Artiste de Niveaux
1 day ago
(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)_ Our **_Motive_** is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space. Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man action-adventure game and what's coming next for Battlefield. We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players. Motive is looking for a **Level Artist**, who will report to the Lead Artist. As a master of their craft and experience in this field, the you are staying up to date with industry trends and user experiences, proposing solutions for future development. You will help in staff development from recruiting, training, and guidance of more junior artists. **Responsibilities**: - Support the Art Director in the vision for the game. - Conceptualize and design game environments, summarizing concept art and block models into compelling game environments. - Establish high-quality benchmark and prototype levels. - Create organic and hard surface models. - Take advantage of NextGen technology to produce high-quality and rich environments. **Qualifications**: - 6+ years of experience in the industry. - An eye for spatial composition, lighting, color, textures, and building believable scenes. - Experience with environment aesthetics, function vs. form relationships, and what makes a game level fun and intriguing. - Convey a sense of 'story' in a scene or game asset - considering age, weathering, and context. - Adapt to different art styles, including photo-realistic and stylized. - Proficiency in Maya, Max, Modo, or similar 3D modeling software. - Paint believable surfaces, using industry-standard software (Substance Painter). - Knowledge of terrain creation (both modeled and procedurally generated) is an advantage. - Open World experience a plus. We are a global team of creators, storytellers, technologists, experience originators, innovators and so much more. We believe amazing games and experiences start with teams as diverse as the players and communities we serve. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.
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Artiste de Niveaux
1 day ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**Relève de**: Assistant directeur artistique Temps plein - Permanent L’équipe Une petite équipe artistique ou tu pourras collaborer avec des collègues seniors aux compétences diverses. Tous sont aussi sympathiques les uns que les autres et désireux de partager leur savoir-faire et d’apprendre, créant ainsi une belle dynamique d'entraide et de...
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Montréal, Canada Eidos Montréal Full time// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE DE NIVEAUX, SPÉCIALISTE EN VÉGÉTATION** **Relève de**: *** **Artiste de niveaux en** *** **chef** **Permanent - Temps-Plein** **Ce que tu vas faire** - Travailler en étroite collaboration avec les artistes de niveaux pour la création de végétation et supporter les différentes variétés; - Développer...
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Concepteur-trice de Niveaux
1 week ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**Relève de**: Concepteur-trice de niveaux en chef Temps plein - Permanent L’équipe Il s’agit d’une équipe humaine composée de talents de tous horizons. Dès le premier jour, nous sommes animés par une vision commune : créer des expériences uniques et mémorables pour nos joueurs - dans un monde qu'ils n'ont jamais vu auparavant ! Ce que tu vas...
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Concepteur.trice de Niveaux
1 week ago
Montréal, Canada Hasbro Inc. Full timeChez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous...
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Concepteur-trice de Niveaux de Jeu
1 week ago
Montréal, Canada Behaviour Interactive Full timeLe Rôle Behaviour Digital cherche un-e concepteur-trice de niveaux de jeu d’expérience pour la préproduction d’un tout nouveau projet multijoueur asymétrique sur PC. La personne choisie sera responsable de la conception de systèmes de génération procédurale de niveaux, basés sur des principes de conception éprouvés (rythme, signalisation...
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Concepteur-rice de Niveaux Technique
1 week ago
Montréal, QC H3A 1L4, Canada Eidos-Montréal Full time**Relève de**: Directeur créatif Temps plein - Permanent L’équipe Viens rejoindre une équipe en conception sur un mandat unique dans un genre à haute teneur narrative. Nous sommes à la recherche de notre concepteur-rice de niveaux technique, pour venir compléter l'équipe très sénior responsable de la direction créative. Chacun-e d'entre nous...
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Artiste Conceptuel
5 days ago
Montréal, Canada Eidos Montréal Full time// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE CONCEPTUEL - PERSONNAGES** Relève de: **Directeur.trice** **artistique** **Permanent - Temps-Plein** **L’ÉQUIPE**: Nous construisons présentement une nouvelle équipe artistique pour un nouveau projet et cherchons des personnes passionnées et créatives qui pourront contribuer à l'élaboration d'un...
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Artiste de Niveau/Level Artist
4 days ago
Montréal, Quebec, HY E, Canada Red Barrels Full time*** ENGLISH BELOW *** Niveau du poste: Intermédiaire Description générale Red Barrels est le studio indépendant basé à Montréal derrière la franchise d'horreur immersive Outlast, une série qui a terrifié plus de 40 millions de joueurs dans le monde. Red Barrels s'est donné pour mission de créer des expériences inoubliables qui glacent le...
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Coordonnateur, Niveaux de Service
3 days ago
Montréal, Canada Aéroports de Montréal Full time**OFFRE D'EMPLOI** **Demande N°**: 11266 **Titre**: Coordonnateur, Niveaux de service **Supérieur**: Directrice Opérations TI **Lieu de travail**: Siège social **Statut**: Indéterminé, temps plein **Groupe d'employés**:assujeti à la convention collective des employés administratifs, professionnels et du soutien administratif **Échelle...
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Montréal, Canada Amazon Dev Centre Canada ULC Full timeQualifications de base - Au moins 5 ans d’expérience professionnelle en tant qu’artiste de concept pour des jeux AAA - Au moins 5 ans d’expérience d’utilisation des outils de création de contenu numérique, comme Photoshop, Painter, etc - Portfolio illustrant l’éventail des styles, la créativité et le savoir-faire - Maîtrise du français et...