Animateur (Rice) Technique / Technical Animator

1 week ago


Montréal, Canada GameOn Studio Full time

**Company Description**
Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons élargi notre répertoire pour inclure des services d'animation et de cinématiques. Aujourd'hui, nous sommes une force continue d'innovation, d'expérimentation et de collaboration créative dans l'industrie du jeu. Notre mission est de soutenir les productions, du script au dernier pixel.

**Company Description**:
Established in Montreal, Game On initially emerged as an audio production house to support game developers. It has now evolved into one of the worlds premier mocap studios. Collaborating closely with numerous AAA developers, we've expanded our repertoire to include both animation and cinematics services. Today, we stand as continued force for innovation, experimentation, and creative collaboration in the gaming industry. Our mission is to support productions, from script to final pixel.
- Encadrer, gérer et diriger le service d’animation technique.
- Établir les lignes directrices, les normes et les critères de qualité pour l’animation technique.
- Créer l’armature et effectuer le skinning des personnages, des créatures et des accessoires.
- Mettre en œuvre des personnages dans Unreal Engine 4, y compris les vêtements, les physiques et les blueprints.
- Collaborer avec des intervenants d’autres disciplines, notamment avec les équipes d’art et d’animation, pour mettre en place un pipeline de développement fluide qui livre des éléments de haute qualité.
- Créer des outils de pipeline personnalisés et travailler avec les responsables du moteur et du projet pour améliorer continuellement ces outils.
- Work closely with animation, design, and programming team to develop and integrate animation data Set guidelines and have a proactive role in communicating between all involved departments.
- Set guidelines and provide feedback on all rigged assets while paying attention to performance issues.
- Create animation state machine using Ue5 blueprint as well as cloth, and physics.
- Work closely with the art department to provide best practice on all character related meshes to ensure a high quality standard.
- Help identify tools and work with engine and project leads for continuous improvement of pipeline.

**Qualifications**
- Connaissance experte de Maya, avec spécialisation dans le rigging et le skinning.
- Au moins 8 ans d’expérience en animation technique, en développement d’outils et de pipelines.
- Fortes compétences en Python.
- Connaissance experte de l’anatomie et du mouvement des personnages.
- Excellentes compétences en communication, avec la capacité de fournir clairement des commentaires techniques sur les tâches, les armatures, les ensembles d’outils et la documentation.
- Connaissance des technologies actuelles et futures et des tendances dans le domaine des jeux vidéo.
- Connaissance du rigging facial ou de Metahuman pour les jeux, la télévision ou le cinéma. Expérience en modélisation et en animation.

**Qualifications**:

- Expert knowledge of Unreal Engine animation blueprints/state machine setup
- Experience with runtime animation tools, techniques, and capabilities.
- Familiarity with Unreal Engine cloth, Niagara, Havok
- Familiarity and proficiency with rigging.
- Familiarity of mocap workflow Proficient with Maya and Motionbuilder.
- Minimum 3 years experience in technical animation, tools and pipeline development.
- Strong understanding of anatomy and body mechanics.
- Excellent communication skills to clearly provide technical feedback for tasks, rigs, toolsets and documentation.
- Knowledge of current and future technology trends in video games industry.



  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: ANIMATEUR-RICE EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Donner vie à des personnages uniques et surtout crédibles, dans des scénarios de jeux; - Respecter l’échéancier de livraison des animations avec un haut niveau de qualité défini par le reste de l'équipe; - Communiquer clairement les progrès et les difficultés avec l’animateur-rice...


  • Montréal, QC, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 3+ années d’expérience en animation de personnages pour des jeux AAA - Bonne maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale ainsi qu’avec des employé.es et intervenant.es dans d’autres provinces...


  • Montréal, Canada 2K Full time

    **Qui nous sommes** Gearbox Software est à la recherche d'un Concepteur.trice technique en animation talentueux(se) pour concevoir, implémenter et maintenir les systèmes d'animation en jeu qui donnent vie à nos personnages. Vous serez responsable de la création et de l'optimisation des systèmes liés à la locomotion des personnages, aux capacités,...

  • Animateur Technique

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Game On Full time

    **Description de l'entreprise**: - ENGLISH FOLLOWS_ Game On est un partenaire stratégique pour la création de jeu vidéo. Ses champs d’expertise, son apport artistique et son solide background technique permettent de réaliser du contenu de haute qualité. Son équipe chevronnée innove constamment pour parfaire les méthodes de création et élever...


  • Montréal, Canada DNEG Full time

    _Rédigé au masculin pour alléger le texte_ En travaillant en étroite collaboration avec notre Chef de l’Animation, les Superviseurs en Animation et les Animateurs, tu seras responsable de la création d’une animation crédible avec des performances et des mouvements convaincants. Tu auras la possibilité de réaliser des animations de digi-double,...

  • Animateur Technique

    11 hours ago


    Montréal, Canada Epic Games Full time

    ART & ANIMATION Animateur technique (R26572) **Department** Art & Animation **Location** Montreal, Canada **Product** Fortnite **Company** Epic Games **Requisition ID** R26572 ART **Ce que nous faisons** Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de...

  • Animateur Technique

    2 days ago


    Montréal, Canada Epic Games Full time

    ART & ANIMATION Animateur technique (R26814) **Department** Art & Animation **Location** Montreal, Canada **Product** Fortnite **Company** Epic Games **Requisition ID** R26814 ART **Ce que nous faisons** Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de...

  • Animateur Technique

    6 days ago


    Montréal, Canada Reflector Entertainment Full time

    Établi à Montréal, Reflector est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche trans-média focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs, l’entreprise arrive à créer des propriétés originales engageantes qui interpellent...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 7+ années d'expérience combinée, en animation, rigging et programmation - Capacité exceptionnelle à gérer des projets, à réfléchir en amont et à planifier pour obtenir des résultats - Excellente connaissance de l'engin Unreal et les logiciels 3D - Excellentes compétences en communication orale et écrite, et de gestion...

  • Animateur Technique

    4 days ago


    Montréal, Canada Technicolor Games Full time

    Description de l'entreprise Depuis plus de 107 ans, le nom de Technicolor est synonyme de technologie créative. Technicolor à l'avant-garde de l'industrie du divertissement grâce à nos talents artistiques, notre réputation et notre savoir-faire. Des films tels que Le Magicien d'Oz, Autant en emporte le vent ou encore Les Aventures de Robin Hood font...