Animateur(rice) jouabilité

4 weeks ago


Montreal, Canada Gameon Full time
Animateur(rice) jouabilité / Gameplay Animator- (Remote, Montreal)

Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons élargi notre répertoire pour inclure des services d'animation et de cinématiques. Aujourd'hui, nous sommes une force continue d'innovation, d'expérimentation et de collaboration créative dans l'industrie du jeu. Notre mission est de soutenir les productions, du script au dernier pixel.

  • Suivre la vision établie de l’histoire et du jeu dans la création des animations.
  • Créer du contenu de haute qualité en utilisant à la fois des animations Handkey et des données de capture de mouvement.
  • Développer des animations qui soutiennent le déroulement du jeu et les éléments visuels.
  • Mettre en œuvre et itérer les éléments d’animation dans le jeu.
  • Collaborer avec l’équipe pour créer une expérience dynamique centrée sur le joueur.
  • Organiser et hiérarchiser les tâches d’animation. Solliciter des commentaires et des directives après autoexamen.
  • Vous travaillerez également dans notre studio de capture de mouvement interne.
  • Typiquement au moins 3ans d’expérience professionnelle en tant qu’animateur ou animatrice pour le cinéma, la télévision ou les jeux.
  • Bonne compréhension des principes de l’animation – synchronisation, poids et mise en scène.
  • Excellente capacité à véhiculer l’histoire et le déroulement du jeu au moyen d’animations crédibles et pleines de vie.
  • Solide compréhension de l’anatomie des personnages. Maîtrise de n’importe quel outil d’animation.
  • Capacité à penser de manière créative pour proposer des techniques plus efficaces.
  • Capacité à recevoir et à suivre des directives.
  • Capacité à mettre en œuvre les commentaires reçus.
  • Fortes compétences en communication orale et écrite en anglais.
  • Esprit d’équipe et ouverture.
  • Forte éthique de travail et motivation personnelle.
  • Passion pour les jeux vidéo et leur création.
  • Compétences artistiques : scénarimage, étude de personnages, dessin gestuel, animation 2D.
  • Compétences techniques en illustration et peinture : armature, scriptage, maîtrise de Maya et Motionbuilder.
  • Connaissance d’Unreal Engine ou d’un moteur de jeu similaire.
  • Compétences en animation faciale et en synchronisation labiale. Expérience de jeu publié.
#J-18808-Ljbffr

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