Directeur technique artistique

2 months ago


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Responsabilités clés

En tant que Directeur technique artistique, vous êtes responsable de la direction technique artistique du jeu vidéo. Voici quelques-unes de vos responsabilités clés :

  • Évaluation de la vision et de la conception du jeu : vous évaluez la vision et la conception du jeu pour déterminer la faisabilité technique et les plans d'atténuation.
  • Définition des budgets de performance et de mémoire : vous définissez les budgets de performance et de mémoire pour les actifs artistiques, en veillant à ce qu'ils soient compris et respectés à tous les niveaux.
  • Direction du profilage et de l'optimisation des ressources artistiques : vous dirigez de manière cohérente le profilage et l'optimisation des ressources artistiques tout au long du développement du jeu.
  • Conception et développement d'outils et scripts d'automatisation : vous dirigez la conception et le développement de divers outils et scripts d'automatisation nécessaires à l'équipe artistique.
  • Communication avec les parties prenantes : vous maintenez une communication claire et efficace avec toutes les parties prenantes, en veillant à ce que la vision artistique soit comprise et respectée à tous les niveaux.
  • Supervision du processus de création artistique : vous supervisez le processus de création artistique, en s'assurant que les délais et les budgets soient respectés tout en maintenant des normes de qualité élevées.
  • Résolution de problèmes artistiques et créatifs : vous identifiez et résolvez les problèmes artistiques et créatifs tout au long du développement, en proposant des solutions innovantes et pragmatiques.
  • Veille technologique : vous êtes à l'affût des tendances artistiques et technologiques de l'industrie du jeu vidéo et assurez que l'équipe reste à la pointe de l'innovation artistique.
Qualifications requises

Pour réussir dans ce rôle, vous devez avoir :

  • Expérience avérée dans un rôle de direction technique artistique : vous devez avoir une expérience avérée dans un rôle de direction technique artistique dans l'industrie du jeu vidéo.
  • Maîtrise des logiciels standards et des outils de création artistique : vous devez maîtriser les logiciels standards et les outils de création artistique tels que Maya, ainsi qu'une compréhension approfondie des principes de conception et des techniques artistiques.
  • Maîtrise des outils graphiques : vous devez maîtriser les outils graphiques tels que RenderDoc ou équivalent.
  • Capacité à inspirer une équipe techniquement créative : vous devez avoir la capacité à inspirer une équipe techniquement créative, en favorisant un environnement de travail collaboratif et stimulant.
  • Excellentes compétences en communication et en gestion de projet : vous devez avoir des excellentes compétences en communication et en gestion de projet, avec la capacité de présenter et de défendre des concepts artistiques de manière convaincante.
  • Diplôme en art, en design, en animation, en programmation ou dans un domaine connexe : vous devez avoir un diplôme en art, en design, en animation, en programmation ou dans un domaine connexe, ou expérience équivalente sur le terrain.
  • Maîtrise du français et de l'anglais : vous devez maîtriser le français et l'anglais, à l'oral et à l'écrit, puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d'autres entités d'Amazon à l'échelle mondiale ainsi qu'avec des employé·es et intervenant·e·s dans d'autres provinces canadiennes.


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