Gameplay Animator
5 days ago
Gameplay Animator - Remote
- Full-time
- Project: Maverick
- Department: Animation
- Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid)
**Company Description**:
**APERÇU DE L’ENTREPRISE**
People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.
Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.
Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d’auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.
Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.
Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
**COMPANY OVERVIEW**
People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase - Red; as well as two projects in VR technology - Green Hell VR and Bulletstorm VR - an exciting VR version of our cult-classic shooter.
With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.
**Project Maverick** is a yet unannounced AAA game developed with Microsoft. The game development involves our European and North American teams.
**Animateur ou animatrice en jouabilité - Maverick**
- Suivre la vision établie de l’histoire et du jeu dans la création des animations.
- Créer du contenu de haute qualité en utilisant à la fois des animations Handkey et des données de capture de mouvement.
- Développer des animations qui soutiennent le déroulement du jeu et les éléments visuels.
- Mettre en œuvre et itérer les éléments d’animation dans le jeu.
- Collaborer avec l’équipe pour créer une expérience dynamique centrée sur le joueur.
- Organiser et hiérarchiser les tâches d’animation.
- Solliciter des commentaires et des directives après autoexamen.
- Vous travaillerez également dans notre studio de capture de mouvement interne.
- Follow the established vision of game’s story and gameplay in process of animation creation
- Creating high quality content utilizing both hand key animation and motion capture data,
- Developing animations that support gameplay and visuals
- Implementing and iterating on animation assets in game
- Collaborating with team to create dynamic, player centric experience,
- Organizing and prioritizing animation tasks
- Looking for feedback and direction after self-investigation
- You will be also working in ou
-
Gameplay Animator
2 weeks ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timeGameplay Animator - Full-time - Project: Undisclosed IP - Department: Animation - Location: CA, Montreal (On-site/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from...
-
Gameplay Animator
7 hours ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. **À propos de Krafton Montréal**: Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important de s'amuser...
-
Gameplay Animator
2 weeks ago
Montréal, Canada People Can Fly Full timeCompany Description People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs. Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such...
-
Timi Montreal- Junior Gameplay Animator
1 week ago
Montréal, Canada Tencent Full timeWork Mode / En mode travail: Onsite Responsbilities / Responsabilités: Award-winning TiMi Studio Group seeks a Gameplay Animator who is eager to create a new AAA multi-platform game for gaming communities around the world. We are a new team within TiMi who is ambitiously looking to make massive, open world games for gamers to play for years to come. We...
-
3D Animator
2 weeks ago
Montréal, Canada Ubisoft Full time**Job Description**: **About the program** We have created a multi-month program designed for anyone in VFX, Mobile, or Feature Animation industry can join Ubisoft and work on our biggest games. At Ubi, we believe that the innovative games of the future depend on a diversity of backgrounds and perspectives. Do you consider yourself a gamer at heart? Is a...
-
Gameplay Animator
5 days ago
Montréal, Canada People Can Fly Full timeCompany Description **APERÇU DE L’ENTREPRISE** People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce...
-
Lead Gameplay Animator
2 weeks ago
Montréal, QC, Canada Epic Games Full time**WHAT MAKES US EPIC?**: At the core of Epic's success are talented, passionate people. Epic prides itself on creating a collaborative, welcoming, and creative environment. Whether it's building award-winning games or crafting engine technology that enables others to make visually stunning interactive experiences, we're always innovating. Being Epic means...
-
Montréal, QC, Canada Tencent Full timeResponsbilities / Responsabilités: Award-winning TiMi Studio Group seeks a Lead Gameplay Animator who is eager to create a new AAA multi-platform game for gaming communities around the world. We are a new team within TiMi who is ambitiously looking to make massive, open world games for gamers to play for years to come. We are passionate about creating new,...
-
Animatrice, Animateur de Jeu/gameplay Animator
2 weeks ago
Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full timeQualifications de base - 5+ années d’expérience en animation de personnages pour des jeux AAA - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale ainsi qu’avec des employé.es et intervenant.es dans d’autres provinces canadiennes, la...
-
Animatrice, Animateur de Jeu
7 hours ago
Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full timeQualifications de base - 5+ années d’expérience en animation de personnages pour des jeux AAA - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale ainsi qu’avec des employé.es et intervenant.es dans d’autres provinces canadiennes, la...