Artiste Principal Des Assets
7 days ago
Artiste Principal des Assets - Principal Asset Artist - Remote
Full-time
Project: Victoria
Department: Art
Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid)
**Company Description**:
People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.
Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.
Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A développé en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations à venir plus tard.
Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.
Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
Le **Projet Victoria** est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, Ireland, US, and Canada and from all over the world thanks to our remote work programs.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we're growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.
With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry to bring a brand-new unique experience to the players worldwide.
**Project Victoria** is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.
- Produire des éléments d'environnement et des accessoires de haute qualité, adaptés techniquement et artistiquement à l'univers et à la direction visuelle du projet.
- Modéliser des kits de ressources inorganiques et sculpter des kits de ressources organiques.
- Collaborer à la définition de la vision artistique et aider à définir le style sous la supervision du directeur artistique/chef de projet, ainsi que maintenir les normes de qualité dans l'ensemble du pipeline de développement.
- Produire un travail conforme aux spécifications et maintenir les flux de travail dans les délais impartis.
- Corriger les bugs et décrire les études de cas de R&D dans la base de connaissances.
- Participer aux revues, s'adapter et mettre en œuvre le retour d'information des responsables et des pairs de manière professionnelle.
- Fournir un retour d'information et améliorer la qualité visuelle.
- Partage des connaissances.
- Collaborer avec Tech Art et le lead sur les initiatives de R&D, afin d'explorer de nouvelles techniques et de mettre en œuvre des améliorations aux pipelines et aux flux de travail.
- Soutenir occasionnellement les leads et la collaboration avec les RH dans les efforts de recrutement.
- Soutenir occasionnellement le p
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Principal Assets Artist
7 days ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timePrincipal Assets Artist (Environment) - Remote - Full-time - Project: Dagger - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and...
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Principal Assets Artist
7 days ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timePrincipal Assets Artist - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en...
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Principal Technical Artist
2 weeks ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timePrincipal Technical Artist / Artiste Technique Principal Full-time Project: Lost Rift Department: Animation Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals who work from offices in Poland,...
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Principal Technical Artist
7 days ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timePrincipal Technical Artist / Artiste Technique Principal Full-time Project: Lost Rift Department: Art Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals who work from offices in Poland, the UK,...
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Artiste Principal de L'environnement
1 week ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timeArtiste principal de l'environnement / Principal Environment Artist - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes...
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Principal Assets Artist
7 days ago
Montréal, Canada People Can Fly Full timeCompany Description People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs. Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such...
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Level Artist
2 weeks ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'Artiste de Niveau, vous serez responsable de créer des environnements de jeu visuellement attrayants et captivants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec le Directeur Artistique et l'équipe de conception de niveaux, apportant une composition esthétique aux scènes tout en...
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Assets Artist
7 days ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timeAssets Artist (Environment) - Remote - Full-time - Project: Victoria - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and...
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Artiste de Concept
2 weeks ago
Montréal, Canada Triotech Amusement Inc Full timeÀ titre d'artiste concept, vous travaillerez en étroite collaboration avec le directeur créatif, le concepteur d'expérience et l'artiste conceptuel principal afin d’aider l'équipe à établir la direction créative du projet. Non seulement vous dessinerez et concevrez, mais vous contribuerez à l'histoire et à la direction générale du projet. Vous...
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Assets Artist
7 days ago
Montréal, Canada People Can Fly Full time**Company Description** People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs. Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles...