Conceptrice, Concepteur de Voix
6 days ago
Description du poste
Le titulaire de ce poste est responsable de mettre en œuvre la vision artistique, le contenu technique et organisationnel se rapportant au voix/dialogues à toutes les étapes du jeu (designer, prototyper, créer, supporter et en assurer la mise en œuvre)
**Ce que vous ferez**
- Comprendre la vision et le scope du projet pour designer un système de voix et les features qui s’y rattachent (ou adapter du matériel existant). Ce système sera aussi conçu pour supporter et renforcer les autres aspects du Design (Game design, Level design et Sound design).
- Créer un pipeline d’intégration des voix (ou en modifier un pipeline existant) en lien avec la vision du projet et le communiquer à tous les métiers travaillant avec les voix (scripteurs, animateurs, Localisation, etc.) Adapter ce pipeline et les outils utilisés en fonction des modifications du projet et des besoins des autres métiers de design (Game design, Level design et Sound design) en collaborant avec l’équipe de programmation et une équipe transverse
- Organiser et rendre disponibles les données amassées (enregistrements Mocap, enregistrements en studio, Automatic Dialogue Replacement, voix robotiques temporaires, etc.) de façon à faciliter le processus d’intégration de voix des autres métiers.
- Concrétiser l’impact des demandes de voix lors de la définition des ambitions du projet en termes de coûts et de ressources requises et amener les recommandations en fonction de la vision du projet.
- Communiquer ce document à l’équipe de programmation dans le but d’apporter les changements aux outils (moteur du jeu, oasis) et ajouter des fonctionnalités au moteur son.
- Distribuer les tâches aux programmeurs son en collaboration avec le Chef de Projet Informatique pour la réalisation des outils de voix/dialogues spécifiques.
- Participer au casting avec le scénariste et le directeur créatif pour faire le bon choix des acteurs pour le jeu.
- Dirige l’intégration des voix/dialogues dans le jeu et supervise les intégrateurs des voix/dialogues dans cette tâche et/ou pour toutes autres tâches connexes.
- Participer à la préparation et à l’élaboration du contenu vocal des sessions de MoCap.
- Définir er réaliser le traitement sur les voix dans les cas où les voix requiert des effets (ex : jeu fantastique).
- Valider l’enregistrement des sessions de voix/dialogues avec l’ingénieur son et le directeur de voix.
- Participer à l’enregistrement des voix en donnant au directeur voix son input sur l’enregistrement des dialogues : s’assurer que les intonations, les intentions et la projection sont crédibles versus le scénario.
- Participe à la planification de la production des voix/dialogues et en assurer le suivi tout au long de la production, en collaboration avec le Gestionnaire de production/Producteur associé.
- Supporter la localisation à travers le transfert de connaissances des systèmes de voix et de leurs features afin qu’il ait une visibilité sur la charge de travail à effectuer. Assurer le suivi des changements afin qu’il reste en synchronisation avec le reste du projet et les livrables établis.
- S’assurer que le mixage des voix/dialogues répond au standard de référence.
- Monter les plans de tests voix/dialogues avec l’équipe QA.
- Participer activement à la période de debug et s’assurer de la qualité finale du produit.
**Qualifications**:
**Ce que vous apporterez à l'équipe**
- 5 à 8 ans d’expérience professionnelle en scénarisation et/ou en Game Design.
- Posséder au moins 1 production de jeu à son actif.
- Des expériences en production de voix/dialogues, en cinéma, en télévision, comme directeur de voix ou technicien de voix peuvent être pertinentes
- Démontrer de bonnes habiletés de communication interpersonnelle
- Facilité à apprendre de nouveaux logiciels
- Savoir diriger des sessions d’enregistrement de voix
- Bilinguisme
- Excellentes connaissances en scénarisation, post-production et production de voix
- Connaissance de base des équipements audio
- Connaissance de base de Protools
- Être un amateur de voix et l’histoire dans les jeux vidéo et avoir de l’expérience dans le domaine sont de sérieux atouts
Informations complémentaires
**Ce qu’il faut nous envoyer**
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.
Veuillez noter que si vous avez besoin d'un permis de travail, votre éligibilité peut dépendre de votre formation et de vos années d'expérience professionnelle pertinente, comme l'exige le gouvernement.
**À propos de nous**
Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchis
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Concepteur-rice de Voix
19 hours ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full timeCONCEPTEUR-RICE VOIX **RELÈVE DE**: DIRECTEUR AUDIO **CE QUE TU FERAS**: - Concevoir et prendre en charge le pipeline de voix dans le jeu ; - Développer de nouvelles techniques et de nouveaux processus pour résoudre les défis liés à l’obtention de performances de dialogue de rang mondial sur écran; - Collaborer et résoudre les problèmes au sein...
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4404 Conceptrice ou Concepteur
2 weeks ago
Montréal, Canada AIM CROIT Full time**Veuillez noter que nous sommes un service d’aide à l’emploi gratuit; **_**et non l'employeur**_**, pour accompagner les personnes en situation de handicap physiques et/ou sensorielles **(ex : personne à mobilité réduite, diabète, problème de vision/d’ouïe/cardiaque, hernie discale, etc.) à s’intégrer ou se réintégrer sur le marché du...
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Concepteur industriel/conceptrice industrielle
2 weeks ago
Montréal, QC, Canada Soleva Full timeNotre client, une entreprise reconnue pour son expertise en mécanique du bâtiment et efficacité énergétique, est prêt à te faire une place dans son équipe comme concepteur / conceptrice en réfrigération industrielle NH3 . Sois au cœur d’initiatives avant-gardistes et saisis cette opportunité de travailler avec une équipe diversifiée de...
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Montréal, QC, Canada Ville de Montréal Full time**Titre d'emploi** Concepteur(-trice ) de programmes de formation **Organisation** Service de police de la Ville de Montréal **Destinataires** **Type d'emploi à pourvoir** Emploi permanent **Période d'inscription** Du 4 au 15 septembre 2024 **Salaire** **Échelle salariale (2023) : 59 834 $ à 100 222 $** Groupe de traitement : 29-001E...
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Concepteur(Trice) 3D
2 weeks ago
Montréal, Canada Multi-Modules Full time**Concepteur 3D / Conceptrice 3D** 9362-0032 Québec Inc. faisant affaires sous la raison sociale Multi-Modules, filiale du groupe GEORGE-MATHAI, est spécialisée dans la conception, la production et la commercialisation de meubles, de comptoirs et d’agencement de magasin haut de gamme pour l’industrie du luxe à travers l’Amérique du...
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Concepteur/conceptrice de Produits
2 weeks ago
Montréal, Canada Hardt Full timeHardt est une entreprise manufacturière spécialisée dans l’industrie alimentaire située dans l’ouest de Montréal. Hardt est une entreprise privée, établie depuis longtemps, qui est rentable et qui a de beaux projets pour l’avenir! Dans notre entreprise, les valeurs suivantes sont établies : communiquer activement, exprimer ses...
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Montréal, PQ, Canada GHD Full timeDescriptionTechnicien concepteur ou technicienne conceptrice – génie routierChez GHD, nous ne faisons pas que croire en la force de l'engagement. Nous la vivons chaque jour.C'est pourquoi nous faisons la promesse d'outiller tout notre personnel pour crée des retombées positives. En combinant notre vaste expertise technique avec les capacités de nos...
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Montréal, QC, Canada Régie de l'assurance maladie du Québec Full time**RÉGIE DE L’ASSURANCE MALADIE DU QUÉBEC (RAMQ)** **Travailler à la RAMQ, c’est contribuer à une mission inspirante au cœur de la santé de la population québécoise. C’est proposer des idées nouvelles et oser voir les choses autrement, en équipe, pour toujours mieux accompagner nos clientèles. Choisir la RAMQ, c’est aussi œuvrer au sein...
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Conceptrice, Concepteur Technique Ui
2 weeks ago
Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full timeDescription de l'entreprise Créé en 2008, DON’T NOD est un studio indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure (_Life is Strange_, _Tell me Why_, _Twin Mirror_), action (_Remember Me_) et jeux de rôle (_Vampyr_). Chaque nouveau jeu est une création originale avec une expérience narrative et une...
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Conceptrice, Concepteur Technique Ui
4 days ago
Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full timeDescription de l'entreprise DON’T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_) et action (_Remember Me_). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques,...