[ D&D - PC Console] Artiste 3D personnages - 3D Character Artist
1 month ago
Rejoignez notre équipe talentueuse et embarquez dans une aventure ludique inédite Nous sommes à la recherche d'un(e) Artiste 3D personnages passionné(e) qui apportera ses compétences à notre projet Dungeons & Dragons® PC/Console. Ce jeu innovant mêlera les caractéristiques de l'Action-RPG / Survival avec des éléments uniques de simulation de vie pour redéfinir le genre et capturer l'imagination des joueurs du monde entier.
Principales tâches et responsabilités
En tant que membre d'une équipe située à Montréal, vous participerez à la création de vêtements et de personnages en 3D pour un projet multiplateforme.
- Création de personnages en haute et basse résolutions (aux contraintes next-gen)
- Création de vêtements et de tous les autres accessoires liés aux personnages
- Préparation des UV / textures et matériaux (assets organiques ou hard-surface)
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Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure We're on the lookout for a passionate 3D Character Artist to contribute their skills to our Dungeons & Dragons® PC/console project. This innovative game will blend the features of action-RPG/survival with unique elements of life-simulation games to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.
Main Tasks and Responsibilities
As part of a team based in Montreal, you will participate in creating 3D clothes and characters for a cross-platform project.
- Creating high- and low-resolution characters (under next-gen constraints)
- Creating characters’ clothing and all their accessories
- Performing UV / texturing / material balancing on organic and hard-surface models
Qualifications
Exigences
- Compréhension des contraintes techniques multiplateformes (consoles / PC / mobile)
- Expérience en création de vêtements et d'accessoires (motifs / plis / drapé, détails)
- Excellente maîtrise de l'anatomie
- Familiarité avec la création de coiffures / coupes de cheveux adaptées aux contraintes temps réel
- Maîtrise des contraintes topologiques de modélisation haute et basse résolutions
- Maîtrise des différents outils de modélisation 3D traditionnels (3ds Max, Maya, Blender, etc.)
- Maîtrise des outils de production (ou similaire) : ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop
- Maîtrise des pipelines de génération de matériaux physiques réalistes (PBR)
- Connaissance des techniques de baking avancées (normales, AO, cavity map, roughness, metalness, etc.)
- Capacité à interpréter des concepts / croquis 2D correctement en créant des modèles 3D
- Expérience de production dans Unity ou Unreal
- Compréhension des contraintes de production de riggings et de shaders, un atout
- Maîtrise de Substance Designer, 3D-Coat, Marmoset Toolbag, un atout
Profil
- Capacité d'adaptation à différents styles graphiques
- Passion pour les jeux vidéo
- Bonne culture visuelle (architecture, design, films, comics, jeux, etc.)
- Ouverture d'esprit et curiosité
- Capacité à faire son autocritique
- Sens de l'organisation, efficacité et autonomie
- Excellente ouverture aux commentaires et volonté constante de s'améliorer
***
Requirements
- Understanding of the technical constraints of cross-platform (consoles/PC/mobile) production
- Knowledge of the process behind clothing/garment and accessory creation (patterns, folds/draping, detailing)
- Strong understanding of anatomy
- Familiar with the creation of hair assets for real-time production
- Clear understanding of requirements for modeling topologies (high and low resolution)
- Expert knowledge of traditional 3D modeling tools (3ds Max, Maya, Blender, etc.)
- Expert knowledge of production tools (or similar): ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop
- Familiar with PBR material pipelines
- Knowledge of advanced baking techniques (normal, AO, cavity map, roughness, metalness, etc.)
- Ability to interpret 2D concepts/sketches correctly when creating 3D models
- Production experience with Unity or Unreal
- Understanding of the production requirements related to rigging and shader production is an asset
- Knowledge of Substance Designer, 3D Coat, and Marmoset Toolbag is an asset
Profile
- Ability to adapt to a wide range of graphical styles
- Passion for video games
- Strong knowledge of the visual arts (architecture, design, film, comics, games, etc.)
- Open-minded and curious
- Self-critical
- Organized, efficient, and independent
- Great attitude towards feedback, and a desire to constantly improve
Additional Information
Ce en quoi Gameloft croit :
Nous jouons le jeu pour un monde meilleur. En tant que leader dans l'industrie, nous voulons utiliser le pouvoir des jeux vidéos comme une force positive au changement.
En nous rejoignant, vous aurez une multitudes d'opportunités pour aider votre environnement, faire la différence et bâtir un monde plus inclusif.
Nous voulons que les Gamelofteurs se concentrent sur l'essentiel: créer du fun et des jeux de haute qualité dont ils pourront être fiers de les partager avec les joueurs du monde entier.
Pour vous aider dans votre rôle, nous avons mis en place les bénéfices suivants:
Ce que nous offrons :
- Horaire flexible
- Vendredi après-midi de congé toute l’année
- Dès votre embauche, 3 semaines de vacances et des congés mobiles
- Congé offert entre Noël et le jour de l'An pour bien débuter la nouvelle année
- Programme de REER collectif avec participation de l'employeur
- Programme d'assurances collectives avantageux
- Accès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h/24, 7 jours/7
- Programme d'aide aux employés et à leur famille immédiate
- Programme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau (transport en commun et/ou stationnement)
- Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de régions hors Québec
- Programme de référencement avec bonus
- Activités et prix offerts régulièrement par le comité social
Mais aussi au studio :
- Local à vélos sécurisé et montant offert pour encourager le transport actif (période estivale)
- Collations offertes quotidiennement (fruits, café, etc.)
- 5@7 les mercredis
- Espaces de jeux
- Terrasse sur le toit
- Studio à proximité du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-Italie
- Activités physiques organisées à même le studio ou au parc Jarry (ex. : yoga)
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What Gameloft believes in:
We play the good game for a better world. As a leader in the industry, we want to use the power of video games as a force for positive change.
If you join us, you’ll have plenty of opportunities to help the environment, make a difference in communities and build a more inclusive world.
We want our Gamelofters to focus on what matters: creating fun and high-quality games they’ll be proud to share with our players around the world.
To help you succeed in your role, we have some cool perks:
What Gameloft offers:
- Flexible schedule
- Friday afternoon off all year round
- 3 weeks’ vacation and mobile days off, available as of your start date
- Time off between Christmas and New Year’s Day to help you start the year off on the right foot
- Group RRSP program with employer contributions
- Great group insurance program
- Free 24/7 access to a virtual medical clinic
- The Employee and Family Assistance Program
- Partial reimbursement of your commuting costs (for public transit and/or parking)
- Support for new employees relocating from countries or regions outside Quebec
- Referral program with bonuses
- Regular activities and prizes courtesy of our Social Committee
And at the studio itself:
- Secure bike storage room and a subsidy to encourage active transportation (during the summer)
- Daily snacks (fruit, coffee, etc.)
- Wednesday happy hours
- A game room
- A rooftop terrace
- Studio located near Jarry Park and the charming Mile-Ex and Little Italy neighbourhoods
- Fitness classes at the studio itself or at Jarry Park (e.g., yoga)
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