Concepteur.trice de niveaux avancé.e

3 weeks ago


Montreal administrative region, Canada Warnerbros Full time

**Bienvenue chez Warner Bros.** **Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves****Qui sommes-nous...**Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées, il y a les scénaristes qui donnent vie à nos personnages, les équipes de création qui les amènent dans votre salon et nos rêves qui écrivent la suite...Des esprits créatifs formidables aux avancées technologiques à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière déterminantes, des avantages soigneusement sélectionnés et les outils pour explorer et devenir la meilleure version de vous-même. Ici, nous vous soutenons, ici nous vous reconnaissons, ici vous pouvez vous épanouir.Depuis son lancement en 2010, Warner Bros. Games Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.**Concepteur.trice de niveaux avancé.e / Advanced Level Designer**WB Games Montréal, division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d’un.e **concepteur.trice de niveaux avancé.e****Ton nouveau rôle…**Dans ce rôle, tu seras responsable de la création de niveaux clés et/ou de grandes sections du monde du jeu et des rencontres ou événements avec les PNJ (IA). Tu travailleras également en étroite collaboration avec la production, la direction de métiers et les chef.fes d’équipes pour maintenir un produit de haute qualité, être un point de contact pour tous les livrables interdisciplinaires et établir des normes de production dans les domaines dont tu es activement responsable.Tu collaboreras régulièrement avec les leaders de ton équipe, tes collègues, et les autres équipes artistiques et de conception, y compris les disciplines techniques liées à la jouabilité (gameplay). Pour créer les niveaux et les missions de l'idéation jusqu'à la mise en œuvre dans le moteur de jeu, tu devras t’associer aux services de tests (en développement et public) pour intégrer les rétroactions nécessaires pour obtenir une expérience de jeu cohérente, agréable et fonctionnelle tout en répondant aux exigences techniques. Grâce à ton expérience, tu nous aideras dans nos efforts de mentorat, d’amélioration du flux de travail et de promotion des meilleures pratiques.**Responsabilités de ton rôle…*** Créer et déboguer du contenu tout en utilisant le moteur de jeu et les outils propriétaires de WB.* Créer et tenir à jour de la documentation précise et bien structurée liés à la conception de niveaux et de missions.* Créer des configurations de niveaux au moyen d’une géométrie en blocs gris jusqu’à une finition polie.* Utiliser les outils WB et le codage visuel Blueprint du moteur Unreal pour scénariser des déclencheurs, des combats, des jouabilités furtives, des objectifs et des événements scénarisés.* Être le point de contact sur les portions du jeu assignées et établir une collaboration engagée avec les autres disciplines impliquées (arts, cinématiques, effets spéciaux, audio, programmation, etc.).* Travailler en étroite collaboration avec ton équipe de conception de niveaux et les équipes interdisciplinaires de programmation, d’art de niveaux, et de conception technique.* Présenter régulièrement ton travail au leadership et t’adapter rapidement aux rétroactions fournies.* Donner et recevoir des rétroactions constructives lors de l'interaction avec les autres membres de l'équipe, en gardant le cap sur la création de la meilleure expérience de jeu.* Développer, améliorer et suggérer de meilleures pratiques en matière de pipeline et de flux de travail.* Offrir des conseils à la production et la direction pour la planification des jalons et l’identification des défis techniques potentiels.**Compétences & expérience…*** Plus de 8 ans d'expérience dans la conception de jeux ou de niveaux de jeu et avoir participé à la création de plus d’un titre AAA livré.* Compétences efficaces en matière de communication, de relations interpersonnelles et d'organisation, y compris une excellente maîtrise de l'anglais écrit.* Attitude positive et désir d'apporter des idées innovantes à l'équipe.* De nature proactive, autonome et responsable, et qui prend pleinement à charge son travail et de ses responsabilités.* Personne collaborative qui valorise le travail avec autrui et la résolution de problèmes complexes en équipe.* À l'aise, flexible et efficace dans un environnement souvent ambigu, hautement itératif et soumis à des délais serrés; tu es résilient.e et comprends que les spécifications, les priorités et les directives de conception changent souvent au cours du développement.* Solides compétences dans la création et l’itération d’environnements et de configurations.* Bonne compréhension du codage (Blueprint, Lua, etc.)* Forte compréhension du design fonctionnel et des disciplines artistiques et de leurs pipelines.* Capacité à travailler en collaboration dans un environnement d'équipe, en particulier en mentorant l'équipe pour garantir que la vision commune du jeu est claire.* Bonne connaissance de 3D Studio Max ou Maya, un atout considérable.* Expérience avec le moteur de jeu Unreal 4/5 est un atout fortement souhaité.--------------------------------------------WB Games Montreal, a division of Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), seeks a **Advanced Level Designer**.**Your New Role…**In this role, you will be responsible for creating key levels and/or large sections of the game world, and encounters, or events with NPCs (AI). You will also work closely with the Producers, Craft Directors and Leads to maintain a high-quality product, be a point of contact for all interdepartmental deliverables, and establish production standards in the areas that you own and are responsible for.You will collaborate regularly with your team's leadership, your colleagues, other artistic and design teams, including technical disciplines related to gameplay. To create the levels and missions from ideation to implementation in the game engine, you will need to team up with the testing services (development and public) to incorporate the necessary feedback to achieve a coherent, enjoyable, and functional gaming experience while meeting the technical constraints. Thanks to your experience, you will help us with our mentoring efforts, workflow improvements and promoting best practices.**Your Role Accountabilities...*** Create and debug content while using the proprietary WB game engine and tools.* Create and maintain accurate and well-structured documents related to level and mission design.* Create level layouts using grey block geometry to a polished finish.* Use Unreal Engine Blueprint visual coding and WB tools to script triggers, combat, stealth gameplay, objectives, and scripted events.* Be the point of contact and establish an active collaboration with the other disciplines involved (arts, cinematics, VFX, audio, programming, etc.).* Work closely with your level design team and the interdisciplinary programming, level art, and technical design teams.* Regularly present your work to leadership and quickly adapt to the feedback provided.* Give and receive constructive feedback when interacting with other team members, keeping the focus on making the best game experience.* Develop, enhance, and suggest best-practice pipeline and workflow.* Coach and advise other members of the team and share your knowledge and research on new development in your field.* Advise Production and Leadership in the planning of milestones and flag potential challenges.**Qualifications & Experience…*** 8+ years of experience designing games or game levels and having participated#J-18808-Ljbffr



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    **Bienvenue chez Warner Bros.** **Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves****Qui sommes-nous...**Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus...


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    **Bienvenue chez Warner Bros.** **Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves****Qui sommes-nous...**Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus...


  • Montreal, Canada WB Games Montreal Inc Full time

    Description du posteWB Games Montréal, division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d’un.e concepteur.trice de niveaux avancé.eTon nouveau rôle…Dans ce rôle, tu seras responsable de la création de niveaux clés et/ou de grandes sections du monde du jeu et des rencontres ou événements avec les PNJ (IA). Tu...


  • Montreal, Canada WB Games Montreal Inc. Full time

    Un studio de jeu vidéo renommé à Montréal recherche un Concepteur.trice de niveaux avancé.e. Vous serez responsable de la création de niveaux clés et collaborerez avec diverses équipes pour garantir un produit de haute qualité. Ce poste nécessite plus de 8 ans d'expérience dans la conception de jeux et une maîtrise du moteur Unreal. Vous aurez...


  • Montreal, Canada WB Games Montreal Inc. Full time

    Concepteur.trice de niveaux avancé.e / Advanced Level Designer Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le...

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    Montreal, Quebec, Canada WB Games Montreal Inc. Full time

    Bienvenue chez Warner Bros.Discovery...  l'étoffe dont sont faits les rêvesQui sommes-nous...Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques...

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    2 weeks ago


    Montreal, Quebec, Canada Warner Bros. Discovery Full time

    Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêvesQui sommes-nous...Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques...

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    Montreal , boul. De Maisonneuve Est, Canada Walmart Full time

    Bienvenue chez Warner Bros. Discovery...  l'étoffe dont sont faits les rêvesQui sommes-nous... Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus...

  • Artiste VFX Avancé.e

    2 weeks ago


    Montreal, Canada WB Games Montreal Inc Full time

    Description du posteWB Game Montréal est à la recherche d'un.e Artiste VFX Avancé.e de talent pour créer des effets visuels époustouflants qui surprendront et raviront nos joueur.euse.s.Ton nouveau poste…Dans ce rôle, tu travailleras en étroite collaboration avec les équipes de fonctionnalités pour concevoir et créer des effets visuels qui...


  • Montreal, Quebec, Canada Hasbro, Inc. Full time

    Chez Invoke, notre mission est d'avoir du plaisir à créer de grands jeux.Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous veillons...