ndc jobs in Montreal
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Artiste VFX
6 hours ago
Montreal, Quebec, Canada Colonial Group Full-timeArtiste VFX intermédiaire ou senior Relève de : Artiste VFX en chef Temps plein - Permanent Ce que tu feras Créer des effets visuels en temps réel pour des séquences cinématiques dans Unreal Engine ; Créer de nouveaux systèmes Niagara et itérer sur les systèmes existants ; Développer des flipbooks et des textures avec EmberGen, Substance Designer...
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Artiste VFX
5 days ago
Montreal, Quebec, Canada Eidos-Montréal Full-timeArtiste VFX intermédiaire ou sénior Relève de : Artiste VFX en chef Temps plein - Permanent Ce que tu feras • Créer des effets visuels en temps réel pour des séquences cinématiques dans Unreal Engine ; • Créer de nouveaux systèmes Niagara et itérer sur les systèmes existants ; • Développer des flipbooks et des textures avec EmberGen,...
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VFX Artist
23 hours ago
Montreal (administrative region), QC, Canada Colonial Group Full-time €65,000 - €90,000 ContractVFX Artist Intermediate or Senior Reports to: Lead VFX Artist Permanent – Full-Time What you'll do - Create real time VFX for cinematic sequences in Unreal Engine; - Build new and iterate on existing Niagara systems; - Develop flipbooks and textures with EmberGen, Substance designer or similar; - Use the Sequencer to integrate, trigger and control VFX...
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Artiste VFX
23 hours ago
Montreal (administrative region), QC, Canada Colonial Group Full-time €65,000 - €95,000 ContractArtiste VFX intermédiaire ou senior Relève de : Artiste VFX en chef Temps plein - Permanent Ce que tu feras - Créer des effets visuels en temps réel pour des séquences cinématiques dans Unreal Engine ; - Créer de nouveaux systèmes Niagara et itérer sur les systèmes existants ; - Développer des flipbooks et des textures avec EmberGen,...
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VFX Artist
2 days ago
Montreal (administrative region), QC, Canada Eidos Full-time $65,000 - $90,000 ContractVFX Artist Intermediate or Senior Reports to: Lead VFX Artist Permanent – Full-Time What you’ll do Create real-time VFX for cinematic sequences in Unreal Engine; Build new and iterate on existing Niagara systems; Develop flipbooks and textures with EmberGen, Substance designer or similar; Use the Sequencer to integrate, trigger and control VFX in...