Current jobs related to Artiste texture et shading - Montreal, Quebec - Squeeze Studio Animation


  • Montreal, Quebec, Canada Rodeo FX Full time

    Repeatedly voted one of Montreal's Top Employers and Employer of the Year for the 2022 Mercuriades Awards, Rodeo FX is a high-end creative company offering services in visual effects, advertising, animation, and experiential.Nominated for multiple Emmy Awards for its work on the series Stranger Things season 4, The Witcher season 2, and The Lord of The...


  • Montreal, Quebec, Canada Rodeo FX Full time

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  • Texture Artist

    5 minutes ago


    Montreal, Quebec, Canada Hybride VFX Full time

    Company DescriptionFounded in 1991, Hybride was the first digital visual effects company established in Quebec. For over 30 years, the Hybride team has been reinventing the VFX industry, one project at a time.Job DescriptionYou'll work closely with your team lead to create photoreal textures, as well as work on the shading and develop the look of the asset...


  • Montreal, Quebec, Canada Rodeo FX Full time

    Company Description Repeatedly voted one of Montreal's Top Employers and Employer of the Year for the 2022 Mercuriades Awards, Rodeo FX is a high-end creative company offering services in visual effects, advertising, animation, and experiential. Nominated for multiple Emmy Awards for its work on the series Stranger Things season 4, Avatar: The Last...


  • Montreal, Quebec, Canada Pixomondo Full time

    ENGLISH BELOWNous sommes actuellement à la recherche d'un Artiste Accessoires Généraliste Senior pour travailler sur un projet dans notre studio de Montréal.ResponsabilitésCréer des modèles 3D réalistes, des textures et des ombrages en s'assurant de l'équilibre entre les exigences techniques de notre pipeline et les normes de qualité qui font la...


  • Montreal, Quebec, Canada Pixomondo Full time

    ENGLISH BELOW Nous sommes actuellement à la recherche d'un Artiste Accessoires Généraliste Senior pour travailler sur un projet dans notre studio de Montréal.ResponsabilitésCréer des modèles 3D réalistes, des textures et des ombrages en s'assurant de l'équilibre entre les exigences techniques de notre pipeline et les normes de qualité qui font la...


  • Montreal, Quebec, Canada Pixomondo Full time

    ENGLISH BELOWNous sommes actuellement à la recherche d'un Artiste Accessoires Généraliste Senior pour travailler sur un projet dans notre studio de Montréal.ResponsabilitésCréer des modèles 3D réalistes, des textures et des ombrages en s'assurant de l'équilibre entre les exigences techniques de notre pipeline et les normes de qualité qui font la...


  • Montreal, Quebec, Canada Pixomondo Full time

    ENGLISH BELOWNous sommes actuellement à la recherche d'un Artiste Accessoires Généraliste Senior pour travailler sur un projet dans notre studio de Montréal.ResponsabilitésCréer des modèles 3D réalistes, des textures et des ombrages en s'assurant de l'équilibre entre les exigences techniques de notre pipeline et les normes de qualité qui font la...


  • Montreal, Quebec, Canada Rodeo FX Full time

    Description de l'entreprise Élue à plusieurs reprises l'un des meilleurs employeurs de Montréal et récipiendaire du prix Mercuriades 2022 pour Employeur de l'année - Grande Entreprise, Rodeo FX est une entreprise créative haut de gamme offrant des services en matière d'effets visuels, de publicité et d'expériences.Nommée à plusieurs reprises aux...


  • Montreal, Quebec, Canada Rodeo FX Full time

    Description de l'entreprise Élue à plusieurs reprises l'un des meilleurs employeurs de Montréal et récipient du prix Mercuriades 2022 pour Employeur de l'année - Grande Entreprise, Rodeo FX est une compagnie créative haut de gamme de plus de 15 ans offrant des services d'effets visuels, d'animation et de publicité et d'expérience. Nominée pour...

Artiste texture et shading

9 hours ago


Montreal, Quebec, Canada Squeeze Studio Animation Full time
TON MANDAT

Squeeze est à la recherche d'un(e) artiste texture et shading d'expérience. Cette personne sera responsable de la conception des textures pour des personnages et assets 3D. Elle devra interpréter des références 2D et les appliquer sur des modèles 3D, tout en respectant les contraintes techniques et la vision artistique établie pour le projet.

Il s'agit d'un court contrat débutant dès que possible pour quelques semaines (dates à confirmer).

TES PRINCIPALES RESPONSABILITÉS
  • Créer des textures et shaders pour des sets, props et personnages;

  • Collaborer avec le directeur artistique, Superviseur et CG superviseur afin de déterminer l'apparence des modèles 3D (accessoires ou personnages) du projet;

  • Obtenir un degré de réalisme adapté à l'orientation artistique du projet;

  • Exécuter les corrections demandées par le directeur artistique et le réalisateur en faisant preuve d'esprit d'analyse;

  • Apporter des idées et solutions créatives pour optimiser le niveau de qualité visuelle et technique;

  • Capacité de créer des textures en n'ayant aucun élément de base ou en utilisant des photographies, des références ou tout autre source d'images;

  • Développer des looks afin d'assurer que les assets peuvent être correctement éclairées et qu'elles sont satisfaisantes techniquement pour aider à la création des « passes »;

  • Développer la qualité de surface des assets afin de l'amener à un niveau supérieur;

  • Travailler avec le lead pour déterminer les meilleures techniques et approches créatives possibles.

TU ES
  • Débrouillard(e);

  • Soucieux(-se) des détails;

  • Créatif(-ve);

  • Joueur(-se) d'équipe;

  • Capable de résoudre des problèmes techniques;

  • Capable de travailler avec des délais serrés;

  • Bon(ne) communicateur(-trice);

  • Ouvert(e) à la critique constructive;

  • Organisé(e);

  • Rigoureux(-se);

  • Autonome.

TU AS
  • Un diplôme d'études collégiales en animation 2D/3D;

  • Au moins 5 années d'expérience en tant qu'artiste textures et shading dans une production de films / télé séries d'animation ou dans les effets visuels;

  • Une excellente maîtrise de Maya, Mari ou Substance et Redshift (ou logiciel commun tel qu'Arnold);

  • Des habileté de shader writing, un atout;

  • Des connaissances avec Zbrush, Katana, Arnold, un atout;

  • Des connaissance du scripting avec Mel ou Python, un atout.