Current jobs related to Senior Rigging Artist - Montreal, Quebec - Rodeo FX


  • Montreal, Quebec, Canada 2K Full time

    Qui nous sommesThe Gearbox Entertainment Company accueille une équipe internationale de haut niveau, passionnée par la création de jeux vidéo primés et innovants. Nos univers riches s'étendent au-delà du jeu grâce à des récits transmédia, des expériences en direct et des produits grand public.Gearbox Entertainment est devenue mondialement...


  • Montreal, Quebec, Canada Shishi Studios Full time

    English version belowDescription du posteLes Studios Shishi, studio de jeux vidéo indépendant basé à Montréal, Canada, sont à la recherche d'un·e Artiste d'environnements 3D passionné·e pour rejoindre leur équipe créative. En tant qu'Artiste d'environnements 3D, vous contribuerez directement à la création des environnements et objets qui...


  • Montreal, Quebec, Canada Shishi Studios Full time

    English version belowDescription du posteLes Studios Shishi, studio de jeux vidéo indépendant basé à Montréal, Canada, sont à la recherche d'un·e Artiste de personnages 3D passionné·e pour rejoindre leur équipe créative. En tant qu'Artiste de personnages 3D, vous contribuerez directement à la création des personnages qui habitent les univers de...

  • Artiste Digital

    5 days ago


    Montreal, Quebec, Canada Gentilhomme Studio Full time

    Titre du poste :Artiste Digital - Artiste Blender intermédiaireLieu de travail :Montréal, Québec (présentiel)Type de poste :Temps plein, permanentHoraire :40 heures par semaineSalaire :25$ à 35$/heure selon l'expérienceDate d'entrée en fonction :Début mars 2026À propos de GentilhommeGentilhomme est un studio créatif multidisciplinaire basé à...


  • Montreal, Quebec, Canada Cloud Imperium Games Full time

    -English Below-La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos équipes des studios internationaux et participer à des réunions de travail qui se déroulent exclusivement en anglais.Cloud Imperium Games est une entreprise de développement de jeux vidéo de premier plan reconnue pour ses...


  • Montreal, Quebec, Canada Gameloft Montreal Full time

    Description De L'entrepriseChez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 25 ans.Nous sommes les fiers créateurs d'Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat et plus de 200 autres super jeux.Il y a un jeu pour tous, et nous nous...


  • Montreal, Quebec, Canada Highdive Full time

    Chef d'équipe – Artiste de personnage 3DNotre équipe à Montréal s'agrandit et nous sommes à la recherche d'un Chef d'équipe – Artiste de personnage 3D pour nous aider à poser les bases de notre projet original et à établir la référence technique et artistique dans Unreal 5 pour tous nos personnages stylisés (Humanoïdes, Hard Surface, et...


  • Montreal, Quebec, Canada Mikros Animation Full time

    Description de l'entreprise Mikros Animation est un studio créatif international spécialisé en animation CGI.Nous offrons aux réalisateurs des services d'animation et d'imagerie de synthèse de haut niveau, couvrant l'ensemble de la chaîne de production — de la conception à la postproduction — pour donner vie à des histoires inoubliables et...


  • Montreal, Quebec, Canada Mikros Animation Full time

    Description de l'entreprise Mikros Animation est un studio créatif international spécialisé en animation CGI.Nous offrons aux réalisateurs des services d'animation et d'imagerie de synthèse de haut niveau, couvrant l'ensemble de la chaîne de production — de la conception à la postproduction — pour donner vie à des histoires inoubliables et...

  • Artiste VFX senior

    5 days ago


    Montreal, Quebec, Canada 2K Full time

    Qui nous sommes:Fondée en 2005, 2K Games est une entreprise internationale de jeux vidéo, éditant des titres développés par certains des studios de développement les plus influents au monde. Nos studios, responsables du développement du portefeuille de jeux de classe mondiale de 2K sur plusieurs plateformes, incluent Gearbox, Visual Concepts, Firaxis,...

Senior Rigging Artist

1 hour ago


Montreal, Quebec, Canada Rodeo FX Full time
Company Description

Repeatedly voted one of Montreal's Top Employers and Employer of the Year for the 2022 Mercuriades Awards, Rodeo FX is a high-end creative company offering services in visual effects, advertising, animation, and experiential.

Nominated for multiple Emmy Awards for its work on the series Stranger Things season 4, The Witcher season 2, and The Lord of The Rings: The Rings of Power season 1, the independent, Oscar-winning company boasts close to 900 artists crafting from studios in Montreal, Québec City, Toronto, Los Angeles and Paris.

Rodeo FX is a creative partner to the world's best storytellers including Netflix, HBO, Disney, Marvel, Amazon Studios, Warner Bros., and Sony, and has collaborated on ads for YouTube, NBC, and Apple. Current projects include Blue Beetle, Monarch: Legacy of Monsters, and Zack Snyder's Rebel Moon. Recently released projects include John Wick: Chapter 4, Black Adam, Disney's The Little Mermaid, and Love, Death and Robots Volume 3, for which the company won a 2023 VES award.

Work arrangements:

As a company founded and led by an artist, creativity above all guides us. Our mission is to provide our talents with the freedom and resources they need to deliver quality work and thrive in a stimulating, caring environment. While we require employees to be present in the studio at least three days a week, we maintain flexible work arrangements for the remaining days. This balance ensures that we foster collaboration, maintain our vibrant culture, and encourage in-person interaction and teamwork.

Job Description

The Rigging Artist designs and builds efficient, flexible rigs for a variety of objects, vehicles, characters, and creatures. They bridge the gap between modeling and animation by developing believable, performant deformation systems that meet pipeline requirements. At the crossroads of technical and anatomical expertise, they work closely with modeling, CFX, animation, and lookdev teams to deliver animation-ready, fully tested, and optimized assets.

Key Responsibilities:

Mastery of Craft

  • Create modular or custom rigs for a wide range of objects, vehicles, characters, and creatures.
  • Rig internal anatomy (skeletons, muscles) to drive external deformations (skin, face, feathers, cloth).
  • Build clear, ergonomic control systems tailored to animators' needs.
  • Implement robust, reusable, and easy-to-maintain rigs for complex productions.

Creative Quality

  • Collaborate with animators to adjust rigs based on narrative or stylistic requirements.
  • Support accurate posing, expressions, and motion through precise and expressive setups.
  • Anticipate visual needs and explore artistically relevant solutions (e.g., stylized facial rigging, secondary deformation, dynamics).
  • Contribute to achieving the project's visual style through thoughtful rigging choices.

Technical Quality

  • Ensure stability, cleanliness, and efficiency of rigs within the production pipeline.
  • Use Maya and Python to automate, optimize, or customize rigging workflows.
  • Identify and quickly resolve rigging issues and anomalies.
  • Collaborate in the creation of deformers, blend shapes, and animation test tools when needed.

Communication

  • Maintain ongoing dialogue with modeling, animation, CFX, and supervision teams.
  • Keep production informed about status, risks, and needs related to deliverables.
  • Actively participate in dailies and review sessions with a constructive mindset.
  • Document complex or unconventional rigs to facilitate their use and future modifications.

Learning, Knowledge Sharing, and Growth

  • Share tools, scripts, and rigging approaches with the team.
  • Contribute to the development of the studio's rigging templates, standards, and processes.
  • Explore new methods, including machine learning (ML), muscle simulations, or procedural deformation.
  • Embrace feedback as a lever for personal and collective growth.
Qualifications
  • Minimum 8 years of production experience in rigging for the VFX industry.
  • Proficiency in Maya for production rigging.
  • Strong Python programming skills applied to rigging tools and automation.
  • Solid knowledge of anatomy (bipeds, quadrupeds, muscles, facial expressions).
  • Proficiency with blend shapes and deformation test tools.
  • Ability to prioritize tasks, work independently, and deliver on schedule.
  • Asset : Knowledge of PySide for UI creation.
  • Asset : Familiarity with Flow or other production management tools.
  • Asset : Experience with advanced facial solutions (e.g., FACS, stylized face rigs, facial capture).
  • Asset : Experience developing or contributing to internal rigging frameworks.
Additional Information
  • Must be based in Montreal
  • #LI-Hybrid

Diversity : At Rodeo FX, diversity is a core value. We're committed to creating an inclusive, equitable workplace where different perspectives are embraced. Every team member brings unique insight that strengthens our creativity, challenges our thinking, and helps us deliver better work.

Rodeo FX may use AI-based tools to support certain steps of the recruitment process, such as interview transcription or preliminary application analysis. These tools may be operated by third-party providers, and data may be processed outside Quebec. These tools never replace human decision-making: all final hiring decisions are made by our recruitment team and hiring managers. To learn more about how we protect your personal information and your rights, please consult our Privacy Policy.