Animateur(-trice) Mocap

3 days ago


Montreal, Quebec, Canada Squeeze Studio Animation Full time
TON MANDAT

Sous la supervision du directeur d'animation, l'animateur(-trice) Mocap sera chargé(e) de créer des animations de haute qualité et de veiller au maintien des normes d'excellence qui ont fait la renommée de Squeeze. Il s'agit d'un poste temporaire débutant en janvier 2026 pour une durée de 3 à 4 mois (ces informations restent à confirmer).

TES PRINCIPALES RESPONSABILITÉS
  • Travailler à partir du storyboard/animatique 3D et des documents de référence pour créer des animations de haut niveau;

  • Travailler à partir de la capture de mouvements pour améliorer la qualité de l'animation afin d'atteindre le réalisme ultime;

  • Veiller à ce que l'animation respecte le style et la vision artistique indiqués par le directeur de l'animation;

  • Exécuter les corrections demandées par le directeur de l'animation dans un esprit d'analyse.

TU ES
  • Autonome;

  • Bon(ne) communicateur(-trice);

  • Excellent(e) joueur(-se) d'équipe;

  • Un(e) bon(ne) collaborateur(-trice);

  • Capable d'effectuer des tâches multiples, de fixer des priorités et de résoudre des problèmes;

  • Capable de prioriser les besoins et les tâches de production;

  • Créatif(-ve) ;

  • Ouvert(e) aux critiques constructives ;

  • Rigoureux(-se).

TU AS
  • Une formation liée à l'animation 3D et à l'illustration générée par ordinateur;

  • Un minimum de 5 ans d'expérience en animation de personnages;

  • D'excellentes connaissances des techniques d'animation traditionnelles et des principes de mouvement des personnages;

  • D'excellentes connaissances de l'animation dans Motion Builder;

  • Une bonne maîtrise des outils d'animation non linéaire de Motion Builder (Story);

  • De bonnes connaissances des effets visuel (un atout);

  • De bonnes connaissances de Faceware (un atout);

  • De bonnes connaissances de Maya (un atout).



  • Montreal, Quebec, Canada 2K Full time

    Qui nous sommes :Nous sommes 2K Mocap, une équipe agile et efficace qui produit des ressources de capture de mouvement, audio et vidéo pour nos développeurs et clients. Nous sommes extrêmement fiers de notre capacité à capturer, nettoyer, résoudre, recalibrer et délivrer des quantités remarquables de données avec la plus haute qualité. Nous...


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  • Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu'animateur·trice gameplay (PNJ), tu seras responsable de la création, de l'intégration et de la validation des systèmes d'animation pour les personnages non joueurs (PNJ), qu'ils soient ennemis ou allié·e·s. Ton travail devra respecter la vision de la direction de l'animation tout en répondant aux contraintes de design...


  • Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time

    Job Description En tant qu'animateur·trice gameplay (PNJ), tu seras responsable de la création, de l'intégration et de la validation des systèmes d'animation pour les personnages non joueurs (PNJ), qu'ils soient ennemis ou allié·e·s. Ton travail devra respecter la vision de la direction de l'animation tout en répondant aux contraintes de design et...


  • Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu'animateur·trice de gameplay senior, vous serez responsable de créer des animations de haute qualité en vue à la première personne, qui définissent le ressenti emblématique de Rainbow Six Siege. Vous travaillerez à la fois sur les animations en vue à la première personne (viewmodel) et leur réplication en...


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    Description du poste En tant qu'animateur·trice de gameplay senior, vous serez responsable de créer des animations de haute qualité en vue à la première personne, qui définissent le ressenti emblématique de Rainbow Six Siege. Vous travaillerez à la fois sur les animations en vue à la première personne (viewmodel) et leur réplication en...


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    Description Du PosteEn tant qu'animateur·trice de gameplay senior, vous serez responsable de créer des animations de haute qualité en vue à la première personne, qui définissent le ressenti emblématique de Rainbow Six Siege. Vous travaillerez à la fois sur les animations envue à la première personne (viewmodel)et leurréplication en troisième...


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    2 days ago


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