Responsable Programmeur(-euse) de la jouabilité

4 weeks ago


Montréal QC, Canada People Can Fly Studio Full time

Company Description:People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d’auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.Le Projet Bifrost est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.----------------------------------------------------------------------------------People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, Ireland, US, and Canada and from all over the world thanks to our remote work programs.Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase – Red; as well as two projects in VR technology – Green Hell VR and Bulletstorm VR - an exciting VR version of our cult-classic shooter.With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry to bring a brand-new unique experience to the players worldwide.Project Bifrost is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.Job DescriptionEn tant qu'ingénieur(e) dirigeant notre équipe de fonctionnalités 3Cs composée d'ingénieurs en gameplay, votre rôle implique la création de systèmes de mouvement des personnages, de caméra et de contrôle de classe mondiale.----------------------------------------------------------------------------------As the engineer leading our 3Cs feature team of gameplay engineers, your role involves crafting world-class character movement, camera, and control systems.Responsabilitiés / Responsibilities:Diriger, déléguer et soutenir les membres de l'équipe tout en évaluant régulièrement leur travail.Fournir des retours constructifs pour améliorer les performances, favorisant une approche continue d'amélioration.Cultiver une atmosphère stimulante en définissant des attentes claires, encourageant les solutions et opinions.Rapporter régulièrement l'état d'avancement au directeur technique.Écrire des codes propres, efficaces et maintenables.Collaborer avec artistes, designers et développeurs pour des fonctionnalités innovantes.Tester, déboguer, profiler et optimiser les implémentations.Rédiger une documentation de conception aux normes.Conduire des revues de code et de conception.----------------------------------------------------------------------------------Assign, delegate, and support individuals in their tasks, monitoring and reviewing the progress of their work.Provide constructive feedback and clear communications to enhance behavior and performance, ensuring a continuous improvement approach.Foster an engaging atmosphere within your team, as well as ensuring a healthy work-life balance by setting clear expectations and scope of work empowering individuals to propose solutions, and express their opinions.Report status of the work and status of your team to the Technical Director.Write clean, efficient, and maintainable code.Collaborate with artists, designers and gameplay developers to work on cutting-edge features, improving player experience.Test, debug, profile and optimize implementations.Create design documentation according to team standards.Perform code and design reviews.Qualifications:Au moins 6 ans d'expérience dans la production de jeux pour consoles et PC, avec au moins un projet AAA expédié en tant que programmeur(-euse) seniorde jeuExpérience en gestionExcellente maîtrise d'Unreal Engine 5Compétences approfondies en C/C++Solides compétences en mathématiquesBonne familiarité avec le contrôle des personnages et les caméras dans un contexte de jeu multijoueurCapacité à diagnostiquer les problèmes et à prendre des décisions rapides et précisesAptitude à rédiger un code efficace et maintenableExpérience en profilage et en optimisationsCapacité à travailler de manière efficace dans un environnement en constante évolution face à des défis créatifsUn sens aigu de ce qui rend les systèmes de gameplay divertissantsExcellentes compétences en communication et attitude d'équipe lors de la collaboration avec des développeurs de jeux de toutes les disciplines----------------------------------------------------------------------------------At least 6+ years of experience in the production of games for consoles and PC At least one shipped AAA project as Senior Gameplay ProgrammerExperiencing managingExcellent knowledge of Unreal Engine 5Excellent skills in C/C++Strong math skillsStrong familiarity with Character Control, Cameras in a multiplayer gameAbility to diagnose problems and make quick and accurate decisionsAbility to write efficient and maintainable codeExperience with profiling and optimizationsAbility to work well in a fluid, changing environment as creative challenges evolveA keen sense of what makes gameplay systems funExcellent communication and team attitude working with game developers from all disciplines



  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Full time

    Programmeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - Remote People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Full time

    Programmeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - Remote People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de...

  • Senior programmeur.

    1 month ago


    Montréal, QC, Canada People Can Fly Full time

    Programmeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - Remote People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi...

  • Senior programmeur.

    3 weeks ago


    Montréal, QC, Canada People Can Fly Full time

    Programmeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - Remote People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de...


  • Montréal, Canada Epic Games (French) Full time

    **PROGRAMMATION - JEUX**: **Ce que nous faisons**: Les projets propulsés par Unreal Engine sont à la pointe du divertissement en temps réel grâce à notre équipe d'experts en programmation en croissance continue. Nous améliorons constamment les outils et la technologie dont se servent les créateurs de contenu du monde entier. **Ce que vous...


  • Montréal, QC, Canada Haven Interactive Studios Full time

    Position – UI Programmer Intern We are looking for a UI Programmer Intern to join the Haven Entertainment Studios project team. You will design and implement new menus & huds while ensuring that the implementation meets the technical and design requirements. As a UI Programmer intern, you will be part of a multidisciplinary team, their work will enable...

  • UI Programmer Intern

    1 month ago


    Montréal, QC, Canada Haven Interactive Studios Full time

    Position – UI Programmer Intern We are looking for a UI Programmer Intern to join the Haven Entertainment Studios project team. You will operate as part of the development team in partnership with the gameplay team. You will design and implement new menus & huds while ensuring that the implementation meets the technical and design requirements. As a UI...


  • Montréal, QC, Canada Haven Interactive Studios Full time

    Position – Pipeline Programmer Intern We are looking for a Pipeline Programmer Intern to join our Pipeline Team dedicated to developer efficiencies and Production Key-Performance Indicators. This role is ideal for those interested in data organization and dashboard creation. You will be responsible for gathering Key Performance Indicators (KPIs) from...


  • Montréal, Canada Epic Games Full time

    **Department** Engineering **Location** Montreal Quebec, Canada **Product** Unreal Engine **Company** Epic Games **Requisition ID** R24388 PROGRAMMATION - UNREAL ENGINE Les projets propulsés par Unreal Engine demeurent à la fine pointe du divertissement en temps réel depuis plus de 20 ans. Notre équipe d’experts en matière d'ingénierie...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full time

    People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail. Fondée en...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full time

    People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail. Fondée en...

  • Programmeur(e) de jeu

    2 months ago


    Québec, QC, Canada Haven Studios Full time

    English Follows// Poste - Programmeur ·euse Senior – Jouabilité Réseau Nous sommes à la recherche d’un·e Programmeur·euse Senior - Réseaux pour se joindre à notre équipe. Vous serez responsable du développement et de l’enrichissement des solutions de code réseau de base du jeu. En utilisant votre solide formation technique et votre...


  • Montréal, QC, Canada Sony Playstation Full time

    Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlayStationPlus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios,...


  • Montréal, Canada Epic Games Full time

    **Department** Engineering **Location** Montreal Quebec, Canada **Product** Fortnite **Company** Epic Games **Requisition ID** R24709 PROGRAMMATION - JEUX Ce que nous faisons Les projets propulsés par Unreal Engine sont à la pointe du divertissement en temps réel grâce à notre équipe d’experts en programmation en croissance continue. Nous...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full time

    Company Description:People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full time

    Company Description:People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full time

    Company Description:People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Description du poste** En tant que Spécialiste de la caméra (Jouabilité) chez Ubi MTL, vous êtes responsable de développer ainsi que de la qualité des caméras dans le jeu qui permettra de faire ressortir les éléments importants du jeu durant les séquences jouables. **Ce que vous verez** - En collaboration avec le Directeur créatif et le...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full time

    Company Description: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full time

    Company Description: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de...