Current jobs related to Artiste de texture Prince of Persia - Montreal, Quebec - Ubisoft


  • Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Montréal Full time

    Job DescriptionAs a Visual Effects Artist at Ubi Montreal, you will create striking visual moments that positively impact gameplay and enhance the player experience. Smoke, fire, explosions, snowfall, or waterfalls – each of your effects will deepen immersion and prompt the question: "How did you dothat?"A creative innovator, you'll merge technology and...


  • Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Montréal Full time

    Description Du PosteEn tant qu'Artiste d'effets visuels chez Ubi Montréal, vous créerez des moments visuels marquants qui influenceront positivement la jouabilité et enrichiront l'expérience des joueuses et joueurs. Fumée, feu, explosion, chute de neige ou cascade... chacun de vos effets renforcera l'immersion et fera naître cette question : « Comment...


  • Montreal, Quebec, Canada Rodeo FX Full time

    Company Description Repeatedly voted one of Montreal's Top Employers and Employer of the Year for the 2022 Mercuriades Awards, Rodeo FX is a high-end creative company offering services in visual effects, advertising, animation, and experiential. Nominated for multiple Emmy Awards for its work on the series Stranger Things season 4, The Witcher season 2,...


  • Montreal, Quebec, Canada Rodeo FX Full time

    Repeatedly voted one of Montreal's Top Employers and Employer of the Year for the 2022 Mercuriades Awards, Rodeo FX is a high-end creative company offering services in visual effects, advertising, animation, and experiential.Nominated for multiple Emmy Awards for its work on the series Stranger Things season 4, The Witcher season 2, and The Lord of The...


  • Montreal, Quebec, Canada Squeeze Studio Animation Full time

    TON MANDAT Squeeze est à la recherche d'un(e) artiste texture et shading d'expérience. Cette personne sera responsable de la conception des textures pour des personnages et assets 3D. Elle devra interpréter des références 2D et les appliquer sur des modèles 3D, tout en respectant les contraintes techniques et la vision artistique établie pour le...


  • Montreal, Quebec, Canada Rodeo FX Full time

    Description de l'entreprise Élue à plusieurs reprises l'un des meilleurs employeurs de Montréal et récipient du prix Mercuriades 2022 pour Employeur de l'année - Grande Entreprise, Rodeo FX est une compagnie créative haut de gamme de plus de 15 ans offrant des services d'effets visuels, d'animation et de publicité et d'expérience. Nominée pour...


  • Montreal, Quebec, Canada Rodeo FX Full time

    Élue à plusieurs reprises l'un des meilleurs employeurs de Montréal et récipient du prix Mercuriades 2022 pour Employeur de l'année - Grande Entreprise, Rodeo FX est une compagnie créative haut de gamme de plus de 15 ans offrant des services d'effets visuels, d'animation et de publicité et d'expérience.Nominée pour plusieurs Emmy Awards pour son...

  • Artiste Texture

    27 minutes ago


    Montreal, Quebec, Canada Hybride VFX Full time

    Company DescriptionFondé en 1991, Hybride est le premier studio d'effets visuels numériques au Québec. Depuis plus de 30 ans, l'équipe d'Hybride réinvente l'industrie des effets visuels, un projet à la fois.Job DescriptionVous travaillerez en étroite collaboration avec votre Team Lead pour créer des textures photoréalistes, ainsi que pour travailler...

  • Artiste Texture

    12 minutes ago


    Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time

    Company Description Fondé en 1991, Hybride est le premier studio d'effets visuels numériques au Québec. Depuis plus de 30 ans, l'équipe d'Hybride réinvente l'industrie des effets visuels, un projet à la fois. Job Description Vous travaillerez en étroite collaboration avec votre Team Lead pour créer des textures photoréalistes, ainsi que pour...

  • Texture Artist

    17 minutes ago


    Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time

    Company Description Founded in 1991, Hybride was the first digital visual effects company established in Quebec. For over 30 years, the Hybride team has been reinventing the VFX industry, one project at a time. Job Description You'll work closely with your team lead to create photoreal textures, as well as work on the shading and develop the look of the...

Artiste de texture Prince of Persia

3 weeks ago


Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time
Job Description

En tant qu'Artiste de texture chez Ubisoft Montréal, vous contribuerez à créer un monde immersif en concevant et en appliquant des textures qui ajoutent profondeur et dimension aux personnages, objets et environnements. Grâce à votre sens de l'observation, vos compétences et votre imagination, vous donnerez vie à des matériaux crédibles et rendrez l'esthétique du jeu inoubliable.

Vous puiserez votre inspiration dans la réalité afin de créer des textures authentiques, vous adapterez à de nouveaux outils et techniques pour en exploiter tout le potentiel, et choisirez les méthodes les plus efficaces pour livrer des visuels fidèles à la vision artistique du jeu.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec l'équipe artistique pour comprendre la vision du jeu et les priorités en matière de textures
  • Étudier les concepts et les références afin de développer le langage visuel des matériaux
  • Travailler en étroite collaboration avec les artistes de niveaux pour répondre aux besoins des environnements
  • Créer des textures à partir de zéro, de références ou de scans, et maintenir une bibliothèque de textures organisée
  • Travailler avec les modeleurs pour proposer des options de textures et soutenir le mappage 3D
  • Collaborer avec les artistes techniques pour optimiser les textures en tenant compte des performances tout en préservant la qualité
  • Améliorer la fidélité visuelle des modèles 3D en veillant à ce que les textures les complètent et les valorisent
  • Participer à des revues visuelles, donner et recevoir des retours constructifs, et maintenir les standards de qualité
  • Documenter et partager vos méthodes, techniques et bonnes pratiques
  • Ajuster les textures en fonction des retours des équipes interconnectées, et effectuer les corrections ou optimisations nécessaires
Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Maîtrise de Substance Designer et Substance Painter, Photoshop, et logiciels 3D de référence tels que Maya ou 3ds Max
  • Solides connaissances en dépliage UV, création de matériaux et baking de textures
  • Expérience des flux de production en rendu physique (PBR) et dans des moteurs de rendu en temps réel
  • Compréhension des bases artistiques incluant lumière, composition, proportion et théorie des couleurs, ainsi que des contraintes liées aux jeux vidéo
  • Sens du détail et sensibilité artistique
  • Esprit collaboratif, communication claire et ouverture aux retours
  • Connaissance de la création de shaders ou des techniques de texturation procédurales considérée comme un atout

Ce qu'il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences
  • Un portfolio présentant vos meilleures réalisations en textures réalistes ou stylisées sous forme d'images ou de liens vers votre site ou portfolio en ligne
Additional Information

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