Current jobs related to Textureur-se Texture Artist - Montréal - Framestore
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Texture Artist Artiste de Texture
7 days ago
Montréal, Canada Behaviour Interactive Full timeThe Texture Artist is responsible for the design of textures / shading that define character, objects, and environment. **In this role you will**: - Work closely the Art Director, the Technical Art Director, Art Lead and Lighting artist to achieve the artistic vision of a new IP; - Organize the texture pipeline, with Technical Art Director, Art Lead and...
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Texture Artist
7 days ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. **À propos de Krafton Montréal**: Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important de s'amuser...
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Texture Artist
2 weeks ago
Montréal, Canada Ubisoft Full timeJob Description **What you’ll do** - Collaborate with the art team to grasp the game’s artistic vision and set texture priorities. - Study concept art and research your own references to develop the visual design language. - Work closely with level artists to understand environment needs. - Create textures from scratch, references, or scans & build and...
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Texture Artist
2 weeks ago
Montréal, Canada Ubisoft Full timeJob Description **What you’ll do** - Collaborate with the art team to grasp the game’s artistic vision and set texture priorities. - Study concept art and research your own references to develop the visual design language. - Work closely with level artists to understand environment needs. - Create textures from scratch, references, or scans & build and...
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Texture Artist
2 weeks ago
Montréal, Canada Ubisoft Full time**Job Description**: You take inspiration from reality to build believable materials and adapt to new tools to push them to their full potential. You freely choose the methods that work best for you to create a finished look that fits the feel of the game and makes it memorable. **What you’ll do** - Collaborate with the art team to grasp the game’s...
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Artiste de Texture
2 weeks ago
Montréal, Canada Ubisoft Full timeDescription du poste En tant qu’artiste de texture chez Ubi MTL, vous donnerez vie à un monde immersif en créant et en appliquant des textures conférant profondeur et dimension à tout ce qu'il contient. Avec un mélange d'observation, de talent et d'imagination, vous ajoutez les détails qui définissent les personnages, objets et environnements. Vous...
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Texture Artist
2 weeks ago
Montréal, Canada Ubisoft Full timeYou take inspiration from reality to build believable materials and adapt to new tools to push them to their full potential. You freely choose the methods that work best for you to create a finished look that fits the feel of the game and makes it memorable. **What you’ll do** - Collaborate with the art team to grasp the game’s **artistic vision**and...
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Artiste Texture
2 weeks ago
Montréal, Canada Rodeo FX Full timeDescription de l'entreprise Entreprise axée sur les artistes par nature, notre mission est de donner aux artistes talentueux la liberté et les ressources dont ils ont besoin pour fournir un travail de qualité et s'épanouir dans un environnement amusant et créatif. Description du poste L’Artiste de texturage crée des textures sur divers objets et...
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Artiste de Textures
2 weeks ago
Montréal, Canada Ubisoft Full timeDescription du poste En tant qu’artiste de textures à Ubi MTL, vous donnerez vie à un monde immersif en créant et en appliquant des textures conférant profondeur et dimension à tout ce qu'il contient. Grâce à un mélange d'observation, de talent et d'imagination, vous ajouterez les détails qui définiront les personnages, objets et...
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Artiste de Textures
7 days ago
Montréal, Canada Ubisoft Full time**Job Description**: En tant qu’artiste de textures à Ubi MTL, vous donnerez vie à un monde immersif en créant et en appliquant des textures conférant profondeur et dimension à tout ce qu'il contient. Grâce à un mélange d'observation, de talent et d'imagination, vous ajouterez les détails qui définiront les personnages, objets et...
Textureur-se Texture Artist
2 weeks ago
En tant que studio créatif plusieurs fois récompensé au Oscar, nous avons travaillé avec certains des plus grands conteurs.euses d'histoires du cinéma d'aujourd'hui. Nous collaborons avec les réalisateurs.rices et les producteurs.rices tout au long du processus de production pour les aider à concevoir, planifier et créer des images magnifiques. Nous nous concentrons à trouver des solutions créatives innovantes pour soutenir leur vision et établir de nouvelles normes en matière d'effets visuels au cinéma.
L'artiste des textures est responsable de créer les textures, les couleurs et les surfaces organiques qui entreront dans la composition de créatures numériques et de modèles à surface rigide utilisés dans le cadre d'une production. La personne titulaire de ce poste travaille en étroite collaboration avec les modélisateurs et les artistes du développement de l'aspect visuel dans le but de créer des éléments (_assets_) photoréalistes pour des films d'effets visuels haut de gamme.
**Vous allez**:
- Collaborer avec le superviseur de l'infographie 3D et le chef d'équipe des textures afin de donner aux personnages numériques et aux objets créés l'aspect visuel requis
- Instaurer et maintenir une communication efficace avec les équipes de développement de l'aspect visuel et celle de la modélisation
- Effectuer un contrôle de la qualité des cartes de textures (_texture maps_) avant leur publication, dans le but d'assurer une cohésion dans la production
- Respecter les horaires et les échéanciers établis tout en maintenant les plus hauts standards de qualité
- Faire le point régulièrement avec la production et les chefs d'équipe en ce qui a trait aux horaires et aux échéanciers
- Partager des méthodologies, du matériel de référence et des idées avec l'équipe
- Continuer à se familiariser avec de nouveaux outils, logiciels, données et autres technologies liées au domaine des effets visuels
**Expérience et Compétences Essentielles**:
- Connaissance approfondie de _Photoshop_ et _Mari_. Expérience de travail avec ces deux logiciels dans un contexte de production
- Expérience de travail avec des logiciels conçus pour la peinture numérique 3D
- Capacité à travailler au sein d'une équipe d'artistes des textures et aussi de façon individuelle
- Volonté de s'engager dans une démarche de collaboration créative au sein de son équipe de travail immédiate, ainsi qu'avec les autres départements
- Excellentes capacités de communication et d'organisation, et compétences interpersonnelles
- Approche créative dans la résolution de problèmes
- Capacité avérée à travailler sous pression
- Réceptivité aux directives données et ouverture aux changements demandés
- Souci du détail
- Habiletés dans la gestion du temps et dans le respect des échéanciers; fiabilité
**Expérience et Compétences Atouts**:
- Formation en arts traditionnels
- Expérience de travail dans le cadre d'une production de film
- Expérience en modélisation et en développement de l'aspect visuel
- Connaissances pratiques de Nuke ou d'un logiciel de modélisation
- Framestore est un employeur qui souscrit au principe de l'égalité des chances. Nous célébrons la diversité et nous nous engageons à créer un environnement inclusif pour tous les employés._
**Déclaration d'accessibilité**
Notre studio de Montréal est doté d'un accès universel, avec une entrée sans marches, des toilettes accessibles et des espaces calmes. Nous nous engageons à offrir un milieu de travail inclusif pour tous et nous continuons à améliorer l'accessibilité afin de nous assurer que tous les employés se sentent soutenus.
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The multi-Oscar-winning creative Film & Episodic studio, at Framestore has worked with some of the greatest storytellers in film today. Collaborating with directors and producers across the complete filmmaking process to help design, plan and create beautiful images, we focus on finding innovative creative solutions to support their vision and set new standards for visual effects in cinema.
Framestore combines talent and technology to bring life to everything we create. Driven by creativity and inspired by the future, we set out every day to reframe the possible.
Texture Artists are responsible for the creation of textures, colours and organic surface qualities required for computer-generated creatures and hard-surface models used in production. Texture Artists work closely with Modellers and Look Development Artists to create photo-real assets for high-end visual effects films.
**What you’ll do**:
- Collaborate with the CG Supervisor and Lead Texture Artist to execute the required look of CG characters and objects
- Continual and efficient communication with the Look Dev and Modelling departments
- Quality control of texture maps prior to publishing to ensure consistency
- Meeting schedules and set deadlines while maintaining the highest standards
- Communicating with Production and Leads regarding schedules and deadlines
- Sharing techniques, reference material and ide