Concepteur graphique sénior

3 weeks ago


Montreal, Quebec, Canada 2K Full time
Opportunité

Le moteur Unity est utilisé par des millions de créateurs dans le monde entier pour créer des expériences en temps réel percutantes et attrayantes. Les graphismes sont au cœur de ce processus, depuis la création initiale du contenu jusqu'aux derniers pixels affichés sur l'appareil ciblé.

Mission

Dans l'équipe responsable des graphismes pour les plateformes, nous nous efforçons d'apporter des fonctionnalités graphiques de pointe sur toutes les plateformes prises en charge par Unity, aujourd'hui et demain. Notre mission est de permettre aux développeur(s) Unity d'écrire du code de rendu sans savoir à l'avance sur quelle API celui-ci sera exécuté.

Compétences requises
  • Développer de nouvelles fonctionnalités graphiques qui mettent à profit les plateformes de nos partenaires.
  • Entretenir les systèmes actuels et améliorer leur performance, leur testabilité et leur stabilité.
  • Travailler en étroite collaboration avec les autres organisations de Recherche et Développement internes de Unity.
  • Participer aux discussions avec nos partenaires en matière de plateformes, de matériel et de systèmes d'exploitation.
  • Construire des tests automatisés pour de nouvelles fonctionnalités et corriger les bugs.
Avantages
  • Une équipe dynamique et innovante.
  • Une opportunité de travailler sur des projets variés et stimulants.
  • Une possibilité de croissance professionnelle et de développement personnel.


  • Montreal, Quebec, Canada Unity Full time

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