Current jobs related to Concepteur.trice de niveaux avancé.e - Montreal - WB Games Montreal Inc


  • Montreal (administrative region), Canada Warnerbros Full time

    **Bienvenue chez Warner Bros.** **Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves****Qui sommes-nous...**Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus...


  • Montreal (administrative region), Canada Warnerbros Full time

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  • Montreal (administrative region), Canada Warnerbros Full time

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  • Montreal, Canada WB Games Montreal Inc. Full time

    Un studio de jeu vidéo renommé à Montréal recherche un Concepteur.trice de niveaux avancé.e. Vous serez responsable de la création de niveaux clés et collaborerez avec diverses équipes pour garantir un produit de haute qualité. Ce poste nécessite plus de 8 ans d'expérience dans la conception de jeux et une maîtrise du moteur Unreal. Vous aurez...


  • Montreal, Canada WB Games Montreal Inc. Full time

    Concepteur.trice de niveaux avancé.e / Advanced Level Designer Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le...

  • de niveaux sénior.e

    2 weeks ago


    Montreal, Quebec, Canada Hasbro, Inc. Full time

    Chez Invoke, notre mission est d'avoir du plaisir à créer de grands jeux.Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous veillons...


  • Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Montréal Full time

    Description De L'entrepriseUbisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois...


  • Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time

    Description de l'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois...


  • Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time

    Description de l'entrepriseUbisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois...

  • de niveaux sénior

    1 week ago


    Montreal, Quebec, Canada Panache Digital Games Full time

    Si vous vous êtes reconnu dans cette description et que vous souhaitez créer des expériences de qualité, intégrer une équipe diverse et amicale en plus detravailler en français, envoyez-nous votre candidature à N'oubliez surtout pas d'inclure votre lettre de présentation, votre CV, une photo de vous de dos en train de jouer à votre jeu favori ainsi...

Concepteur.trice de niveaux avancé.e

3 weeks ago


Montreal, Canada WB Games Montreal Inc Full time

Description du posteWB Games Montréal, division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d’un.e concepteur.trice de niveaux avancé.eTon nouveau rôle…Dans ce rôle, tu seras responsable de la création de niveaux clés et/ou de grandes sections du monde du jeu et des rencontres ou événements avec les PNJ (IA). Tu travailleras également en étroite collaboration avec la production, la direction de métiers et les chef.fes d’équipes pour maintenir un produit de haute qualité, être un point de contact pour tous les livrables interdisciplinaires et établir des normes de production dans les domaines dont tu es activement responsable.Tu collaboreras régulièrement avec les leaders de ton équipe, tes collègues, et les autres équipes artistiques et de conception, y compris les disciplines techniques liées à la jouabilité (gameplay). Pour créer les niveaux et les missions de l'idéation jusqu'à la mise en œuvre dans le moteur de jeu, tu devras t’associer aux services de tests (en développement et public) pour intégrer les rétroactions nécessaires pour obtenir une expérience de jeu cohérente, agréable et fonctionnelle tout en répondant aux exigences techniques. Grâce à ton expérience, tu nous aideras dans nos efforts de mentorat, d’amélioration du flux de travail et de promotion des meilleures pratiques.Responsabilités de ton rôle…Créer et déboguer du contenu tout en utilisant le moteur de jeu et les outils propriétaires de WB.Créer et tenir à jour de la documentation précise et bien structurée liés à la conception de niveaux et de missions.Créer des configurations de niveaux au moyen d’une géométrie en blocs gris jusqu’à une finition polie.Utiliser les outils WB et le codage visuel Blueprint du moteur Unreal pour scénariser des déclencheurs, des combats, des jouabilités furtives, des objectifs et des événements scénarisés.Être le point de contact sur les portions du jeu assignées et établir une collaboration engagée avec les autres disciplines impliquées (arts, cinématiques, effets spéciaux, audio, programmation, etc.).Travailler en étroite collaboration avec ton équipe de conception de niveaux et les équipes interdisciplinaires de programmation, d’art de niveaux, et de conception technique.Présenter régulièrement ton travail au leadership et t’adapter rapidement aux rétroactions fournies.Donner et recevoir des rétroactions constructives lors de l'interaction avec les autres membres de l'équipe, en gardant le cap sur la création de la meilleure expérience de jeu.Développer, améliorer et suggérer de meilleures pratiques en matière de pipeline et de flux de travail.Coacher et mentorer les autres membres de l’équipe et partager tes connaissances et tes recherches sur les nouveaux développements dans le domaine.Offrir des conseils à la production et la direction pour la planification des jalons et l’identification des défis techniques potentiels.Compétences & expérience…Plus de 8 ans d'expérience dans la conception de jeux ou de niveaux de jeu et avoir participé à la création de plus d’un titre AAA livré.Compétences efficaces en matière de communication, de relations interpersonnelles et d'organisation, y compris une excellente maîtrise de l'anglais écrit.Attitude positive et désir d'apporter des idées innovantes à l'équipe.De nature proactive, autonome et responsable, et qui prend pleinement à charge son travail et de ses responsabilités.Personne collaborative qui valorise le travail avec autrui et la résolution de problèmes complexes en équipe.À l'aise, flexible et efficace dans un environnement souvent ambigu, hautement itératif et soumis à des délais serrés; tu es résilient.e et comprends que les spécifications, les priorités et les directives de conception changent souvent au cours du développement.Solides compétences dans la création et l’itération d’environnements et de configurations.Bonne compréhension du codage (Blueprint, Lua, etc.)Forte compréhension du design fonctionnel et des disciplines artistiques et de leurs pipelines.Capacité à travailler en collaboration dans un environnement d'équipe, en particulier en mentorant l'équipe pour garantir que la vision commune du jeu est claire.Bonne connaissance de 3D Studio Max ou Maya, un atout considérable.Expérience avec le moteur de jeu Unreal 4/5 est un atout fortement souhaité.