Ingénieur programmeur de jeux

1 month ago


Montreal, Quebec, Canada Final Strike Games Full time
Ingénieur de jeux Gameplay

Final Strike Games, un studio de développement de jeux indépendant, recherche un Ingénieur de jeux Gameplay pour rejoindre notre équipe de développement de jeux multijoueurs, de tir et de service de classe mondiale en Unreal Engine.

Responsabilités
  • Construire des systèmes de gameplay fonctionnels et des fonctionnalités de jeu de pointe
  • Travailler en collaboration avec les designers, les artistes, les animateurs et les autres ingénieurs pour développer des fonctionnalités de jeu et des technologies agréables
  • Participer activement aux tests de jeu et aider à trouver des solutions pour tout problème rencontré
  • Utiliser les compétences en programmation pour itérer rapidement avec la conception sur les fonctionnalités de gameplay
Compétences requises
  • Plus de 3 ans d'expérience en programmation gameplay, de préférence dans les jeux multijoueurs
  • Solides compétences en programmation langage C/C++
  • Expérience avec Unreal Engine ou un autre moteur de jeu AAA
  • Expérience de titre publié sur plusieurs plateformes de jeux
Avantages
  • Salaires compétitifs
  • Options d'achat d'actions
  • Primes
  • Assurance invalidité et vie
  • Plan d'épargne-retraite avec contribution équivalente
  • Congés flexibles

Si vous êtes un passionné de jeux vidéo et que vous avez l'expérience et les compétences requises, nous vous encourageons à postuler à ce poste. Nous sommes un employeur qui respecte l'égalité des chances et nous nous engageons à créer un environnement de travail inclusif et respectueux.



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