Ingénieur programmeur de jeux

2 months ago


Montreal, Quebec, Canada Final Strike Games Full time
Ingénieur de jeux Gameplay

Final Strike Games est un studio de développement de jeux indépendant qui cherche un ingénieur de jeux Gameplay pour rejoindre son équipe. Nous sommes passionnés par la création de jeux multijoueurs, de tir et de service de classe mondiale dans Unreal Engine.

Responsabilités
  • Concevoir et développer des systèmes de jeux fonctionnels et des fonctionnalités de gameplay de pointe
  • Travailler en collaboration avec les designers, les artistes, les animateurs et les autres ingénieurs pour développer des fonctionnalités de jeu et des technologies agréables
  • Construire et maintenir des systèmes de gameplay en collaboration avec la direction technique
  • Participer activement aux tests de jeu et aider à trouver des solutions pour tout problème rencontré
Compétences et qualifications requises
  • Plus de 3 ans d'expérience en programmation gameplay, de préférence dans les jeux multijoueurs
  • Solides compétences en programmation langage C/C++
  • Expérience avec Unreal Engine ou un autre moteur de jeu AAA
Avantages
  • Salaires compétitifs
  • Options d'achat d'actions
  • Primes
  • Assurance invalidité et vie
  • Plan d'épargne-retraite avec contribution équivalente
  • Congés flexibles
  • Opportunités de progression de carrière, de formation et de développement professionnel

Final Strike Games est un employeur qui respecte l'égalité des chances. Tous les candidats qualifiés seront pris en considération pour un emploi sans égard à l'âge, l'ascendance, la couleur, les congés familiaux ou médicaux, l'identité ou l'expression de genre, les informations génétiques, l'état civil, l'état de santé, l'origine nationale, le handicap physique ou mental, l'affiliation politique, le statut de vétéran protégé, la race, la religion, le sexe (y compris la grossesse), l'orientation sexuelle, ou toute autre caractéristique protégée par les lois, règlements et ordonnances applicables.



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