Artiste de Textures

1 week ago


Montréal, Canada Ubisoft Full time

**Description de l'entreprise**
Chez Ubisoft, un leader de l’industrie du jeu vidéo situé dans le vibrant quartier du Mile-End depuis 1997, nous offrons un environnement de travail unique dans l’industrie, vous permettant de créer et d’enrichir des jeux qui font partie de franchises AAA iconiques de renommée internationale.

Lorsque vous vous joignez à Ubisoft, vous entrez dans une communauté de développeurs exceptionnels reliés par leur besoin d’innover, d’être créatifs, et de travailler avec les technologies de pointe. Vous découvrirez un monde où les employés bénéficient d’un avancement professionnel constant, d’un cadre d’apprentissage accueillant et de régimes de rémunération concurrentiels.

Plus que tout, chez Ubi, vous travaillerez sur un grand nombre de titres d’envergure et de grande qualité — Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, For Honor etbon, on ne peut quand même pas vous partager tous nos secrets
- et vous travaillerez avec certains des plus grands talents de l’industrie.
**Description du poste**
En tant qu’artiste de textures à Ubi MTL, vous donnerez vie à un monde immersif en créant et en appliquant des textures conférant profondeur et dimension à tout ce qu'il contient. Grâce à un mélange d'observation, de talent et d'imagination, vous ajouterez les détails qui définiront les personnages, objets et environnements.

Vous vous inspirerez de la réalité pour construire des matériaux réalistes et vous vous adapterez aux nouveaux outils pour en tirer leurs pleins potentiels. Vous choisirez librement les méthodes qui fonctionnent le mieux pour vous afin de créer une apparence finale qui conviendra à l'ambiance du jeu et le rendra mémorable.

**Ce que vous ferez**
- Collaborer avec l'équipe artistique pour comprendre la **vision artistique**du jeu et définir les priorités de texture.
- Vous familiariser avec l'art conceptuel et rechercher vos propres références pour développer le langage de **conception visuelle**.
- Collaborer de près avec les artistes de niveaux pour comprendre les** besoins d'environnements**.
- Créer des textures à partir de rien ou en utilisant des références ou des scans + créer et organiser votre **banque de textures**.
- Travailler avec les modeleuses et modeleurs pour suggérer des textures et participer au **mapping 3D**.
- Trouver l’équilibre entre les **aspects artistiques**et les **contraintes techniques**.
- ** Peaufiner**les textures et les appliquer aux modèles 3D.
- ** Documenter et partager**vos connaissances et meilleures pratiques.
- Modifier votre travail selon les commentaires des équipes interdépendantes (**déboguer et optimiser**).

**Qualifications** Ce que vous apportez à l'équipe**
- De l'expérience en texturation, modélisation, éclairage, ou autre expérience pertinente
- Une connaissance des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop) et une familiarité avec le logiciel 3D Maya + les moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal)
- De l'expérience en création et gestion des shaders dans VRay
- Une bonne compréhension des fondamentaux d’art (éclairage, composition, proportion, théorie de couleurs, etc.), des rendus à base physique et des contraintes de jeu
- Un esprit créatif, collaboratif et innovateur
- D'excellentes aptitudes en observation, communication, relations interpersonnelles et présentation
- La motivation à solliciter l'avis des collègues et capacité à s'y adapter
- Une sensibilité esthétique et une grande attention aux détails les plus subtils



  • Montréal, Canada Behaviour Interactive Full time

    The Texture Artist is responsible for the design of textures / shading that define character, objects, and environment. **In this role you will**: - Work closely the Art Director, the Technical Art Director, Art Lead and Lighting artist to achieve the artistic vision of a new IP; - Organize the texture pipeline, with Technical Art Director, Art Lead and...

  • Texture Artist

    5 days ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **À propos de Krafton Montréal**: Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important de s'amuser...

  • Texture Artist

    1 week ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Job Description **What you’ll do** - Collaborate with the art team to grasp the game’s artistic vision and set texture priorities. - Study concept art and research your own references to develop the visual design language. - Work closely with level artists to understand environment needs. - Create textures from scratch, references, or scans & build and...

  • Texture Artist

    1 week ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Job Description **What you’ll do** - Collaborate with the art team to grasp the game’s artistic vision and set texture priorities. - Study concept art and research your own references to develop the visual design language. - Work closely with level artists to understand environment needs. - Create textures from scratch, references, or scans & build and...

  • Artiste de Texture

    1 week ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu’artiste de texture chez Ubi MTL, vous donnerez vie à un monde immersif en créant et en appliquant des textures conférant profondeur et dimension à tout ce qu'il contient. Avec un mélange d'observation, de talent et d'imagination, vous ajoutez les détails qui définissent les personnages, objets et environnements. Vous...

  • Artiste de Textures

    5 days ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: En tant qu’artiste de textures à Ubi MTL, vous donnerez vie à un monde immersif en créant et en appliquant des textures conférant profondeur et dimension à tout ce qu'il contient. Grâce à un mélange d'observation, de talent et d'imagination, vous ajouterez les détails qui définiront les personnages, objets et...

  • Artiste Texture

    1 week ago


    Montréal, Canada Rodeo FX Full time

    Description de l'entreprise Entreprise axée sur les artistes par nature, notre mission est de donner aux artistes talentueux la liberté et les ressources dont ils ont besoin pour fournir un travail de qualité et s'épanouir dans un environnement amusant et créatif. Description du poste L’Artiste de texturage crée des textures sur divers objets et...

  • Texture Artist

    1 week ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    You take inspiration from reality to build believable materials and adapt to new tools to push them to their full potential. You freely choose the methods that work best for you to create a finished look that fits the feel of the game and makes it memorable. **What you’ll do** - Collaborate with the art team to grasp the game’s **artistic vision**and...

  • Texture Artist

    5 days ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: You take inspiration from reality to build believable materials and adapt to new tools to push them to their full potential. You freely choose the methods that work best for you to create a finished look that fits the feel of the game and makes it memorable. **What you’ll do** - Understand the game’s artistic vision and visual...

  • Character Artist

    1 week ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste de personnages, vous serez responsable de la création de personnages visuellement frappants et mémorables. Travaillant en étroite collaboration avec le directeur artistique, vous donnerez vie aux concepts à travers des modèles de personnages 3D détaillés. Ce rôle exige un...