Programmer de Jouabilité

2 weeks ago


Montreal, Canada Epic Games Full time

PROGRAMMATION

Ce que nous faisons

Grâce à notre équipe d'ingénieurs experts de plus en plus nombreuse, les projets conçus avec Unreal sont à l'avant-garde du divertissement en temps réel. Nous cherchons en permanence à améliorer les outils et les technologies qui optimiseront les moyens des développeurs de contenus du monde entier.

Ce que vous ferez

Nous recherchons un programmeur en matière de jouabilité pour travailler au sein de l’équipe de jouabilité dans le cadre d’un projet interne principal de l’écosystème Fortnite. Le titulaire sera responsable des fonctionnalités de jouabilité clés, de collaborer avec des programmeurs, des concepteurs et des artistes, ainsi que d’itérer entre eux. Il jouera un rôle essentiel dans le développement des futurs systèmes de jouabilité au sein de l’écosystème Fortnite.

Ce dont vous serez responsable

Expérimenter avec la conception de jeux et utiliser le prototypage rapide tout en s’assurant que de solides décisions architecturales et algorithmiques sont prises Développer et introduire des fonctionnalités de jouabilité, allant des mécaniques de jeu liés au 3C aux systèmes de jeux Travailler en étroite collaboration avec les équipes responsables de l’art et de la conception pour créer des fonctionnalités de jouabilité selon un processus itératif Supporter l’excellence technique de Fortnite sur diverses plateformes Optimiser et régler les failles qui pourraient se manifester dans les systèmes de jeux existants Écrire des codes forts et robustes

Ce que nous recherchons

Un minimum de 5 ans d’expérience professionnelle dans le développement de jeux. Livraison de titres AAA (préférablement sur plusieurs plateformes) Solides capacités analytiques. Compétences créatives en résolution de problèmes. Excellence en matière de pensée innovante et de recherche de solutions uniques. Solides compétences en C++. Capacité à coder et à concevoir des mécanismes et des outils de jouabilité, notamment la création de personnages, de caméras, et de contrôles (les « 3C») dans les systèmes de jeux. Expérience dans la livraison de jeux avec Unreal Engine 5, ou expérience pertinente avec Unreal. Sens aiguisé de la conception de jeux : capacité à articuler les forces et les faiblesses de conception de jeux existants (un intérêt pour les jeux en ligne de préférence). Expérience démontrée de collaboration avec des concepteurs pour créer des solutions novatrices. Excellentes aptitudes interpersonnelles et de communication. Candidat motivé, avec une bonne éthique de travail et la capacité d’effectuer des tâches de façon autonome.

AVANTAGES

Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.



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