Current jobs related to Artiste Technique de Niveau - Quebec City - Activision

  • Artiste de Niveau

    2 weeks ago


    Quebec City, Canada Ubisoft Full time

    Description de l'entreprise Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une...


  • Montréal, Quebec, HY E, Canada Red Barrels Full time

    *** ENGLISH BELOW *** Niveau du poste: Intermédiaire Description générale  Red Barrels est le studio indépendant basé à Montréal derrière la franchise d'horreur immersive Outlast, une série qui a terrifié plus de 40 millions de joueurs dans le monde. Red Barrels s'est donné pour mission de créer des expériences inoubliables qui glacent le...

  • Artiste Technique

    5 days ago


    Quebec City, Canada Frima Studio Full time

    **Description de l'entreprise** Prêt.e à entrer dans le jeu? Frima est à la recherche d’un.e Artiste technique pour un contrat de 6 mois au sein de son équipe d’Art technique. - Chez Frima, nous cultivons l’audace créative depuis plus de 20 ans! C’est avec fierté que nous avons été reconnu par le GamesIndustry.biz comme l’un des meilleurs...

  • Artiste de Niveau

    3 days ago


    Quebec City, Canada Ubisoft Full time

    Description de l'entreprise Fondé en 2005 et fort d'une équipe de plus de 600 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec est maintenant parmi les leaders de l'industrie. Impliqué sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, notre studio a assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey ainsi que Immortals Fenyx Rising, et développe...

  • Artiste Technique

    5 days ago


    Quebec City, Canada Ubisoft Full time

    Description de l'entreprise Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une...


  • Quebec City, Canada Ubisoft Full time

    Description de l'entreprise Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une...

  • Artiste Technique

    5 days ago


    Quebec City, Canada Ubisoft Full time

    Description de l'entreprise Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une...

  • Artiste Fx 3D

    7 days ago


    Quebec City, Canada Squeeze Studio Animation Full time

    **Ton mandat**: Squeeze est à la recherche d'un(e) artiste d’effets visuel (FX) expérimenté(e). L’artiste génère des animations d’FX, des simulations procédurales, des simulations dynamiques, des systèmes de particules et de fluides pour les effets visuels des longs métrages et de séries télé. Il (Elle) est responsable de l'éclairage, du...


  • Quebec City, Canada Bkom Full time

    English version below_ **_ Sous la supervision de l’artiste 3D en chef, l’Artiste 3D - Personnages participe à la modélisation des personnages. Cette personne travaille en étroite collaboration avec le directeur artistique, les Directeurs Techniques de personnages, les Développeurs et les Animateurs. Il effectue des validations sur son travail et...


  • Quebec City, Canada Lü - aire de jeu interactive Full time

    **Pourquoi choisir l'équipe Lü?** Parce qu'aujourd'hui on invente les environnements d'apprentissage pour les écoles de demain. À l'aide de technologies de réalités mixtes et de jeux vidéo, notre mission est de contribuer au développement global de l’enfant en créant des espaces d’apprentissage novateurs. Nous sommes une équipe dynamique de...

Artiste Technique de Niveau

2 weeks ago


Quebec City, Canada Activision Full time

**Job Title**: Artiste technique de niveau (mobile) - Technical Level Artist (mobile) - BeenoxRequisition ID: R016434Job Description: (English version below) Rapport de la campagneBeenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif. Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero. Avec l’arrivée de nouveaux mandats créatifs et l’implication croissante du studio sur la franchise à succès Call of Duty, tu auras l’opportunité de faire briller ton talent et ton expertise qui seront reconnus par des millions de joueurs à travers le monde En plus de continuer à diriger le développement de la version PC du tout dernier Call of Duty : Black Ops Cold War, Beenox continue à fournir un soutien essentiel à Call of Duty : Warzone, notamment dans la création de nouveaux contenus pour les prochaines saisons. C’est une chance en or pour toi de travailler sur des projets stimulants, ambitieux et créatifs avec la meilleure équipe qui soitArmes secrètesSalaire et banque de congés compétitifsFermeture du studio deux semaines pour le congé des FêtesPossibilités d’avancement réelles en termes d’expertise ou de leadershipTemps supplémentaire rémunéré à temps et demiCouverture d’assurances payée en grande partie par l’employeurProgramme d’épargne-retraite avec contribution de l’employeurCours d’anglais et de français gratuitsGym et activités physiques sur les lieux du travailet une tonne d’activités sociales et d’événements inoubliablesTa missionEn tant qu’Artiste technique de niveau (mobile), tu auras à travailler étroitement avec l’équipe technique et contribueras à implémenter, suggérer et implanter des solutions par rapport au contenu créé. Tu auras à travailler sur les performances et la mémoire tout en t’assurant de préserver une expérience exemplaire au joueur. Pour bien performer dans le cadre de ce poste, tu devras être autonome, organisé(e), proactif(ve) et créatif(ve) pour trouver des solutions. Une de tes premières responsabilités sera de te familiariser au pipeline et aux outils déjà en place. La collaboration avec les différents départements sera la clé de ton succès. De plus, tu auras un impact significatif sur l’ensemble de l’équipe artistique et sur le produit mobile.Pour te plaire dans ce rôle, tu dois voir les contraintes techniques comme des opportunités d’apprendre.Tes objectifsContribuer à l'exécution et l'amélioration du pipeline à travers le projet;Évaluer les technologies disponibles et travailler de pair avec les artistes pour tirer le maximum de celles-ci;S’assurer que les éléments du jeu respect les spécifications des différentes consoles et appareils mobiles;Agir comme pont entre les différents départements du studio;Travailler avec les programmeurs pour permettre le bon fonctionnement des technologies;Être proactif afin de résoudre des problèmes techniques tels que des problèmes de performance relatifs aux appareils mobiles ou au pipeline de création;Déceler les bugs techniques et en faire part à l’équipe appropriée.Profil du (de la) joueur (se) Est en mesure de présenter un portfolio exceptionnel qui démontreune maîtrise d’éléments techniques;Est au fait des nouveautés artistiques et se fait un devoir de lesessayer;Fait preuve d’adaptabilité et s’arrime avec tout genre d’outil dedéveloppement;Est aussi habitué à travailler avec un engin de jeu;Démontre une passion pour aider ses collègues à atteindre les résultats;Sait comment organiser son temps et approche sescollègues de façon proactive pour identifier les problèmes à régler;Est motivé(e) par l’apprentissage de nouveaux outils internes et nese décourage pas devant le changement régulier;Est capable de voir au-delà des frontières afin d’y trouver lesanomalies pour y apporter les corrections respectives;Atout: Détiens au moins (1) an d’expérience dans un studio du jeu vidéo ou toutautre équivalent, et s’éclate dans ce type d’environnement;Atout : Posséde des connaissances en script;Atout : A livré au moins un (1) titre de jeu.\\Campaign briefing Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world’s top game developers. The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise. Beenox has also contributed to the resounding success of the Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises. With the arriva