Artiste Digital
3 days ago
Titre du poste :
Artiste Digital - Artiste Blender intermédiaire
Lieu de travail :
Montréal, Québec (présentiel)
Type de poste :
Temps plein, permanent
Horaire :
40 heures par semaine
Salaire :
25$ à 35$/heure selon l'expérience
Date d'entrée en fonction :
Début mars 2026
À propos de Gentilhomme
Gentilhomme est un studio créatif multidisciplinaire basé à Montréal, spécialisé dans la conception d'expériences immersives, de contenus numériques et d'installations interactives à fort impact. À la croisée de l'art, de la technologie et du storytelling, notre équipe imagine et réalise des projets pour des aéroports, des marques, des événements, des destinations culturelles ou touristiques à travers le monde. Notre studio combine direction artistique, production de contenu, intégration technologique et stratégie créative.
À propos de l'offre
Gentilhomme recherche un.e artiste intermédiaire Blender pour un contrat débutant le 2 mars 2026. Nous recherchons quelqu'un qui est passionné.e par l'art 3D et qui peut collaborer efficacement avec une équipe dynamique d'artistes, de designers et de dans un environnement en constante évolution.
Le rôle exige une grande polyvalence, d'excellentes compétences créatives et une sensibilité accrue, une rapidité d'exécution et la capacité de résoudre efficacement des problèmes techniques et artistiques avec les différents logiciels. Il pourra également être chargé de tâches annexes comme du montage vidéo ou d'étalonnage.
Principales responsabilités :
- Créer des modèles 3D, des textures et des animations de haute qualité pour le multimédia, le divertissement, l'art numérique, l'animation 2D, les expériences en direct, les projets interactifs, les films et autres médias.
- Appliquer une solide compréhension de l'éclairage, de l'ombrage et des techniques de rendu pour obtenir des résultats visuels de haute qualité.
- Assurer la cohérence visuelle, la qualité artistique et le respect des contraintes techniques.
- Rigging et animer des objets et des personnages, en assurant un mouvement fluide et réaliste.
- Travailler et communiquer efficacement au sein d'une équipe de projet dynamique.
- Collaborer en harmonie avec d'autres artistes, designers et programmeurs pour atteindre les objectifs du projet.
- Être capable de répondre à des exigences d'étalonnage et de colorimétries de manière autonome.
Compétences et expérience :
- Une passion profonde pour l'art 3D et un œil avisé pour les détails.
- Capacité avérée à produire un travail de haute qualité dans les délais et à respecter les échéances des projets.
- Excellente maîtrise de Blender, DaVinci Resolve, After Effects.
- Familiarité avec les workflows et les pipelines standards de l'industrie.
- Expérience des moteurs de jeux tels que Unreal Engine et connaissance du développement VR/AR, un atout.
- Être capable de travailler sur des fichiers de très hautes résolutions, sur des formats d'écran impliquant des contraintes techniques hors normes (écrans 360, etc).
Exigences
- Minimum
3 à 5 ans d'expérience
dans un environnement professionnel 3D. - Portfolio démontrant une véritable polyvalence.
- Capacité à travailler sous échéancier serré.
- Français fonctionnel.
Seuls les candidats démontrant une expérience professionnelle solide et une polyvalence sur l'ensemble du pipeline 3D seront contactés. Veuillez nous faire parvenir votre CV, votre lettre de motivation ainsi qu'un lien vers votre portfolio illustrant vos projets de modélisation et d'animation 3D. Merci de postuler seulement sur Grenier aux Nouvelles:
INFORMATIONS ADDITIONNELLES
Gentilhomme est un employeur équitable. Nous offrons à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, d'origine ethnique, de religion, d'orientation sexuelle, de handicap ou d'âge. Le masculin est utilisé dans cette annonce uniquement pour alléger le texte.
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Job Title:
Digital Artist - Intermediate Blender Artist
Location:
Montreal, Quebec (on-site)
Job Type:
Full-time, Permanent
Hours:
40 hours per week
Salary:
$25 to $35/hour depending on experience
Start Date:
Early March 2026
About Gentilhomme
Gentilhomme is a multimedia entertainment studio that creates immersive experiences at the junction of magic, humans and the mediums that bond them. The studio conceptualizes and produces turnkey interactive experiences that generate deep emotional connections. From airport permanent multimedia experiences to interactive installations and brand activations, our tight-knit multidisciplinary team works together to push the boundaries of creativity. Based in Montreal since 2014, Gentilhomme has had the honour to collaborate with clients such as Orlando International Airport and Nashville International Airport, artists Charlotte Cardin and Tierra Whack in addition to BRP inc., a global leader in recreational vehicles.
Job description
Gentilhomme is seeking a talented intermediate Artist Blender for a contract starting March 2, 2026. We're looking for someone who is deeply passionate about 3D art and can efficiently collaborate with a dynamic team of artists, designers, and programmers in a fast-paced environment.
The role demands great versatility, excellent creative skills and heightened sensitivity, speed of execution, and the ability to efficiently solve technical and artistic problems using various software programs. The candidate may also be responsible for additional tasks such as video editing or color grading.
Key Responsibilities:
- Create high-quality 3D models, textures, and animations for multimedia, entertainment, digital art, motion graphics, live experiences, interactive projects, films, and other media.
- Apply a strong understanding of lighting, shading, and rendering techniques to achieve stunning visual results.
- Rig and animate objects and characters, ensuring fluid and realistic movement.
- Work efficiently and communicate effectively within a fast-paced project team.
- Collaborate seamlessly with other artists, designers, and programmers to meet project goals.
- Being able to meet calibration and colorimetry requirements.
Skills & Experience:
- A deep passion for 3D art and a strong eye for detail.
- Excellent command of Blender, DaVinci Resolve, After Effects.
- Proven ability to deliver high-quality work on time and meet project deadlines.
- Familiarity with industry-standard workflows and pipelines.
- Having already worked with pipelines including render farms.
- Experience with game engines such as Unreal Engine and knowledge of VR/AR development is a plus.
- Being able to work on very high resolution files, on screen formats involving extraordinary technical constraints (360 screens, etc.).
Requirements
- 3 to 5 years of experience
in a professional 3D environment - Portfolio demonstrating true versatility.
- Ability to work under tight deadlines.
- Functional French.
Only candidates with solid professional experience and versatility across the entire 3D pipeline will be contacted. Please send us your resume, cover letter, and a link to your portfolio showcasing your 3D modeling and animation projects. Please apply only on Grenier aux Nouvelles:
ADDITIONAL INFORMATION
Gentilhomme is an equal opportunity employer. We offer everyone the same opportunities for employment regardless of gender, ethnicity, religion, sexual orientation, disability, or age. The masculine form is used in this posting solely to simplify the text.
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