Technical Artist
4 weeks ago
Montreal, Quebec, Canada
Ludia
Full-time
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DESCRIPTION DE L’ENTREPRISE
Ludia est un studio innovant et dynamique, spécialisé dans le développement de jeux mobiles. Basé à Montréal depuis 2007, chaque mois, plus de 3,5 millions de joueurs à travers le monde plongent dans nos univers. Notre portfolio combine des franchises mondiales emblématiques et des créations originales, incluant Jurassic World™ Alive, Jurassic World™: The Game, Dragons: Rise of Berk, Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends, et bien d’autres.
Avec plus de 500 millions de téléchargements depuis notre fondation, nous entamons un chapitre exaltant en tant que studio indépendant, où la croissance est portée par la passion de notre équipe et de nos joueurs.
DESCRIPTION DU POST
EEn tant qu'Artiste Technique, vous jouerez un rôle clé à l'intersection de l'Art et de la Programmation, en contribuant à plusieurs jeux et projets du studio
.
Vous développerez et optimiserez les pipelines, outils et shaders utilisés par nos équipes artistiques, en veillant à respecter la direction artistique ainsi que les contraintes de performance propres au jeu mobile. Vous accompagnerez également les artistes dans l'intégration des assets et la résolution de problèmes techniques, en communiquant clairement pour que l'équipe comprenne bien vos solutions .
À l'aise autant avec les enjeux artistiques que techniques et curieux des nouvelles technologies, vous proposez des solutions pragmatiques adaptées aux besoins des projets. Selon votre niveau d'expérience, vous pourrez prendre en charge des initiatives plus complexes et contribuer à faire évoluer les pratiques de Technical Art à travers le studio . 🎯 RESPONSABILIT ÉSTechnical Art & Optimisati onAssurer l'équilibre qualité visuelle / performance, en optimisant assets, shaders et effets visuels pour les contraintes mobile s.
Effectuer du profiling régulier et collaborer avec artistes et programmeurs pour diagnostiquer et résoudre les enjeux technique s.
Outils, Shaders & Pipelin esConcevoir des outils, scripts et pipelines (Python, C#) automatisant les processus de production artistiqu e.
Créer et optimiser des shaders et matériaux, et documenter les standards et meilleures pratique s.
Collaboration & Suppo rtAgir comme point de liaison entre Art et Programmation, en traduisant les besoins créatifs en solutions technique s.
Soutenir et former les artistes sur les outils et pipelines, et partager ses connaissances à travers les projet s. QUALIFICATI ONS🎮 Expérience & Compétence s :3 années et plus d'expérience en Technical Art, avec Unity (ou Unreal) et bonne compréhension des pipelines 2D/ 3D.
Expérience essentielle en développement de jeux mobil es.
Expérience en optimisation graphique, profiling et création/modification de shaders sur plateformes mobil es.
Bonne compréhension des concepts de rendu en temps réel (éclairage, textures, effets visuels, systèmes de particule s).
Compétences en scripting (Python, C#) et connaissance d'outils comme 3dsMax, Unity, Photoshop et Fig ma.
Bon œil graphique, pour garantir la cohérence entre les solutions techniques et la direction artistiq ue.
Expérience avec un système de contrôle de versions (Git, Perforc e). 💡 Traits Additionne ls :Esprit analytique, autonomie et capacité à naviguer entre enjeux artistiques et techniq ues.
Excellentes aptitudes en communication; bilinguisme français/anglais un at out. 🏢 Type de Tr availCe poste Hybrid nécessite une présence au bureau pour les moments clés.
Les candidatures éligibles pour ce poste devront être des citoyens dans la province du Québec avec un droit de travail au Ca nada. POURQUOI L UDIA ?Chez Ludia, nous croyons qu’un milieu de travail devrait être aussi inspirant que les jeux que nous créons. Voici ce que tu peux attendre en nous rejoig nant :👓 Flexibilité : Options hybrides, horaire flexible et un studio vibrant au cœur du Vieux-Mon tréal.🔋 Bien-être : Salaire compétitif, avantages dès le premier jour, contribution REER, vacances généreuses et journées mo biles.🌟 Développement : Formations, mentorat, ateliers et opportunités de carrière dans l’univers du jeu vidéo.🎮 Culture : Une équipe de passionné·e·s qui crée des expériences inoubliables où l’innovation et la créativité sont au rendez -vous.
Nous valorisons et célébrons la diversité au sein de notre équipe, et nous nous engageons à offrir un environnement inclusif où chacun·e peut s’épanouir et partager sa perspective u nique.
Nous encourageons les personnes de tous horizons à postuler — et nous avons hâte de te rencon trer ______________________________ ______ COMPANY DESC RIPTIONLudia is an innovative and dynamic studio specializing in mobile game development. Based in Montreal since 2007, over 3.5 million players around the world dive into our universes every month. Our portfolio combines iconic global franchises and original creations, including Jurassic World™ Alive, Jurassic World™: The Game, Dragons: Rise of Berk, Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends, and man y more.
With more than 500 million downloads since our founding, we’re entering an exciting new chapter as an independent studio — one where growth is fueled by the passion of our team and our p layers. JOB DES CRIPTIONAs a Technical Artist, you will play a key role at the intersection of Art and Programming, contributing across multiple games and projects within the studio.
You will develop and optimize the pipelines, tools, and shaders used by our Art teams, ensuring alignment with the artistic direction while meeting the performance constraints of mobile games. You will also support artists with asset integration and technical troubleshooting, communicating clearly to ensure the team understands your so lutions.
Comfortable navigating both artistic and technical challenges and curious about emerging technologies, you bring pragmatic solutions tailored to project needs. Depending on your level of experience, you may take ownership of more complex initiatives and contribute to evolving Technical Art practices across the studio. 🎯 RESPONS IBILITIESTechnical Art & Opt imizationEnsure the right balance between visual quality and performance by optimizing assets, shaders, and visual effects for mobile con straints.
Perform regular profiling and collaborate with artists and programmers to diagnose and resolve technica l issues.
Tools, Shaders & PipelinesDesign tools, scripts, and pipelines (Python, C#) to automate art production w orkflows.
Create and optimize shaders and materials, and document standards and best p ractices.
Collaboration & ; SupportAct as a bridge between Art and Programming, translating creative needs into technical s olutions.
Support and train artists on tools and pipelines, and share knowledge across projects. QUAL IFICATIONS🎮 Experience &am p;
Skills:
3+ years of experience in Technical Art, with Unity (or Unreal) and a solid understanding of 2D/3D pipelines.
Mobile game development experience is essential.
Experience with graphics optimization, profiling, and shader creation/modification for mobile platforms.
Solid understanding of real-time rendering concepts, including lighting, textures, visual effects, and particl e systems.
Scripting skills in Python and C#, and familiarity with tools such as 3ds Max, Unity, Photoshop and Figma.
Strong visual eye to ensure technical solutions remain aligned with the artistic direction.
Experience with version control systems such as Git or Perforce. 💡 Additio nal Traits:Analytical mindset, autonomy, and the ability to navigate both artistic and technical challenges.
Excellent communication skills; bilingualism in French and English i s an asset. 🏢 Work TypeHybrid position requires being at the office for key moments.
Eligible applicants must be located in the province of Quebec and have working right s in Canad a. WHY LUDIA?At Ludia, we believe in creating a workplace as inspiring as the games we produce. Here's what yo u can expect:👓 Flexibility: Hybrid options, flexible hours, and a vibrant downtown Mon treal studio.🔋 Wellness: Competitive pay, day-one benefits, RRSP match, generous vacation, and mobile days.🌟 Growth: Training, mentorship, workshops, and career opportuniti es in gaming.🎮 Culture: A team of passionate gamers making memorable experiences worldwide where innovation and creati vity thrives.
We value and celebrate diversity in our team, and we are dedicated to creating an inclusive environment where everyone can thrive and contribute their unique perspectives.
We encourage individuals from all backgrounds to apply, and we are excited to hear f rom everyone
Vous développerez et optimiserez les pipelines, outils et shaders utilisés par nos équipes artistiques, en veillant à respecter la direction artistique ainsi que les contraintes de performance propres au jeu mobile. Vous accompagnerez également les artistes dans l'intégration des assets et la résolution de problèmes techniques, en communiquant clairement pour que l'équipe comprenne bien vos solutions .
À l'aise autant avec les enjeux artistiques que techniques et curieux des nouvelles technologies, vous proposez des solutions pragmatiques adaptées aux besoins des projets. Selon votre niveau d'expérience, vous pourrez prendre en charge des initiatives plus complexes et contribuer à faire évoluer les pratiques de Technical Art à travers le studio . 🎯 RESPONSABILIT ÉSTechnical Art & Optimisati onAssurer l'équilibre qualité visuelle / performance, en optimisant assets, shaders et effets visuels pour les contraintes mobile s.
Effectuer du profiling régulier et collaborer avec artistes et programmeurs pour diagnostiquer et résoudre les enjeux technique s.
Outils, Shaders & Pipelin esConcevoir des outils, scripts et pipelines (Python, C#) automatisant les processus de production artistiqu e.
Créer et optimiser des shaders et matériaux, et documenter les standards et meilleures pratique s.
Collaboration & Suppo rtAgir comme point de liaison entre Art et Programmation, en traduisant les besoins créatifs en solutions technique s.
Soutenir et former les artistes sur les outils et pipelines, et partager ses connaissances à travers les projet s. QUALIFICATI ONS🎮 Expérience & Compétence s :3 années et plus d'expérience en Technical Art, avec Unity (ou Unreal) et bonne compréhension des pipelines 2D/ 3D.
Expérience essentielle en développement de jeux mobil es.
Expérience en optimisation graphique, profiling et création/modification de shaders sur plateformes mobil es.
Bonne compréhension des concepts de rendu en temps réel (éclairage, textures, effets visuels, systèmes de particule s).
Compétences en scripting (Python, C#) et connaissance d'outils comme 3dsMax, Unity, Photoshop et Fig ma.
Bon œil graphique, pour garantir la cohérence entre les solutions techniques et la direction artistiq ue.
Expérience avec un système de contrôle de versions (Git, Perforc e). 💡 Traits Additionne ls :Esprit analytique, autonomie et capacité à naviguer entre enjeux artistiques et techniq ues.
Excellentes aptitudes en communication; bilinguisme français/anglais un at out. 🏢 Type de Tr availCe poste Hybrid nécessite une présence au bureau pour les moments clés.
Les candidatures éligibles pour ce poste devront être des citoyens dans la province du Québec avec un droit de travail au Ca nada. POURQUOI L UDIA ?Chez Ludia, nous croyons qu’un milieu de travail devrait être aussi inspirant que les jeux que nous créons. Voici ce que tu peux attendre en nous rejoig nant :👓 Flexibilité : Options hybrides, horaire flexible et un studio vibrant au cœur du Vieux-Mon tréal.🔋 Bien-être : Salaire compétitif, avantages dès le premier jour, contribution REER, vacances généreuses et journées mo biles.🌟 Développement : Formations, mentorat, ateliers et opportunités de carrière dans l’univers du jeu vidéo.🎮 Culture : Une équipe de passionné·e·s qui crée des expériences inoubliables où l’innovation et la créativité sont au rendez -vous.
Nous valorisons et célébrons la diversité au sein de notre équipe, et nous nous engageons à offrir un environnement inclusif où chacun·e peut s’épanouir et partager sa perspective u nique.
Nous encourageons les personnes de tous horizons à postuler — et nous avons hâte de te rencon trer ______________________________ ______ COMPANY DESC RIPTIONLudia is an innovative and dynamic studio specializing in mobile game development. Based in Montreal since 2007, over 3.5 million players around the world dive into our universes every month. Our portfolio combines iconic global franchises and original creations, including Jurassic World™ Alive, Jurassic World™: The Game, Dragons: Rise of Berk, Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends, and man y more.
With more than 500 million downloads since our founding, we’re entering an exciting new chapter as an independent studio — one where growth is fueled by the passion of our team and our p layers. JOB DES CRIPTIONAs a Technical Artist, you will play a key role at the intersection of Art and Programming, contributing across multiple games and projects within the studio.
You will develop and optimize the pipelines, tools, and shaders used by our Art teams, ensuring alignment with the artistic direction while meeting the performance constraints of mobile games. You will also support artists with asset integration and technical troubleshooting, communicating clearly to ensure the team understands your so lutions.
Comfortable navigating both artistic and technical challenges and curious about emerging technologies, you bring pragmatic solutions tailored to project needs. Depending on your level of experience, you may take ownership of more complex initiatives and contribute to evolving Technical Art practices across the studio. 🎯 RESPONS IBILITIESTechnical Art & Opt imizationEnsure the right balance between visual quality and performance by optimizing assets, shaders, and visual effects for mobile con straints.
Perform regular profiling and collaborate with artists and programmers to diagnose and resolve technica l issues.
Tools, Shaders & PipelinesDesign tools, scripts, and pipelines (Python, C#) to automate art production w orkflows.
Create and optimize shaders and materials, and document standards and best p ractices.
Collaboration & ; SupportAct as a bridge between Art and Programming, translating creative needs into technical s olutions.
Support and train artists on tools and pipelines, and share knowledge across projects. QUAL IFICATIONS🎮 Experience &am p;
Skills:
3+ years of experience in Technical Art, with Unity (or Unreal) and a solid understanding of 2D/3D pipelines.
Mobile game development experience is essential.
Experience with graphics optimization, profiling, and shader creation/modification for mobile platforms.
Solid understanding of real-time rendering concepts, including lighting, textures, visual effects, and particl e systems.
Scripting skills in Python and C#, and familiarity with tools such as 3ds Max, Unity, Photoshop and Figma.
Strong visual eye to ensure technical solutions remain aligned with the artistic direction.
Experience with version control systems such as Git or Perforce. 💡 Additio nal Traits:Analytical mindset, autonomy, and the ability to navigate both artistic and technical challenges.
Excellent communication skills; bilingualism in French and English i s an asset. 🏢 Work TypeHybrid position requires being at the office for key moments.
Eligible applicants must be located in the province of Quebec and have working right s in Canad a. WHY LUDIA?At Ludia, we believe in creating a workplace as inspiring as the games we produce. Here's what yo u can expect:👓 Flexibility: Hybrid options, flexible hours, and a vibrant downtown Mon treal studio.🔋 Wellness: Competitive pay, day-one benefits, RRSP match, generous vacation, and mobile days.🌟 Growth: Training, mentorship, workshops, and career opportuniti es in gaming.🎮 Culture: A team of passionate gamers making memorable experiences worldwide where innovation and creati vity thrives.
We value and celebrate diversity in our team, and we are dedicated to creating an inclusive environment where everyone can thrive and contribute their unique perspectives.
We encourage individuals from all backgrounds to apply, and we are excited to hear f rom everyone