réseau tels que TCP/IP, UDP, sockets, NAT, peer-to-peer, client-serveur, join-in-progress, RPCs, Linux.
Expérience du développement de jeux multijoueurs en ligne, tels que la réplication, la synchronisation, la compensation de latence, la détection de coups, la réplication du mouvement du personnage du joueur.
Connaissance de l’architecture client/serveur, de la réplication des données, de la synchronisation, de la compensation de lag, des techniques anti-triche, des taux de tick du serveur.
Expérience de travail sur un jeu en direct


  • Senior programmeur.

    2 weeks ago


    Montréal, QC, Canada People Can Fly Full time

    Programmeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - Remote People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Full time

    Programmeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - Remote People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de...


  • Montréal, QC, Canada Activision Blizzard Full time

    Programmeur་euse automatisation & données senior - Senior Automation & Data ProgrammerIdentifiant de demande de poste: Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full time

    People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail. Fondée en...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    CONCEPTEUR.TRICE DE JEU TECHNIQUE **RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE JEU EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Participer au développement créatif du projet et aider au prototypage et à la production des éléments du jeu; - Créer la documentation de conception pour les différents éléments et systèmes du jeu; - Diriger le prototypage des différents modes de...


  • Montréal, QC, Canada DELAN - Chasseurs de Talents en TI Full time

    Le Programmeur en Robotique sera responsable de réaliser la programmation des produits innovateurs de l’entreprise, principalement en langage Karel pour des robots FANUC.PLUS PRÉCISÉMENT• Ajouter de nouvelles fonctionnalités sur les robots• Réaliser le design et améliorer les fonctionnalités existantes• Procéder à la validation de...


  • Montréal, QC, Canada DELAN - Chasseurs de Talents en TI Full time

    Le Programmeur en Robotique sera responsable de réaliser la programmation des produits innovateurs de l’entreprise, principalement en langage Karel pour des robots FANUC.PLUS PRÉCISÉMENT• Ajouter de nouvelles fonctionnalités sur les robots• Réaliser le design et améliorer les fonctionnalités existantes• Procéder à la validation de...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant que cheffe ou chef d'équipe, vous serez responsable de soutenir le ou la chef-fe de projet (CP) ou le ou la gestionnaire de production (PM) dans sa gestion au niveau de la qualité et du respect des délais pour votre petite équipe. Les champs d'interventions sont de collaborer au suivi des travaux de votre équipe, de...


  • Brossard, QC, Canada Nortera Full time

    Salaire compétitif et bonification annuelle, politique de congés avantageuse;Horaire de travail flexible en mode hybride;Gamme complète d’avantages sociaux (télémédecine) et programme d’aide aux employés;Environnement favorisant l’apprentissage et le développement professionnel;Opportunités de travailler sur des projets stimulants au sein...


  • Brossard, QC, Canada Nortera Full time

    Salaire compétitif et bonification annuelle, politique de congés avantageuse;Horaire de travail flexible en mode hybride;Gamme complète d’avantages sociaux (télémédecine) et programme d’aide aux employés;Environnement favorisant l’apprentissage et le développement professionnel;Opportunités de travailler sur des projets stimulants au sein...


  • Montréal, QC, Canada Gearbox Full time

    Programmeur.euse en chef / Lead Programmer Gearbox Studio Québec est un développeur de jeux reconnu qui aspire à maintenir l’équilibre entre les projets ambitieux, les équipes à taille humaine et la réalisation de soi. Gearbox Studio Québec propose un environnement de travail inclusif qui valorise la créativité de tous ses...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full time

    Company Description:People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full time

    Company Description:People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de...


  • Montréal, Canada Reflector Entertainment Full time

    Sommaire Travaillant en étroite collaboration avec le Directeur de conception de niveau, le concepteur de niveaux participe à la création du jeu à toutes les étapes de la production. Il sera en charge, en collaboration avec différents départements, de la réalisation de prototype, de la création de niveau, de proposer l’utilisation des différents...

  • Senior Artist

    2 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play. Haven joined the PlayStation Studios family in 2022, and we are on track to build an exclusive new IP for Playstation and...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant que conceptice, concepteur en économie de jeu chez Ubi MTL, vous structurez de façon stratégique les systèmes économiques d'un jeu online et ses fonctionnalités associées, en plus d'émettre des recommandations s'appuyant sur des données liées à la conception, l'équilibrage et les prix. Vous créez et faites...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full time

    Company Description: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de...


  • Montréal, QC, Canada Astek Full time

    Le Groupe AstekCréé en France en 1988, Astek est un acteur mondial de l’ingénierie et du conseil en technologies. Fort de son expertise dans de nombreux secteurs industriels et tertiaires, Astek accompagne ses clients internationaux dans le déploiement intelligent de leurs produits et de leurs services, et dans la mise en œuvre de leur transformation...


  • Montréal, QC, Canada Astek Full time

    Le Groupe AstekCréé en France en 1988, Astek est un acteur mondial de l’ingénierie et du conseil en technologies. Fort de son expertise dans de nombreux secteurs industriels et tertiaires, Astek accompagne ses clients internationaux dans le déploiement intelligent de leurs produits et de leurs services, et dans la mise en œuvre de leur transformation...


  • Montréal, Canada Reflector Entertainment Full time

    En tant que Chef d'équipe, conception de niveaux de jeu, vous travaillerez directement avec le directeur conception de niveaux de jeu pour contribuer au développement de projets stimulants et innovants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les producteurs associés en charge des cartes, les Chefs d'équipes des autres départements et vous...