Animateur Technique

2 days ago


Montréal, Canada Game On Full time

**Description de l'entreprise**:

- ENGLISH FOLLOWS_

Game On est un partenaire stratégique pour la création de jeu vidéo. Ses champs d’expertise, son apport artistique et son solide background technique permettent de réaliser du contenu de haute qualité. Son équipe chevronnée innove constamment pour parfaire les méthodes de création et élever les standards. Sa mission est de soutenir les créateurs de jeu en réalisant du contenu vibrant et adapté pour leur IP.
- Game On is a strategic partner for the creation of video games. Its expertise, artistic contribution and solid technical background make it possible to produce high quality content. Its experienced team is constantly innovating to perfect creative methods and raise standards. Its mission is to support game creators by producing vibrant and adapted content for their IP._

**Description du poste**:

- ENGLISH FOLLOWS_

Relevant du Tech Anim Team Lead, l’Animateur.e Technique contribue à la capture, au tracking, au solving, au retargeting et à l’intégration de data pour de projets variés. Ce rôle participe à de multitudes tâches et utilise de nombreux outils sur différents pipelines pour contribuer à livrer des projets de haute qualité dans les délais prescrits. En faisant preuve d’ingéniosité et de minutie, l’Animateur.e Technique se démarque par son attention aux détails et sa capacité à relever les défis.

**Bien que Game On est présentement en télétravail, l’Animateur.e Technique** **doit être disponible pour travailler localement de Montréal.**

Responsabilités:

- Collaborer étroitement avec les équipes mocap, animation, et audio afin de comprendre leurs processus et leurs besoins;
- Travailler avec des processus développés pour concevoir des scènes (incluant body tracking, data solving, intégration, etc.) et les exporter;
- Résoudre les problèmes techniques liés aux outils et aux processus d’animation;
- S'impliquer dans la R&D et la conception d'outils pour améliorer les processus et pipelines;
- Créer et maintenir une documentation des divers procédés;
- Toutes autres taches connexes.
- Reporting to the Tech Anim Team Lead, the Technical Animator contributes to capturing, tracking, solving, retargeting and integrating data for various projects. This role participates in a multitude of tasks and uses many tools on different pipelines to help deliver high quality projects on time. By demonstrating ingenuity and meticulousness, the Technical Animator stands out for his attention to detail and his ability to conquest challenges._

**_ Although Game On is currently telecommuting, the Technical Animator must be available to work locally from Montreal._**
- Responsibilities:_
- _ Work closely with mocap, animation, narration, and audio teams to understand their processes and needs;_
- _ Work with processes developed to create scenes (including body tracking, data solving, integration, etc.) and export them;_
- _ Resolve technical issues related to tools and processes;_
- _ Get involved in R&D and the design of tools to improve processes and pipelines;_
- _ Create and maintain documentation of the various processes and their respective pipelines;_
- _ All other related tasks._

**Qualifications**:

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Pourquoi vous serez la personne idéale pour ce rôle:

- Vous êtes passionné par les jeux vidéo, avec une volonté d’innover et de développer des univers d’interactifs;
- Vous faites preuve d’esprit d’équipe tout en étant autonome et proactif dans vos tâches;
- Vous excellez dans la gestion des priorités en menant de front plusieurs projets différents à la fois;
- Vous faites preuve de rigueur, avez le souci du détail et démontrez une excellente organisation;

Compétences requises:

- Minimum de 2 années d’expérience dans le domaine du jeu vidéo, VFX ou dans un environnement similaire;
- Compréhension du processus de capture de mouvement et des données qui en découlent;
- Maîtrise du logiciel Maya, Motion Builder et expérience en animation;
- Expérience avec les logiciels Unreal, Shogun, Perforce, 3Ds Max ainsi que des notions en rigging sont des atouts importants;
- Expérience en rédaction de scripts/outils Python, atout.
- Why you will be the ideal person for this role:_
- _ You have a passion for video games, with a desire to innovate and develop interactive universes;_
- _ You demonstrate team spirit while being autonomous and proactive in your tasks;_
- _ You excel in managing priorities by leading several different projects at the same time;_
- _ You are rigorous, have an eye for detail and demonstrate excellent organization;_
- _ You have a solution-oriented analytical mind and you have a constant desire to grow and learn._
- Required Skills:_
- _ Minimum of 2 years of experience in the field of video games, VFX or in a similar environment;_
- _ Understanding of the motion capture process and the resulting data;_
- _ Mastery of Maya



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