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Animatrice, animateur gameplay

1 month ago


Montreal, Canada Ubisoft Full time

Description du poste

Chez Ubisoft, nous croyons que l’innovation des jeux de demain passe par la diversité des talents et de leur parcours. C'est pourquoi nous élargissons nos horizons et recherchons des talents intéressés au jeu vidéo en dehors de notre industrie. 

 À cette fin, nous avons mis au point un programme complet de plusieurs mois conçu pour les personnes qui possèdent des compétences précieuses et un engagement inébranlable. Faites le saut en jeux vidéo et transformez votre carrière grâce aux conseils de nos mentors. Bénéficiez d’une formation pratique en contribuant à certains de nos plus grands titres et démontrez que vous avez une expertise qui peut devenir essentielle pour propulser nos marques vers de nouveaux sommets.

Pour en savoir plus sur notre programme .

Postulez dès aujourd'hui

Sommaire du poste

En tant qu'animatrice, animateur de gameplay à Ubi Montréal, vous serez responsable de créer pour un jeu des animations fluides et harmonieuses qui permettent aux joueuses, joueurs de pleinement s’immerger dans un monde parfaitement cohérent et convaincant.

Que vous animiez un héros ou un monstre, une foule ou un objet, vous penserez toujours à l’intention du mouvement et au comportement du sujet. Vous vous préoccuperez de définir comment un tout petit morceau s’emboite dans l’ensemble du jeu. Vos efforts prendront tout leur sens lorsque vous prendrez du recul, regarderez le produit final et constaterez que les mois de travail sur la mécanique et les prises de décision se fondent dans une œuvre d’art qui donne vie à un magnifique nouveau monde. 

En tant que coéquipière, coéquipier, vous êtes fière, fièr de votre attention au détail, de vos compétences organisationnelles et communicationnelles, ainsi que de votre capacité d’adaptation au changement.

Vous collaborerez avec des artistes, designers, programmeuses, programmeurs ,cheffes, chefs et autres animatrices, animateurs, qui ont tous des opinions, des idées et des contraintes, mais qui partagent tous l’objectif commun de représenter un univers authentique qui se distingue d’une saveur unique.

Ce que vous ferez

Synchroniser  l’engin et le build pour vous assurer que vous travaillez avec le dernier code et les dernières animations; Faire le point  avec votre chef·fe et votre équipe; Faire du  prototypage , du key framing, ou du blocking d’animations; Travailler sur des  animations , évidemment, à partir de zéro ou de mo-cap; Tester  vos animations maintes fois et valider vos conceptions; Résoudre les problèmes  de vos animations; Peaufiner  vos animations; Lire les toutes dernières  documentations  afin de rester à la pointe de votre domaine.

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

Un fort intérêt pour les jeux vidéo; Une compétence pour communiquer avec tous les corps de métier et pour appuyer et tirer votre équipe vers le haut en matière des visuels; De l’expérience avec des logiciels d’animation tels que Motion Builder, 3ds Max ou Maya; Vous aimez pousser les limites, mais vous comprenez aussi les exigences d’un travail d’équipe cohésif. La connaissance d'un moteur, 3D tel qu'Unreal ou Unity, est un atout.

Informations supplémentaires

Charles-Antoine et Marie, nos spécialistes en acquisition de talents analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer un  portfolio  de vos meilleurs travaux (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec un mot de passe) ainsi que votre  CV  mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.

À noter  que nos postes sont hybrides, mais si vous résidez en dehors du Québec ou du Canada, une relocalisation sera nécessaire. Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité dépendra de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, conformément aux exigences gouvernementales.

Au plaisir de vous lire


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