Animatrice, animateur gameplay sénior
4 weeks ago
En tant qu'animateur.trice de gameplay à Ubi Montréal, vous serez responsable de créer pour un jeu des animations fluides et harmonieuses qui permettent aux joueur·euses de pleinement s’immerger dans un monde parfaitement cohérent et convaincant.
Que vous animiez un héros ou un monstre, une foule ou un objet, vous penserez toujours à l’intention du mouvement et au comportement du sujet. Vous vous préoccuperez de définir comment un tout petit morceau s’emboite dans l’ensemble du jeu. Vos efforts prendront tout leur sens lorsque vous prendrez du recul, regarderez le produit final et constaterez que les mois de travail sur la mécanique et les prises de décision se fondent dans une œuvre d’art qui donne vie à un magnifique nouveau monde.
Vous comprenez que le travail d’équipe est essentiel pour parvenir à ce point. En tant qu’individu, vous voyez dans chaque mouvement d’une personne une histoire cachée ; vous avez tendance à déconstruire pour ensuite reconstruire le monde qui vous entoure. En tant que coéquipier·ère, vous êtes fier·ère de votre attention au détail, de vos compétences organisationnelles et communicationnelles, ainsi que de votre capacité d’adaptation au changement.
Vous collaborerez avec des artistes, designers, programmeur·euses,chef·fes et autres animateur·trices, qui ont tous des opinions, des idées et des contraintes, mais qui partagent tous l’objectif commun de représenter un univers authentique qui se distingue d’une saveur unique.
Ce que vous ferez
- Synchroniser l’engin et le build pour vous assurer que vous travaillez avec le dernier code et les dernières animations;
- Faire le point avec votre chef·fe et votre équipe;
- Faire du prototypage, du key framing, ou du blocking d’animations;
- Travailler sur des animations, évidemment, à partir de zéro ou de mo-cap;
- Tester vos animations maintes fois et valider vos conceptions;
- Résoudre les problèmes de vos animations;
- Peaufiner vos animations;
- Lire les toutes dernières documentations afin de rester à la pointe de votre domaine.
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- Un minimum de 4-5 ans d'expérience en animation en jeux vidéo, ou l’équivalent;
- Une compétence pour communiquer avec tous les corps de métier et pour appuyer et tirer votre équipe vers le haut en matière des visuels;
- De l’expérience avec des logiciels d’animation tels que Motion Builder, 3ds Max ou Maya;
- Vous aimez pousser les limites, mais vous comprenez aussi les exigences d’un travail d’équipe cohésif.
Informations complémentaires
Charles-Antoine et Yael, nos spécialistes en acquisition de talents analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleurs travaux (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec un mot de passe) ainsi que votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.
À noter que nos postes sont hybrides, mais si vous résidez en dehors du Québec ou du Canada, une relocalisation sera nécessaire. Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité dépendra de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, conformément aux exigences gouvernementales.
Au plaisir de vous lire
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Animatrice, animateur gameplay sénior
1 week ago
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Animatrice, Animateur Cinématiques
7 days ago
Montreal, Canada Ubisoft Full timeDescription du posteEn tant qu'animatrice, animateur de cinématiques 3D chez Ubisoft Montréal, vous rejoindrez une équipe de production de jeux reconnus pour leur qualité tels que Assassin's Creed, Far Cry, Watch_Dogs, Rainbow Six, For Honor, et bien d'autres.Que vous animiez un héros ou un monstre, une foule ou un objet, vous pensez toujours à...
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Gameplay Animator, 3D · GameOn Studios
2 weeks ago
Montreal, Canada Anima Full timeAnimateur(rice) jouabilité / Gameplay Animator- (Remote, Montreal)Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons élargi notre...
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2 weeks ago
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Animateur(rice) jouabilité
2 weeks ago
Montreal, Canada GameOn Studio Full timeJob Description Suivre la vision établie de l’histoire et du jeu dans la création des animations.Créer du contenu de haute qualité en utilisant à la fois des animations Handkey et des données de capture de mouvement.Développer des animations qui soutiennent le déroulement du jeu et les éléments visuels.Mettre en œuvre et itérer les éléments...
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Animateur ou animatrice en jouabilité
2 weeks ago
Montreal, Canada Gameon Full timeAnimateur ou animatrice en jouabilité / Cinematic Animator (Remote, Montreal)Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons...
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Programmeuse, Programmeur gameplay sénior
2 weeks ago
Montreal, Canada Ubisoft Full timeEn tant que programmeuse ou un programmeur gameplay à Ubi Montréal, vous aurez une influence directe sur la qualité du jeu qui se retrouvera entre les mains des joueur·euses; un rapport tangible existe entre votre travail et l'expérience de jeu. On vous confiera le code des systèmes qui composeront le jeu.Avec chaque nouvelle itération, vous vous...
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Programmeuse, Programmeur gameplay sénior
3 weeks ago
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Lead Gameplay Programmer
1 week ago
Montreal, Canada Reflector Entertainment Ltd. Full timeSitué à Montréal, Reflector, une filiale du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement de renom qui travaille avec les meilleurs talents de l'industrie pour produire des contenus captivants pour des publics internationaux. En utilisant une approche transmédia axée sur la création d'univers narratifs riches, l'entreprise réussit à...
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Lead Gameplay Programmer
2 days ago
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7 days ago
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Animateur Animatrice Scientifique
4 weeks ago
Greater Montreal Area, Canada Insectambulant Full timeInsectambulant est à la recherche d’animateurs-animatrices pour le mois de mai jusqu’à la mi-juin (3 jours/semaine) avec possibilité de prolonger pour l’été. (formation débutant à la fin avril) **Description du poste** : Faire des animations (déjà montées), sur le thème des insectes dans les établissements scolaires de la grande région de...
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Concepteur(-trice) principal(e) de jouabilité
2 weeks ago
Montreal, Canada People Can Fly Full timeJob DescriptionNous sommes à la recherche d’un(e) Concepteur(-trice) de jouabilité sénior pour rejoindre notre équipe. Dans ce rôle, vous serez chargé(e) de concevoir et de développer des mécaniques de jeu, traduisant ainsi la vision captivante de notre Directeur Créatif. Vous collaborerez étroitement avec les équipes de production, d'art, de...