Lead Lighting Artist

18 hours ago


Montréal, Canada People Can Fly Full time

**Company Description** People Can Fly**, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.

Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants: Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix; Gears of War: E-Day est un jeu en collaboration avec Microsoft Corporation; Bifrost et Lost Rift sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations à venir plus tard.

Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

**Le Projet Maverick**est un jeu AAA non encore annoncé développé avec Microsoft. Le développement du jeu est effectué par nos équipes européennes et nord-américaines.
- **People Can Fly** is one of the leading independent AAA games development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals who work from offices in Poland, the UK, Ireland, the US, and Canada, as well as from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini, a project being developed with Square Enix; Gears of War: E-Day developed in collaboration with Microsoft Corporation; Project Echo for Krafton; Bifrost & Lost Rift are projects we're growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new, unique experience to players worldwide.

**Project Maverick** is an unannounced AAA game developed with Microsoft. Game development is done by our European and North American teams.
**Job Description** Objectif principal du rôle**: Maintenir l'esthétique du jeu en se basant sur la vision du directeur artistique et en l'exécutant en ajoutant des éléments d'éclairage et d'ombrage dans les niveaux jouables et les cinématiques.

**Responsabilités**:
**Direction**
- Diriger une équipe et favoriser une atmosphère stimulante au sein de l'équipe afin d'obtenir les meilleurs résultats possibles pour le projet et le développement personnel des membres de l'équipe.

**Maintain artistic direction and quality**
- Travailler avec les chefs et les autres artistes éclairagistes pour créer des schémas d'éclairage de haute qualité conformes à l'univers et à la direction visuelle du projet.
- Éclairage de scènes ou de niveaux sur la base de photographies de référence et/ou de documents d'art conceptuel.
- Contribuer à la narration de l'histoire par une utilisation efficace de la couleur, de la lumière et de l'ambiance.
- Définir des normes d'éclairage, des objectifs de qualité et réaliser des prototypes visuels.
- Collaborer à l'élaboration de tableaux d'ambiance et d'objectifs visuels fondés sur la vision des directeurs artistiques.
- Établir un processus de développement pour les équipes chargées du développement du contenu et pour faciliter la révision.

**Production/Délais**
- Éclairer des scènes, des niveaux ou des cinématiques en fonction d'un dossier créatif et technique dans les délais impartis.
- Correction de bogues et description d'étude


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    6 days ago


    Montréal, Canada Moving Picture Company Full time

    Company Description Moving Picture Company (MPC) is a global VFX studio with decades of storytelling experience across the feature film and episodic industries, with award-winning highlights including The Lion King, 1917, The Mandalorian, and Wandavision. MPC’s global network of artists is constantly innovating to bring unimaginable ideas to life through...

  • Lighting Artist

    16 hours ago


    Montréal, Canada Mikros Animation Full time

    Company Description Mikros Animation is a global CGI animation studio located in Paris, Montreal, Los Angeles, Bangalore and London, dedicated to feature films and episodic content. Since its inception, Mikros Animation has always put creativity and CG artistry at the heart of its animation and production activities, allowing our artists to work across a...

  • Lighting Artist

    16 hours ago


    Montréal, Canada Rodeo FX Full time

    Company Description As a company founded and run by an artist, it's our mission to provide talented artists with the freedom and resources they need to deliver quality work and to thrive in a fun and creative environment. **Job Description**: The Lighting Artist will create lighting and shading techniques and deliver final renders for the Compositing...

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    6 days ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: As a Lighting Artist at Ubi MTL, you will add the last layer of detail to beautify 3D environments and craft a cohesive, vibrant, and immersive world. Every choice you’ll make, from colour to contrast, will influence and inspire emotions and encourage players to engage in what will be a memorable gameplay experience. With an artistic...

  • Lighting Artist

    2 days ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: As a Lighting Artist at Ubi MTL, you will add the last layer of detail to beautify 3D environments and craft a cohesive, vibrant, and immersive world. Every choice you’ll make, from colour to contrast, will influence and inspire emotions and encourage players to engage in what will be a memorable gameplay experience. With an artistic...


  • Montréal, Canada ON Animation Studio Full time

    **Ton futur Studio** ON Animation est le studio d’animation du groupe ON Kids & Family (Mediawan), un studio d'animation d'envergure internationale, producteur de blockbusters pour le Cinéma comme pour la Télévision. 4 choses importantes à savoir sur On Animation Studio: - Nous sommes coproducteurs et fabricants de nos projets. Nous travaillons sur...


  • Montréal, Canada Digital Dimension Entertainment Group Full time

    **Job type** : permanent position **Your role**: We are _looking for _a passionate, talented and versatile Lighting Artist - Unreal Engine to help us carry out these new challenges. The Senior Lighting Artist's role is to set up and optimize the lighting in the right artistic orientation of the project using the tools of the UNREAL engine: Work closely...

  • Lighting artist

    4 days ago


    Rue Lenoir, Montréal, QC HC Z, Canada AdGlobe Full time

    Company Description Adglobe Canada is a 3D powerhouse, built of industry experts, helping our many clients with their high quality artistic content needs for their varied products.We also have the chance to contribute directly on exclusive Japanese titles alongside our sister studios, to help the product shine locally but also worldwide. Job...


  • Montréal, Canada Electronic Arts Full time

    **General Information**: **Locations**: Montreal, Quebec, Canada - Location: Montreal - Country: Canada - Role ID - 207861 - Worker Type - Regular Employee - Studio/Department - EA Studios - Motive Montreal - Flexible Work Arrangement - Hybrid **Description & Requirements**: - We are a global team of creators, storytellers, technologists, experience...

  • Lead - Lighting (Mpc)

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Moving Picture Company Full time

    Company Description Avec des studios aux quatre coins du globe, MPC est un des leaders mondiaux de l’industrie des effets spéciaux (VFX). Nous créons des images des exceptionnelles et primées par l’industrie du cinéma.Nous sommes toujours à la recherche d’artistes talentueux et qui désirent contribuer aux projets les plus excitants de...