Artiste Environnement
1 week ago
_English Below_
**Rejoignez les Pionniers chez Turbulent **:
**_À propos de Turbulent, une entreprise de Cloud Imperium_**:
CIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de **Star Citizen**. Située à Montréal, notre équipe talentueuse est dédiée à la création d'expériences immersives et innovantes qui captivent les joueur-se-s du monde entier.
Depuis sa création en 2002, Turbulent est un leader dans le développement de plateformes technologiques innovantes à travers divers secteurs, y compris le divertissement, les médias et l'éducation. En 2012, nous avons commencé notre collaboration avec Cloud Imperium Games (CIG) pour développer la plateforme web de Star Citizen. Ce partenariat a évolué et, en 2020, nous avons fondé un studio de développement de jeux qui travaille avec les équipes de développement nord-américaines de Star Citizen. Notre studio à part entière couvre la technologie en ligne, l'art, les environnements, l'interface utilisateur et la création de personnages. Le 13 juillet 2023, après plus d'une décennie de collaboration réussie, nous avons fièrement annoncé notre fusion avec Cloud Imperium Games.
Cloud Imperium Games est reconnu pour créer des jeux vidéo révolutionnaires qui repoussent les limites du possible. Nos projets phares incluent Star Citizen, une simulation spatiale multijoueur record, et **Squadron** 42, une aventure épique en solo se déroulant dans le même univers.
**Que ferez-vous ?**:
- Créer des modèles d'objets environnementaux prêts à l'emploi (ensembles de construction architecturaux, organiques, etc.) pour de nouvelles planètes dans Star Citizen
- Travailler dans l'éditeur pour créer des niveaux et des environnements
- Créer des layouts UV efficaces qui fonctionnent bien dans les contraintes de l'engin et de la plateforme
- Travailler en étroite collaboration avec les Artistes de niveaux
- Collaborer avec la direction et la production pour les estimations ainsi que la planification des tâches
- Donner et recevoir du feedback de son équipe
**Qu'attendons-nous de notre Artiste Environnement ?**:
- Des environnements réalistes, variés et détaillés
- Des créations dans le genre photoréaliste ou science-fiction
- Une forte compréhension des aspects clés de la discipline comme la modélisation, le shading ou l'éclairage
- Une maîtrise de 3DS Max et Photoshop
- Une expérience antérieure en création d'environnements de haute qualité pour des jeux AAA
- Avoir un degré élevé d'auto-motivation et d'initiative
- Travailler et communiquer efficacement avec des designers et autres disciplines dans un processus de développement collaboratif orienté équipe
- Avoir une solide compréhension de la création d'assets environnementaux et des méthodologies de construction à base de kits modulaires
- Comprendre toutes les phases de la création d'environnements, du block-out à l'éclairage
- Repousser la qualité de l'art en matière de fidélité des assets et de techniques de production
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**Join the Pioneers at Turbulent**:
**_About Turbulent, a Cloud Imperium Company_**:
CIG Turbulent is at the cutting edge of game development, creating game features, environments, characters, and technology for the **Star Citizen** universe. Located in Montreal, our talented team is dedicated to crafting immersive and innovative experiences that captivate players around the globe.
Since its inception in 2002, Turbulent has been a leader in developing innovative technological platforms across diverse sectors, including entertainment, media, and education. In 2012, we began our collaboration with Cloud Imperium Games (CIG) to develop the web platform for Star Citizen. This partnership evolved, and in 2020, we founded a game development studio that powers the North American development teams of Star Citizen. Our full-fledged studio reaches across online technology, art, environments, UI, and character creation. On July 13, 2023, after more than a decade of successful collaboration, we proudly announced our merger with Cloud Imperium Games.
Cloud Imperium Games is renowned for creating cutting-edge video games that push the boundaries of what is possible. Our flagship projects include Star Citizen, a record-breaking multiplayer online space simulation, and **Squadron 42**, an epic single-player adventure set in the same expansive universe.
**What will you do?**:
- Create ready-to-use environmental object models (architectural building sets, organics, etc.) for new planets in Star Citizen
- Work in the editor to create levels and environments
- Create effective UV layouts that work well within the constraints of the gear and platform
- Work in close collaboration with Level artists
- Collaborate with management and production on estimates and job planning
- Give and receive feedback from your team
**What
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Artiste Environnement
5 days ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**RELÈVE DE**: ARTISTE ENVIRONNEMENT EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Prise en charge de l’environnement d’un niveau de jeu ; - Création de modèles et de textures pour des environnements architecturaux et organiques ; - Composition et assemblage de scènes architecturales et organiques ; - Participer à l’assemblage du matériel de référence qui...
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Artiste Environnement
1 week ago
Montréal, Canada Turbulent Full timeEnglish below-_ **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: **_Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...
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Artiste Environnement 3D/3D Environment Artist
2 weeks ago
Montréal, Canada Amazon Dev Centre Canada ULC Full timeQualifications de base - 7+ années d’expérience en création d’environnements pour des jeux AAA - Portfolio démontrant des éléments 3D qui ont été créés du début à la fin - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale...
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Artiste Des Environnements
2 weeks ago
Montréal, Canada ReDefine Full time(English version below)_ - Rédigé au masculin pour alléger le texte_ Le Directeur Technique Généraliste en Environnement chez Redefine adore trouver des solutions à des problèmes et travailler en collaboration. En te joignant à notre équipe d’artistes polyvalents, tu auras l’occasion de mettre à contribution et de développer tes différentes...
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Artiste de Niveaux
2 weeks ago
Montréal, Canada Onoma Full time//ENGLISH VERSION WILL FOLLOW// ARTISTE DE NIVEAUX Relève de : Artiste de niveaux en Chef **Temps plein - Permanent** **Ce que tu vas faire** - Travailler en étroite collaboration avec un-e Concepteur-trice de niveaux pour la création artistique d’un niveau de jeu; - Modéliser les objets et les environnements selon la conception du jeu; -...
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Artiste de Concept Environnements
1 week ago
Montréal, Canada Ubisoft Full timeDescription du poste En tant qu’artiste de concept chez Ubi MTL, vous préparerez le terrain pour que l’équipe artistique puisse créer des personnages et des environnements mémorables que les joueurs adoreront. Vous fournirez les illustrations qui serviront de références et guideront le style visuel tout au long de la production. Ainsi, tous les...
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Texture Artist Artiste de Texture
4 days ago
Montréal, Canada Behaviour Interactive Full timeThe Texture Artist is responsible for the design of textures / shading that define character, objects, and environment. **In this role you will**: - Work closely the Art Director, the Technical Art Director, Art Lead and Lighting artist to achieve the artistic vision of a new IP; - Organize the texture pipeline, with Technical Art Director, Art Lead and...
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Chef.fe D'équipe Artiste Vfx
4 days ago
Montréal, QC, Canada Hasbro Inc. Full timeChez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...
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Level Artist
1 week ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'Artiste de Niveau, vous serez responsable de créer des environnements de jeu visuellement attrayants et captivants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec le Directeur Artistique et l'équipe de conception de niveaux, apportant une composition esthétique aux scènes tout en...
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Responsable Artiste Véhicule
5 days ago
Montréal, QC, Canada Cloud Imperium Games Full timeEnglish below - Rejoignez les Pionniers chez Turbulent ! À propos de Turbulent, une entreprise de Cloud Imperium CIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de Star Citizen. Située à Montréal, notre équipe talentueuse est dédiée à...