Programmeur en animation de jouabilité

3 weeks ago


Montreal, Canada Epic Games Full time

PROGRAMMATION UNREAL ENGINE

Ce que nous faisons

Les projets propulsés par Unreal Engine demeurent à la fine pointe du divertissement en temps réel depuis plus de 20 ans. Notre équipe d’experts en matière de programmation innove constamment afin d’améliorer les outils et la technologie conçus pour donner des moyens incroyables aux développeurs de contenu à l’échelle de la planète.

Ce que vous ferez

Nous sommes à la recherche d’un Programmeur en animation de jouabilité pour notre équipe de développement de programmation d’Unreal Engine Animation. Vous serez chargé de développer, d’améliorer et de la maintenir les systèmes d’animation de jouabilité de base d’Unreal Engine 5, ainsi que de l’optimisation de ces systèmes sur plusieurs plateformes. Vous travaillerez également en étroite collaboration avec d’autres équipes, artistes et gestionnaires de produit pour transformer notre recherche et développement avant-gardiste en fonctionnalités prêtes pour la production utilisées dans des titres livrés. 

Ce dont vous serez responsable

Développer des outils et des technologies d’animation innovants axés sur le runtime et la jouabilité Élaborer, améliorer et prendre en charge les outils et les technologies d’animation existants Travailler en étroite collaboration avec d’autres programmeurs, animateurs, animateurs techniques, concepteurs de produits, chefs d’équipe et partenaires technologiques externes dans diverses équipes travaillant sur des fuseaux horaires différents Collaborer avec la direction pour élaborer une vision qui a pour objectif de faire progresser la technologie d’animation dans Unreal Engine et dans les jeux et projets internes et externes Rédiger de la documentation technique et des concepts

Ce que nous recherchons

Au moins 3 ans d’expérience professionnelle dans le développement de jeux ou des systèmes d’animation Passion pour les systèmes de locomotion, 3Cs, et l’aspect et l’ambiance de l’animation de jouabilité Facilité à utiliser les techniques habituelles d’animation runtime : machines à états finis d’animation, motion racine, IK, morphose, etc.  Vaste expérience dans l’écriture d’applications C++ Excellentes compétences en algèbre linéaire et en applications de l’algèbre linéaire dans les logiciels Expérience en programmation multi-thread et en tâches du système tel que les graphiques, l’audio, l’E/S (entrée-sortie), le réseautage, la gestion de la mémoire, les débogueurs, etc.  Expérience en programmation au niveau de l’application, comme les compilateurs de scripts et les outils axés sur l’utilisateur Excellentes compétences en communication interpersonnelle avec des personnes des équipes techniques et non techniques Compétences en développement axé sur la performance et l’optimisation

Atouts

Intérêt démontré pour les jeux Expérience antérieure d’Unreal Engine Souci du détail et intérêt envers le métier de création de jeux et d’animations Expertise dans les systèmes d’animation avancés, les algorithmes et les techniques Expérience avec les systèmes/éléments de jouabilité, tels que le mouvement des personnages, la détection de collisions et la séquence d’actions

AVANTAGES

Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.



  • Montreal, Canada People Can Fly Full time

    Programmeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - RemotePeople Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de...


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    PROGRAMMATION Ce que nous faisons Grâce à notre équipe d'ingénieurs experts de plus en plus nombreuse, les projets conçus avec Unreal sont à l'avant-garde du divertissement en temps réel. Nous cherchons en permanence à améliorer les outils et les technologies qui optimiseront les moyens des développeurs de contenus du monde entier. ...


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    Job DescriptionNous sommes à la recherche d’un(e) Programmeur(-euse) de jouabilité sénior, passionné(e) par la création de systèmes de jeu complexes.Chez PCF, vous aurez l’opportunité de travaillez avec des technologies de pointe, au côté des nos équipes talentueuses.  Travaillant au sein de plusieurs départements et en étroite...


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  • Montreal, Quebec, Canada DELAN - Chasseurs de Talents en TI Full time

    Tâches/Responsabilités Le Programmeur en Robotique sera responsable de réaliser la programmation des produits innovateurs de l'entreprise, principalement en langage Karel pour des robots FANUC.PLUS PRÉCISÉMENT• Ajouter de nouvelles fonctionnalités sur les robots• Réaliser le design et améliorer les fonctionnalités existantes• Procéder à la...


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  • Montreal, Canada Gameon Full time

    Animateur ou animatrice en jouabilité / Cinematic Animator (Remote, Montreal)Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons...


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