Current jobs related to Producteur·trice Technique/Technical Producer-Gameplay - Montreal - PlayStation
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Associate Producer
4 weeks ago
Montreal, Canada Behaviour Interactive Full timeAre you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour...
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Senior Gameplay Network Architecture Specialist
1 month ago
Montreal, Quebec, Canada Sony Interactive Entertainment Inc. Full timeAbout UsSony Interactive Entertainment Inc. is a global leader in the entertainment industry, renowned for its innovative products and services.Salary RangeThe estimated salary for this position is $120,000 - $180,000 per annum, based on industry standards and location.Job DescriptionWe are seeking an experienced Senior Gameplay Network Programmer to join...
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Senior Physics Gameplay Engineer
1 month ago
Montreal, Quebec, Canada Quantic Dream Full timeAt Quantic Dream, we are seeking a highly skilled Senior Physics Gameplay Engineer to join our team. This role will play a key part in the development of our next-generation online multiplayer project.About the RoleThe successful candidate will contribute to the adaptation and optimization of our physics engine and collision system to meet the needs of the...
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Innovative Gameplay Engineer
3 weeks ago
Montreal, Quebec, Canada Behaviour Interactive Full timeUnlock your full potential in the fast-paced world of video game development at Behaviour Interactive, a leading independent studio headquartered in Montreal. With over 1200 passionate employees across studios in Toronto, Seattle, Rotterdam, and the UK, we're crafting unforgettable experiences that push the boundaries of interactive entertainment.As a key...
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Gameplay Systems Architect, Developer Outreach
3 weeks ago
Montreal, Quebec, Canada Epic Games Full timeAbout Epic GamesEpic Games is a world-renowned leader in creating immersive gaming experiences. With a global presence spanning 25 countries and 46 studios, we've been innovating for over 25 years.Our award-winning Unreal Engine technology empowers game developers to build high-fidelity, interactive experiences across various industries. As we continue to...
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Programmeur.se Principal.e Gameplay
4 months ago
Montreal, Canada Turbulent Full time-English below- Rejoignez les Pionniers chez Turbulent ! À propos de Turbulent, une entreprise de Cloud Imperium CIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de Star Citizen. Située à Montréal, notre équipe talentueuse est dédiée...
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Physics Gameplay Engineer for Dynamic Collisions
1 month ago
Montreal, Quebec, Canada zeroG - AI in Aviation Full timeDynamic Physics Simulation and Detection System EngineerWe are seeking a highly skilled Physics Gameplay Engineer to join our team in Paris, France, or Montreal, Canada. As a key member of our R&D department, you will contribute to the development of our physics engine and collision system for online multiplayer projects.About the RoleAs a Physics Gameplay...
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Data Technical Lead
3 months ago
Montreal, Canada Ubisoft Entertainment Full timeJoin us as a Network Technical Lead on a multiplayer game that promises to deliver an immersive experience. You will play a central role in creating the replication ecosystem for a multiplayer game and its application to the various aspects of the game. You will recommend and/or select the best technologies to achieve the project's ambitions. You will be...
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AI Programmer
4 months ago
Montreal, Canada Signal Space Lab Inc. Full timeSignal Space Lab is an interactive creation studio in Montreal, QC in Canada specializing in immersive XR entertainment, video games, and audio production. Our goal is to advance in the art of interactive media by imaging and producing original, innovative, and memorable experiences that materialize into sounds, visuals, and gaming environments.Job...
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Data Technical Lead
2 months ago
Montreal, Canada Ubisoft Full timeh3>Job DescriptionDesign, implement and maintain network systems for multiplayer games.Lead and technically supervise a team of engineers to integrate network functionalities into the game engine.Responsible for network performance to ensure low latency, low bandwidth and high reliability.Diagnose and resolve network-related issues during development and...
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Senior Network Architect for AAA Titles
3 weeks ago
Montreal, Quebec, Canada Sony Interactive Entertainment Inc. Full timeNetwork Programmer Role at Sony Interactive Entertainment Inc.Estimated Salary: $140,000 - $180,000 per yearAbout UsSony Interactive Entertainment Inc. is a global leader in the entertainment industry, recognized for producing innovative products and services including the PlayStation family of products and services.We strive to create an inclusive...
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Producteur·trice
1 month ago
Montreal, Canada Shoot Studio Full timeQUI NOUS SOMMES Shoot est une maison de production créative spécialisée en photo, en vidéo et en production d’images 3D. Située au coeur de Montréal et active depuis plus de 20 ans, notre équipe offre des services de production photo et vidéo, d’accompagnement à la conception et de post-production (retouche photo, modélisation 3D et...
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Lead Unreal Engine Game Systems Developer
3 weeks ago
Montreal, Quebec, Canada Ironbelly Studios Full timeWe are seeking an experienced Senior Unreal Gameplay Engineer to join our innovative game development team. If you are a skilled engineer with a passion for creating immersive gameplay experiences and cutting-edge technology, we encourage you to apply.Job OverviewA fully remote position with flexible working hours is available for a talented developer. The...
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Technical Artist
4 weeks ago
Montreal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences...
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Montreal, Quebec, Canada Yellow Brick Games Full timeAt Yellow Brick Games, we are seeking a highly skilled and experienced Physics Programmer to join our team of talented developers. Located in Quebec City, Canada, with an office space in Montreal, we offer maximum flexibility for remote work situations.We value diversity and inclusivity in the workplace and welcome applications from qualified candidates...
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Délégué de Conception Gameplay
4 weeks ago
Montreal, Quebec, Canada People Can Fly Full timeDétails du PosteTitre : Délégué de Conception GameplayRésponsabilitésConception : Concevoir et mettre en place des systèmes de jeu innovants, mettant l'accent sur la jouabilité et l'expérience utilisateur.Lancement : Diriger les efforts de développement pour assurer le succès du projet.Gestion : Superviser une équipe multidisciplinaire comprenant...
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Concepteur.trice Technique Senior
3 months ago
Montreal, Canada 2K Full timep>-English below- Rejoignez les Pionniers chez Turbulent ! À propos de Turbulent, une entreprise de Cloud ImperiumCIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de Star Citizen. En 2012, nous avons commencé notre collaboration avec Cloud...
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Montreal, Canada Epic Games Full timeEpic prides itself on creating a collaborative, welcoming, and creative environment. Whether it's building award-winning games or crafting engine technology that enables others to make visually stunning interactive experiences, we're always innovating.Being Epic means being a part of a team that continually strives to do right by our community and users....
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Technical Artist
2 months ago
Montreal, Canada Krafton Full timeEnglish will follow below.Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences...
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Directeur technique généraliste
1 month ago
Montreal, Canada NetEase Full timediv>Directeur technique généralisteNetEase Games Montréal, membre du groupe ThunderFire de NetEase Games – fait partie des leaders de l’industrie du développement et de l’édition de jeux vidéo. Notre objectif est d'offrir la meilleure expérience de jeu possible sur console, PC et mobile sur les marchés internationaux, et de collaborer...
Producteur·trice Technique/Technical Producer-Gameplay
6 months ago
Why PlayStation?
PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation®5, PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation®Plus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios, and more.
PlayStation also strives to create an inclusive environment that empowers employees and embraces diversity. We welcome and encourage everyone who has a passion and curiosity for innovation, technology, and play to explore our open positions and join our growing global team.
The PlayStation brand falls under Sony Interactive Entertainment, a wholly-owned subsidiary of Sony Corporation.
//ENGLISH FOLLOWS//
Nous recherchons un·e Producteur·trice Technique expérimenté·e pour rejoindre notre équipe. Vous serez chargé·e de diriger des équipes d'ingénierie pluridisciplinaires, de piloter les feuilles de route des produits, de planifier les exigences, d'identifier les risques techniques et de fournir des analyses et des recommandations aux parties prenantes du projet. Vous travaillerez en étroite collaboration avec le directeur technique, le directeur du jeu et le directeur de production pour donner vie à la vision créative du projet. Vous gérerez une équipe multidisciplinaire d'ingénierie du gameplay, vous établirez les priorités de leur travail et vous piloterez le développement du produit.
Reporting
Le·a Producteur·trice Technique relèvera du Directeur de la Production.
Responsabilités et tâches
Planifier les livrables avec les chef·fe·s de projet et les directeur·trice·s, valider la faisabilité et diriger le développement tout au long du cycle de vie du projet.
Tirer parti de vos connaissances et de votre expertise pour assurer l'alignement technique, coordonner les dépendances, attribuer les tâches et diriger le processus de prise de décision.
Décomposer les livrables techniques complexes, créer et gérer la feuille de route du projet et tenir les parties prenantes informées, conscientes des risques et des compromis.
Motiver et permettre à des équipes pluridisciplinaires de faire avancer des sujets techniques complexes.
Gérer les opérations quotidiennes d'une équipe multidisciplinaire dans un environnement agile tout en gardant un œil sur la santé de l'équipe et l'état du développement.
Encadrez et développez les membres de l'équipe, notamment en établissant des plans de développement, en évaluant leurs performances professionnelles et en veillant aux opportunités de carrière et à leur bien-être.
Participer au processus de recrutement ; mener des entretiens, évaluer les compétences, l'expérience et la compatibilité des candidats avec la culture de l'équipe et de l'organisation.
Qualifications recherchées
Diplôme de bachelor en informatique, en ingénierie ou expérience professionnelle pertinente équivalente.
5 à 7 ans d'expérience professionnelle pertinente dans un environnement technique ou de développement de logiciels, dans la gestion de projets impliquant des équipes d'ingénieurs pluridisciplinaires.
Expérience de la gestion directe de personnes ou d'équipes d'ingénieurs pluridisciplinaires.
Solides compétences organisationnelles et capacité à résoudre efficacement les problèmes grâce à un bagage technique complet.
Compétences démontrées en matière de leadership pour diriger des sujets, susciter l'adhésion et faire avancer les sujets.
Capable de décomposer des projets techniques complexes, d'élaborer des plans de développement solides et de diriger le développement de produits.
Vous êtes à l'aise pour discuter de sujets techniques complexes avec des programmeur·euse·s et capable de synthétiser l'information dans un format facile à comprendre pour les parties prenantes non techniques.
Excellentes compétences en communication, tant à l'écrit qu'à l'oral.
Qualifications souhaitées
Expérience des méthodologies de développement de logiciels comme Agile et Kanban.
Expérience approfondie de JIRA.
Position – Technical Producer - Gameplay
We are looking for an experienced Technical Producer to join the Haven Interactive Studios project team. The Technical Producer is responsible for leading multi-disciplinary engineering teams, driving product roadmaps, planning requirements, identifying technical risks, and providing analyses and recommendations to project stakeholders. As a Technical Producer, you will work closely with the Technical Director, Game Director and Production Director to bring the project’s creative vision to life. You will be managing a multidisciplinary gameplay engineering team, prioritizing their work, and driving product development.
Reporting
The Technical Producer will report to the Production Director.
Responsibilities and Duties
Plan deliverables with project Leads and Directors, validate feasibility, and drive development through the project’s entire lifecycle.
Leverage your knowledge and expertise to ensure technical alignment, coordinate dependencies, assign tasks, and drive the decision making process.
Break down complex technical deliverables, create/manage project roadmap, and keep stakeholders informed, aware of risks, and trade-offs.
Motivate and enable multi-disciplinary teams to drive complex technical topics forward.
Manage day-to-day operations of a multi-disciplinary team in an agile environment while keeping a watchful eye on team health and development status.
Coach, mentor, and develop team members, including providing development planning, assessing their work performance, and looking out for career opportunities and their well-being.
Participate in the recruitment process; conduct interviews, evaluate candidates’ skills, experience, and compatibility with team and organization culture.
Experience and Skills Required
Successful completion of a bachelor's degree in Computer Science, Engineering or equivalent relevant working experience.
5-7 years of relevant working experience in a technical or software development setting managing projects involving multi-disciplinary engineering teams.
Experience in directly managing people/multi-disciplinary engineering teams.
Strong organizational skills and an effective problem solver with a well-rounded technical background.
Demonstrated leadership skills to lead topics, generate buy in, and move topics forward.
Capable of breaking down complex technical projects, building solid development plans, and driving product development.
At ease discussing complex technical topics with engineers and able to synthesize information in an easy-to-understand format for non-technical stakeholders.
Excellent communication skills, both written and verbal.
Preferred Qualifications
Experience in software development methodologies like Agile and Kanban.
Extensive experience with JIRA.