Character Artist

5 days ago


Québec, Quebec, Canada LARIAN STUDIOS Full time

(Version française ci-dessous)

Character Artist

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we're dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur's Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Character Artist to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.

Responsibilities

  • Create high-quality character models under supervision
  • Sculpt high-poly character models, retopologize for in-game use, and texture using PBR principles
  • Integrate characters into the engine and ensure they function as intended
  • Collaborate with other artists and support the team where needed
  • Take initiative to continuously improve and expand your technical and artistic skillset

Requirements

  • Solid understanding of human anatomy and form
  • Ability to sculpt detailed organic models
  • Proficient in ZBrush
  • Basic knowledge of retopology for game-ready assets
  • Foundational understanding of the texturing process using Substance Painter
  • Eagerness to learn and apply feedback in a production environment
  • This is a full-time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaboration
  • A professional level of written and spoken English*

Nice to haves

  • Experience with Marvelous Designer
  • Experience with card-based hair modeling
  • Basic understanding of shaders and material setup in real-time engines (e.g., Unreal or proprietary engines)
  • Awareness of rigging and skinning workflows and how they impact topology and deformation
  • Familiarity with game engines and asset integration pipelines
  • Knowledge of baking workflows and texture optimization
  • Interest in character design, costuming, or storytelling through visual design

What we offer

  • An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
  • An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
  • A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
  • Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
  • Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
  • Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback

  • Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.

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Artiste spécialiste des personnages

Maintes fois primé, LarianStudios a amplement démontré sa volonté deproposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l'heure où le studio à l'origine de titres comme Baldur's Gate3 et Divinity: Original Sin2 se tourne vers de

nouveaux projets, nous sommes en quête d'un artiste spécialiste des personnages qui rejoindra l'équipe et nous aidera à créer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitués.

Responsabilités

  • Créer sous supervision des modèles de personnage de haute qualité
  • Sculpter des modèles de personnage haute résolution, les préparer à êtres utilisés en jeu en faisant de la retopologie, et les texturer en vue d'obtenir un rendu physique réaliste
  • Intégrer les personnages dans le moteur du jeu et s'assurer de leur bon fonctionnement
  • Collaborer avec les autres artistes et soutenir l'équipe en fonction des besoins
  • Prendre l'initiative d'améliorer et enrichir en permanence vos compétences artistiques et techniques

Profil recherché

  • Une solide compréhension des formes et de l'anatomie humaines
  • La capacité à sculpter des modèles organiques détaillés
  • Une connaissance approfondie de ZBrush
  • Des connaissances de base sur la retopologie de ressources à déployer en jeu
  • Une maîtrise fondamentale du processus de retexturage avec Substance Painter
  • La volonté d'apprendre et de mettre en œuvre les retours de l'équipe dans un environnement de production
  • Ceci est une position à temps plein dans nos locaux. Votre présence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration.
  • Bonnes compétences orales et écrites en anglais*

Compétences appréciées

  • Expérience avec Marvelous Designer
  • Expérience avec la modélisation de «hair cards»
  • Compréhension de base du fonctionnement des nuanceurs et des matériaux dans un moteur en temps réel (par exemple, Unreal ou des moteurs propriétaires)
  • Notion sur le fonctionnement des processus de squelettage et de «skinning», et de leur impact sur la topologie et la déformation
  • Familiarité avec des moteurs de jeu et des processus d'intégration de ressources
  • Connaissance des processus de «baking» et d'optimisation des textures
  • Intérêt pour la conception et l'habillage des personnages, ou leur portée narrative exprimée au moyen d'un design visuel

Ce que nous proposons

  • Une équipe internationale de plus de 500employés répartis dans 7studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise
  • Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues
  • Une équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur art
  • Des collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-temps
  • Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés
  • Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté

  • En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.



  • Québec, Quebec, Canada Room 8 Group Full time

    USA, CANADA for FORTNITE+  The next great challenge is coming:Room 8 Studio is currently looking for a proficient and experienced Project Lead who specializes in Stylized character creation and has a strong background in game development. The ideal candidate is a leader who can maintain high standards of quality and style, with knowledge of the technical...

  • 3D Artist Generalist

    2 weeks ago


    Québec, Quebec, Canada Budge Studios Full time $50,000 - $75,000 per year

    3D Artist Generalist (mobile games)We are looking for a creative and passionate individual to fill the position of Artist / Animator 3D. In this role, you will work with the most publicized children's brands on the market. As a 3D Artist Generalist, you will be responsible for the development of our mobile games by creating environments, 3D objects, 3D...


  • Québec, Quebec, Canada Activision Full time $90,000 - $120,000 per year

    Titre du poste:Artiste d'éclairage expert.e - Expert Lighting Artist – BeenoxIdentifiant de demande de poste:R026351Description du poste:(English version below)Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d'expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes...


  • Québec, Quebec, Canada 2K Full time

    Qui nous sommesThe Gearbox Entertainment Company accueille une équipe internationale de haut niveau, passionnée par la création de jeux vidéo primés et innovants. Nos univers riches s'étendent au-delà du jeu grâce à des récits transmédia, des expériences en direct et des produits grand public.Gearbox Entertainment est devenue mondialement...

  • Animation Director

    3 days ago


    Québec, Quebec, Canada Ubisoft Full time

    Job Description As an Animation Director at Ubisoft Québec, you will define how characters, environments, and objects move within a cohesive and believable world.You'll shape the overall animation vision for the game and bring your team of animators together around it. By providing guidance and context, you'll help them understand the style you aim to...


  • Québec, Canada Behaviour Interactive Full time

    **Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.** As a Concept Artist on this production, you will be on the ground floor of our new mobile top tier IP, working with the Art Lead and Art Director...


  • Québec, Canada peoplecanfly Full time

    Principal Concept Artist - Full-time - Project: Dagger - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over...

  • Team Lead

    5 days ago


    Québec, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: As a Lead Weapons Artist at Ubi MTL, you'll guide the creation of the weapons players will interact and connect with. You’ll oversee and support a talented team of modellers in transforming concept designs into the defining weapons within our worlds. You’re a well-rounded team ambassador: an expert communicator, collaboration...

  • Rigging Tds

    7 days ago


    Québec, Canada Framestore Full time

    Rigging Technical Directors are responsible for designing, creating and maintaining highly accurate and efficient rigs for high end visual effects films. Riggers work closely with Modelers and Animators to develop and refine rigs that meet the specific requirements of a VFX pipeline. **Responsibilities**: - Create fully scripted rigs and refine them...

  • Cfx Supervisor

    2 weeks ago


    Québec, Canada Cinesite-Montreal Full time

    An english version will follow_ **Responsabilités**: - Superviser l'équipe CFX sur plusieurs films en production, en étant responsable de la mise en place et de la simulation des tissus, de la dynamique des fourrures et des cheveux, et d'autres tâches de simulation et de finalisation des personnages. - Travailler avec la production pour planifier...

  • Animation Director

    1 week ago


    Québec City, Canada Ubisoft Full time

    Job DescriptionAs an Animation Director at Ubisoft Québec, you will define how characters, environments, and objects move within a cohesive and believable world.You’ll shape the overall animation vision for the game and bring your team of animators together around it. By providing guidance and context, you’ll help them understand the style you aim to...


  • Québec, Canada Eidos Montréal Full time

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ANIMATEUR-TRICE SYTÈME CINÉMATIQUE** **RELÈVE DE : ANIMATEUR EN CHEF** **PERMANENT - TEMPS PLEIN** **Fonctions**: - Donner vie à des personnages uniques et surtout crédibles, dans des scénarios de jeux ; - Respecter l’échéancier de livraison des animations avec un haut niveau de qualité défini par le reste de...

  • Gameplay Animator

    2 days ago


    Québec, Canada peoplecanfly Full time

    Gameplay Animator - Full-time - Project: Undisclosed IP - Department: Animation - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from...