Artiste en éclairage

6 days ago


Montréal, Canada Bardel Entertainment Full time

**NOTRE HISTOIRE**:
Depuis plus de 35 ans, Bardel Entertainment est le chef de file de l'industrie de l'animation grâce à son engagement inébranlable en matière de qualité, de créativité et d'innovation. Nous sommes un studio internationalement reconnu, lauréat d'un Emmy Award® - dans deux villes canadiennes de premier plan, Vancouver et Montreal - et la force créatrice derrière des succès d'audience tels que Le Prince Dragon, Rick and Morty, Teen Titans Go et Diary of a Wimpy Kid.

**OUR STORY**:
For more than 35 years, Bardel Entertainment has led the animation industry through unwavering commitment to quality, creativity, and innovation. We are an internationally recognized, Emmy Award®-winning studio - in two prominent Canadian cities, Vancouver and Montreal - and the creative force behind top audience hits such as The Dragon Prince, Rick and Morty, Teen Titans Go, and Diary of a Wimpy Kid.

**Requirements**:
En tant qu'artiste en lighting, vous jouerez un rôle essentiel pour donner vie à nos mondes animés. Vous serez responsable du lighting et l’ombrages des scènes, des personnages et des environnements afin d'obtenir l'esthétique visuelle, l'ambiance et l'impact narratif souhaités pour notre projet d'animation. Vous collaborerez avec les équipes créatives et techniques afin de garantir que nos projets répondent aux normes de qualité les plus strictes.

**Ce que vous ferez**:

- Utilisez votre expertise pour concevoir, développer et exécuter des configurations de lighting complexes et des matériaux pour les personnages, les accessoires et les environnements, en veillant à ce qu'ils répondent à la vision créative du projet.
- Collaborer avec d'autres services pour optimiser les scènes en vue du rendu, en veillant à l'efficacité tout en maintenant la qualité visuelle.
- Travailler en collaboration avec le superviseur/artiste principal de lighting et les autres départements pour maintenir la continuité de lighting et de l'ombrage sur l'ensemble du projet, notamment en résolvant les problèmes créatifs et techniques.
- Identifier et résoudre les problèmes techniques liés au lighting et au rendu et mettre en œuvre des solutions créatives pour les surmonter.
- Contribuer au développement et à l'amélioration du pipeline lighting, des outils et des flux de travail afin d'accroître l'efficacité et la qualité.
- Gérer les tâches de rendu, y compris la mise en place de passes de rendu, la gestion des ressources de la ferme de rendu et la garantie de temps de rendu efficaces.
- Effectuer des contrôles de qualité rigoureux pour s'assurer que les prises de vue finales respectent les normes visuelles et techniques du projet.

**Ce que vous apporterez**:

- Au moins 5 ans d'expérience ou plus en tant que artiste lighting dans l'industrie de l'animation ou des effets visuels.
- Maîtrise des logiciels 3D standard de l'industrie (p. ex., Maya, Houdini).
- Maîtrise de Katana, y compris le travail avec des modèles dans un pipeline.
- Solide compréhension de la théorie des couleurs, de la composition et des principes cinématographiques.
- Solide connaissance des langages d'ombrage (par exemple, RenderMan, Arnold).
- Familiarité avec les logiciels de composition (par exemple, Nuke).
- Solides compétences en matière de résolution de problèmes et capacité à travailler efficacement dans des délais serrés.
- Excellentes aptitudes à la communication et au travail d'équipe.
- Une passion pour la narration et un sens artistique développé.
- Fournir des conseils et un soutien aux artistes lighting débutants et aux autres membres de l'équipe, en favorisant un environnement d'apprentissage collaboratif.

**Emplacement**: Quebec, Canada
- _____________________________________________

As a Lighting Artist, you will play a crucial role in bringing our animated worlds to life. You will be responsible for lighting and shading scenes, characters, and environments to achieve the desired visual aesthetic, mood, and storytelling impact of our animated project. You will collaborate closely with our creative and technical teams to ensure that our projects meet the highest quality standards.

**What you’ll be doing**:

- Use your expertise to design, develop, and execute complex lighting setups, and materials for characters, props, and environments, ensuring they meet the creative vision of the project.
- Collaborate with other departments to optimize scenes for rendering, ensuring efficiency while maintaining visual quality.
- Work closely with the Lighting Supervisor/Lead, and other departments to maintain continuity of lighting and shading across the project, including solving creative and technical challenges.
- Identify and troubleshoot technical issues related to lighting and rendering and implement creative solutions to overcome them.
- Contribute to the development and improvement of the lighting pipeline, tools, and workflows to enhance efficiency and quality.
- Manage rendering tasks, including setting up render passes, managing rend



  • Montréal, Canada Behaviour Interactive Full time

    The Texture Artist is responsible for the design of textures / shading that define character, objects, and environment. **In this role you will**: - Work closely the Art Director, the Technical Art Director, Art Lead and Lighting artist to achieve the artistic vision of a new IP; - Organize the texture pipeline, with Technical Art Director, Art Lead and...


  • Montréal, Canada Digital Dimension Entertainment Group Full time

    **Job type** : permanent position **Your role**: We are _looking for _a passionate, talented and versatile Lighting Artist - Unreal Engine to help us carry out these new challenges. The Senior Lighting Artist's role is to set up and optimize the lighting in the right artistic orientation of the project using the tools of the UNREAL engine: Work closely...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 8+ années d'expérience en éclairage et rendu ou un rôle similaire dans l’industrie du jeu vidéo - 10+ années d'expérience dans le développement de jeux - Forte compréhension du rendu physique (PBR) et des techniques d'éclairage en temps réel - Compétences avancées dans les domaines suivants: Illumination globale,...

  • Artiste 3D

    1 week ago


    Montréal, Canada Triotech Amusement Inc Full time

    Nous amenons le fun à un autre niveau et nos équipes repoussent constamment les limites. Nous cherchons des joueurs talentueux pour compléter nos équipes. Nous faisons les choses à notre manière, et nous n'avons pas l'intention de nous arrêter là. Êtes-vous prêt? En collaboration avec l'équipe d'artistes et le directeur de la création,...


  • Montréal, Canada Guillevin International Full time

    Spécialiste en éclairage Statut: Régulier, Temps plein Emplacement: Montréal, Québec Description du poste Sous la responsabilité du directeur de centre d'affaires, le spécialiste en éclairage aura une attitude entrepreneuriale, un sens aigu des affaires et le désir de réussir. Il aura l'esprit d'équipe et sera capable de travailler sans...


  • Montréal, Canada Lowbirth Games Full time

    (Please see below for English version) Lowbirth Games développe des jeux vidéo narratifs avec des histoires audacieuses et des personnages atypiques. Le studio recherche un.e **Artiste d'éclairage Intermédiaire ou Senior** passionné.e par la mise en lumière d'environnements 3D pour les jeux vidéo. Cette personne sera responsable de la mise en place...


  • Montréal, Canada Guillevin International Full time

    Spécialiste en éclairage Statut: Régulier, Temps plein Emplacement: Montréal, Québec Description du poste Sous la responsabilité du directeur de centre d'affaires, le spécialiste en éclairage aura une attitude entrepreneuriale, un sens aigu des affaires et le désir de réussir. Il aura l'esprit d'équipe et sera capable de travailler sans...


  • Montréal, Canada Orchestre symphonique de Montréal Full time

    Responsabilités principales Relevant du ou de la responsable administrative, secteur artistique et adjoint.e exécutif.ve du directeur musical de l’OSM, le ou la COORDONNATEUR.TRICE, ACCUEIL DES ARTISTES coordonne l’encadrement relatif aux séjours des artistes invités. Il ou elle réalise ses activités courantes dans le respect des valeurs et...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu’artiste d'environnement (artiste de niveau) chez Ubi MTL, vous créerez des environnements 3D captivants dans un monde immersif à explorer. Vous serez un-e architecte de l’environnement, un-e conteur-euse visuel-le et un-e créateur-trice d’expériences. Que ce soit dans un niveau, une mission secondaire ou une partie...

  • Level Artist

    1 week ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'Artiste de Niveau, vous serez responsable de créer des environnements de jeu visuellement attrayants et captivants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec le Directeur Artistique et l'équipe de conception de niveaux, apportant une composition esthétique aux scènes tout en...